Raytracing & Pathtracing endlich bei Pragmata? ComputerBase prüft, wie realistisch die Engine entscheidet.
- Leichte FPS‑Verbesserung bei wegfallenden Reflektionen
- Bildqualität fast schon film‑level, aber bei hoher Auflösung drohen Überlastungen
- Für Entwickler ein guter Blick darauf, welche Trade‑Offs möglich sind.

#Raytracing #Pathtracing #Pragmata #Grafik #OpenSourceTech

🔗 https://news.google.com/rss/articles/CBMijwFBVV95cUxQYmxWanJiS0N6cE1ISlBlMTBjZUFwZlhkNWJub3ZIVUVYbTVpN2h3UXFYVl9IYTd6a3dTSmJXTjBxZnB5czhhUGU0RG5jUmRkV3NNWHFCZkI3Qkh4aW5NQmhFVVNINEI5S3Z3b2ctbFJFNm5jMWJYWG5pS2R0UzRMZ0VWdGV6c1B0NE5LTnYyTQ?oc=5

Before you continue

Did you notice the look of Unreal 6 in the Rocket League trailer? I'm pretty sure we're looking at UE6 rending in real-time path tracing mode, not regular Lumen.

Let me tell you why I believe so, and go over how this new version of the popular game engine will affect the gaming industry

https://www.youtube.com/watch?v=B0z6EguPu-M

#ue6 #unreal6 #unrealEngine #pathTracing #rayTracing #lumen #graphics #gaming #gameDev #rocketLeague #fortnite #ps6 #xboxHelix #rtx #videos

Unreal 6 Reveal Has A Secret Hiding In Plain Sight

YouTube

Pragmata testet Raytracing vs. Pathtracing 🎮🔍

- Raytracing liefert sofortige Echtzeit‑Effekte, ist aber hardwareintensiv.
- Pathtracing erzielt fotorealistische Qualität, kostet aber mehr Renderzeit – ideal für Offline‑Render und zukünftige Titel mit DLSS‑/FSR‑Upscaling.
- Beide Verfahren übertrumpfen klassische Rasterisierung nur, wenn die GPU‑Leistung es zulässt.

#Raytracing #Pathtracing #GamingTech #OpenSource #Privatheit

🔗 https://news.google.com/rss/articles/CBMijwFBVV95cUxQYmxWanJiS0N6cE1ISlBlMTBjZUFwZlhkNWJub3ZIVUVYbTVpN2h3UXFYVl9IYTd6a3dTSmJXTjBxZnB5czhhUGU0RG5jUmRkV3NNWHFCZkI3Qkh4aW5NQmhFVVNINEI5S3Z3b2ctbFJFNm5jMWJYWG5pS2R0UzRMZ0VWdGV6c1B0NE5LTnYyTQ?oc=5

Before you continue

https://youtube.com/watch?v=PKsI-00DAvA

DIY spectral path tracer replaces RGB with wavelengths of light.
Presented by e10b
11:36

---
> Most renderers treat color as RGB. But real light is a spectrum, so in this video I simulate light using wavelengths, dispersion, glass, caustics, & the physics that makes color appear.

Code:
https://github.com/e10b/light

Site:
https://e10b.us

#physics #programming #rendering #simulation #raytracing #pathtracing #spectralrendering #computergraphics #rust #gamedev

La PS5 sous Linux affronte le path tracing intégral : 20-30 IPS en 1080p sur Cyberpunk 2077 RT Overdrive, voire 11 IPS en 4K natif sur Quake II RTX. Rappel bienvenu qu'une console de 2020 à 500€ n'est pas un PC gamer de 2026 à 5000€. #PathTracing #PS5 #Linux

https://www.comptoir-hardware.com/actus/jeux-video/48661-la-playstation-5-experimente-le-path-tracing.html

La PlayStation 5 expérimente le path tracing

RDNA 2 et path tracing, un couple qui ne fait pas vraiment bon ménage.

Le Comptoir du Hardware

Avoyd Voxel Editor - new 0.28 Beta fixes rendering multi-model transparency.
Download and how to use invisible materials to create openings https://enkisoftware.itch.io/avoyd/devlog/1523305/avoyd-028-beta-rendering-multi-model-transparency-fixes

#Avoyd #Voxel #VoxelEditor #VoxelArt #3D #3Dmodel #VolumetricRendering #Rendering #PathTracing #GameDev #IndieDev #IndieGameDev

AMD yeni DGF tech boosts Path Tracing – more realistic open worlds, lower storage, faster rendering. Developers, get ready for the next level of graphics. Don’t miss out!

🚩 #AMD #DGF #Gaming #PathTracing

Testing Nvidia's RTX Mega Geometry tech — VRAM-reducing tech a leap forward for path-traced rendering

Reducing VRAM and eliminating visual artifacts? What’s not to like?

Testing Nvidia's RTX Mega Geometry tech — VRAM-reducing tech a leap forward for path-traced rendering

Reducing VRAM and eliminating visual artifacts? What's not to like?

Tom's Hardware

#gaming #hardware #007firstlight #AAAGaming

Die Devs des kommenden 007 Games "007 First Light" haben die finalen Systemanforderungen bekanntgegeben.
Ich finde die Anforderungen völlig in Ordnung.

Etwas schade für Grafiknerds wie mich: Zum Launch wird der Support für #Pathtracing #Raytracing und #rayreconstruction noch nicht dabei sein.
Es gibt daher vermutlich erstmal nur Raster und Raytracing Light Grafik.

#Pathtracing #Raytracing & #rayreconstruction kommt erst etwas später ins Game.
Ich gehe stark davon aus, dass bei aktivierten #pathtracing #Raytracing ab WQHD Upscaler wie DLSS 4.5 & FSR 4 aktiv sein müssen damit die FPS im 60FPS Bereich bleiben.
Ist aber auch völlig in Ordnung.
#Pathtracing #Raytracing ist in der aktuellen Graka Gen noch teuer.

تقنية الـ Path Tracing الثورية تصل إلى PS5 Pro بعرض تقني مذهل للعبة F1 25 VGA4A - أخبار العاب الفيديو
رغم امتلاك سوني أقوى منصة منزلية تتمثل في PS5 Pro، إلا ان تقنية الـ Path Tracing لطالما بقيت حكرًا على منصة الحاسب الشخصي لا تروضه سوى بطاقات رسومية جبارة، ونظرًا لحاجته الى عتاد قوي وباهظ نسبيًا لتشغيلها بأفضل جودة وأداء. وهي تقنية تقدم مستوى متقدم من تتبع الأشعة، حيث تحاكي سلوك الضوء بشكل كامل داخل … #Games #ألعاب #PS5Pro # #EA #EASEEDORCA #PathTracing https://www.vga4a.com/archives/308977
تقنية الـ Path Tracing الثورية تصل إلى PS5 Pro بعرض تقني مذهل للعبة F1 25

رغم امتلاك سوني أقوى منصة منزلية تتمثل في PS5 Pro، إلا ان تقنية الـ Path Tracing لطالما بقيت حكرًا على منصة الحاسب الشخصي لا تروضه سوى بطاقات رسومية جبارة، ونظرًا لحاجته الى عتاد قوي وباهظ نسبيًا لتشغ

VGA4A