Pragmata testet Raytracing vs. Pathtracing 🎮🔍

- Raytracing liefert sofortige Echtzeit‑Effekte, ist aber hardwareintensiv.
- Pathtracing erzielt fotorealistische Qualität, kostet aber mehr Renderzeit – ideal für Offline‑Render und zukünftige Titel mit DLSS‑/FSR‑Upscaling.
- Beide Verfahren übertrumpfen klassische Rasterisierung nur, wenn die GPU‑Leistung es zulässt.

#Raytracing #Pathtracing #GamingTech #OpenSource #Privatheit

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