AMD yeni DGF tech boosts Path Tracing – more realistic open worlds, lower storage, faster rendering. Developers, get ready for the next level of graphics. Don’t miss out!
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Reducing VRAM and eliminating visual artifacts? What’s not to like?
#gaming #hardware #007firstlight #AAAGaming
Die Devs des kommenden 007 Games "007 First Light" haben die finalen Systemanforderungen bekanntgegeben.
Ich finde die Anforderungen völlig in Ordnung.
Etwas schade für Grafiknerds wie mich: Zum Launch wird der Support für #Pathtracing #Raytracing und #rayreconstruction noch nicht dabei sein.
Es gibt daher vermutlich erstmal nur Raster und Raytracing Light Grafik.
#Pathtracing #Raytracing & #rayreconstruction kommt erst etwas später ins Game.
Ich gehe stark davon aus, dass bei aktivierten #pathtracing #Raytracing ab WQHD Upscaler wie DLSS 4.5 & FSR 4 aktiv sein müssen damit die FPS im 60FPS Bereich bleiben.
Ist aber auch völlig in Ordnung.
#Pathtracing #Raytracing ist in der aktuellen Graka Gen noch teuer.
Ich werde mittels Handbrake auch wieder eine SDR Version zur Verfügung stellen.
Die sieht natürlich nicht ganz so gut aus wie die HDR Version, aber #Raytracing #Pathtracing kriegt ihr auch in der SDR Version.

Path Tracing fordert aktuelle Gaming-Hardware enorm. Ein neuer Algorithmus von Nvidia soll die komplexe Lichtberechnung nun zwei- bis dreimal schneller machen und gleichzeitig Bildfehler reduzieren. Die Technik könnte schon bald zur Verfügung stehen.
Noch ein kleiner Nachtrag bzgl Technik und Performance:
Zum Thema Nachschärfeeffekt hatte ich ja schon ein bisschen geschrieben; daher spare ich mir an dieser Stelle darauf nochmal einzugehen.
In Sachen Performance bin ich insgesamt bisher auch zufrieden.
Die Frametime ist für mein Empfinden auch gut wodurch sich die Performance für mich auch dann noch gut anfühlt wenn die FPS mal etwas unter die 60 Marke fallen.
Durchgehend 60FPS hält meine Graka mit DLSS Quality + #raytracing #pathtracing nämlich wie erwartet nicht.
Also ihr Lieben,
ich habe nun 1 Stunde in Pragmata verbracht und insgesamt bin ich auch hin und weg.
Die Raumstation ist wunderbar spacig designed, die Kämpfe zusammen mit dem Hacking fetzen und die Interaktionen zwischen Diana und Hugh sind so herzerwärmend🤗
Ach ja die Beleuchtung und besonders die Reflexionen sind mit #Pathtracing #Raytracing + RR ein wahrer Augenschmaus🥰
Die deutsche Synchro gefällt mir auch.
Eine Session habe ich aufgenommen, aber ich werde wahrscheinlich nochmal neu anfangen da ich beim Nachschärfeeffekt nachträglich etwas feinjustiert habe (nen Wert von 60 ist im Gameplay meinem Empfinden nach etwas zuviel; ich bin jetzt im Bereich 30 - 40).
Da ich ja wie gesagt erst 1 Stunde drin bin, verliere ich auch nicht viel Progress.

NVIDIA has developed a new algorithm for path tracing that will make it 2-3 times faster, deliver better visual quality, and improve the robustness of real-time path tracing. Scheduled for a technology demo at the ACM conference on Computer Graphics and Interactive Techniques in May, NVIDIA has foun...