Ich freue mich gerade total über ein Profi-Feedback für mein Game.
Aber da ich allein dran arbeite, fühl ich mich auch ein bissl überfordert. Hat vielleicht jemand Tipps, wie man mit Twine eine Visual Novel ein bisschen interaktiver und „actionreicher“ gestalten kann?
„Eddie´s Journey“ soll ja ein kleines Game werden, das gern gespielt wird 😊
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