Noch mehr aus dem Laboratorium für interaktive Geschichten und Spiele

Mir ist noch eine Playlist untergekommen, die vier Programme abdeckt, die sich für die Erstellung interaktiver Geschichten und Spiele anbieten. Sie sind Teil der Vorlesung »Introduction to Video Game Design«, die im Herbst 2025 am Borough of Manhattan Community College gehalten wurde. https://kantel.github.io/posts/2026032502_narrative_game_lab/ #InteractiveFiction #GameDev #Twine #Bitsy #Godot #Binski #Ink

Tutorials zu interaktiven Geschichten und Visual Novels

Unser aller Datenkrake ist natürlich nicht verborgen geblieben, daß mein Interesse in den letzten Wochen verstärkt auf interaktive Geschichten und Visual Novels lag und hat mich dementsprechend mit Vorschlägen zu einschlägigen Video-Tutorials zugeballert. Einige davon klangen so interessant, daß ich sie hier veröffentlichen musste. https://kantel.github.io/posts/2026032402_vis_nov_tutorials/ #InteractiveFiction #GameDev #Twine #RenPy

Ich freue mich gerade total über ein Profi-Feedback für mein Game.

Aber da ich allein dran arbeite, fühl ich mich auch ein bissl überfordert. Hat vielleicht jemand Tipps, wie man mit Twine eine Visual Novel ein bisschen interaktiver und „actionreicher“ gestalten kann?

„Eddie´s Journey“ soll ja ein kleines Game werden, das gern gespielt wird 😊

#Twine #GameDev #IndieDev #WIP #Neurodivergenz #GamedevTips #AuDHD

Servus! Ich bin Birgitt aus Wien, spät-diagnostiziert mit #AuDHD. 20 Jahre Lehrerin, jetzt ab ins E-Learning

Mein Artikel bei BIZEPS: https://www.bizeps.or.at/wie-man-eine-knock-out-pruefung-fuer-autistinnen-erstellt/

Meine kreativen Projekte:

🦜 Mein Blog „Wellensittichbaum“

https://substack.com/@wellensittichbaum

🎮 Meine #VisualNovel mit #Twine zum Studieren mit ND. Prototyp:

https://lillineko.itch.io/eddies-journey

Eddie, der Protagonist, ist auch die Hauptfigur meines Romans (WIP... #Perfektionismus).

#Neuhier #Neurowunder #Schreiben #Wien #FediLZ #GameDev

Wie man eine Knock-out-Prüfung für Autist:innen erstellt - BIZEPS

Ein Tab fürs HTML. Ein Tab fürs CSS. Ein Tab für die Textvorlage. Ich will nochmal sehen, wie die Homepage ...

BIZEPS

Deze "Twine" is al te koop. Er was een sneaky release.
Check voor release informatie.

👟 Nike Air Force 1 Low '07 Lv8 - Twine

#linen #twine #kotd #nike
https://www.sneakeragenda.com/agenda/nike-air-force-1-low-07-lv8-twine-ii9807-700/?_unique_id=69b31ad6a719a

Nike Air Force 1 Low '07 Lv8 - Twine - Sneaker Agenda (kalender) voor upcoming sneakers.

Koop de Nike Air Force 1 '07 Lv8 - Twine (II9807-700) door alle release informatie op Sneaker Agenda te checken.

Sneaker Agenda (kalender) voor upcoming sneakers.

Diese Woche Donnerstag um 17 Uhr ist wieder CodingKids Gruppenstunde in den Räumlichkeiten des @stadtjugendringgoettingen .

Dieses Mal beschäftigen wir uns noch mal mit #Twine und bauen coole Textadventure. Wenn alles gut läuft, können wir auch ein paar veröffentlichen!

Wir freuen uns auf euch - bis dann!

https://twinery.org/

Twine / An open-source tool for telling interactive, nonlinear stories

The Forgotten Tavern.

It's a choice-based text adventure that has been critically acclaimed as "A sort of mash-up of IF, a dungeon grinder, a world-building strategy game, a roguelike game and one of those games you play on your phone where you have to make burgers or hotdogs to order. Sort of."

Self-explanatory, really.

https://bitterlyindifferent.itch.io/forgotten-tavern-food-critical

#Twine #IndieGame #InteractiveFiction

Forgotten Tavern: FOOD CRITICAL by Bitterly Indifferent Studios

You and your hammer explore a brief career in the hospitality industry.

itch.io

Zurück ins Wunderland (2): Twine und Chapbook

Daß ich im letzten Beitrag von heute morgen das Twine-Storyformat Chapbook so sträflich vernachlässigt habe, hat einen gewichtigen Grund: Chapbook spielt in meinen Überlegungen eine wichtige Brücke, um interaktive Geschichten und Spiele erst einmal in Twine zu entwickeln (Rapid Prototyping), um sie dann in Ren’Py oder Tuesday JS als Visual Novels zu implementieren. https://kantel.github.io/posts/2026022602_wunderland_2/ #InteractiveFiction #GameDev #Twine #Chapbook

Zurück ins Wunderland (1): Mehr über Twine

Auch wenn in den letzten Tagen auf diesen Seiten nicht viel darüber zu lesen war, ich habe intensiv an meiner Rückkehr ins Wunderland mit Twine, Ren’Py und eventuell auch Tuesday JS gearbeitet. https://kantel.github.io/posts/2026022601_wunderland_1/ #InteractiveFiction #GameDev #VisualNovel #Twine #Harlowe #Chapbook #SugarCube

The Myth of the XVII is a poetry-based choice-driven character-creator game where you will explore the myth of the Agent XVII, the three times exiled. It blends science fiction, Romanticism, and Sublime Horror inspired by Sylvia Plath, William Blake and Rainer Maria Rilke.

Within it, you can also explore The Gifts of the Lights, a poetic “magic system” whose progression depends on the character’s skills.

https://antonio-california-games.itch.io/the-myth-of-the-xvii

#twine #itchio #characterCreator #ttrpg #solo_rpg

The Myth of the XVII & The Gifts of the Lights by Antonio California Games

Character-driven poetry-based game of science fiction and Sublime Horror

itch.io