Still cranking away at my #sdl2 and plain C #clang. I know have some basic functionality and I'm really proud of myself. Just nothing but web searches and problem-solving when it comes to the programming. The design is already pretty much handled for me but going from 0 to something is really gratifying feeling.

Feel free to check out my code look how bad I am at this.

https://github.com/jordanlhunt/Summer_2026_Pac_Man_C

Делаем ностальгический фильмоскоп на Raspberry Pi Zero 2 W

Один из ярких воспоминаний детства — просмотр семьёй диафильмов. Выключался свет, и на самодельном экране из простыни мы смотрели сказки. Детское воображение дорисовывало детали, и картинки оживали. Сейчас в эпоху интернета, мультимедиа и ИИ вроде бы как такой необходимости нет, но слишком сильное чувство ностальгии. Поэтому решил получить ностальгические воспоминания с использованием современных технологий, а заодно и попрактиковаться в использовании энкодеров, разработке программ на Си и настройке Linux на Raspberry Pi.

https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1038476/

#linux #raspberrypi #sdl2 #retro #emulation #filmoscope #фильмоскоп #диафильмы #3dмоделирование #ruvds_статьи

Делаем ностальгический фильмоскоп на Raspberry Pi Zero 2 W

Один из ярких воспоминаний детства — просмотр семьёй диафильмов. Выключался свет, и на самодельном экране из простыни мы смотрели сказки. Детское воображение дорисовывало детали, и картинки оживали....

Хабр

Делаем ностальгический фильмоскоп на Raspberry Pi Zero 2 W

Один из ярких воспоминаний детства — просмотр семьёй диафильмов. Выключался свет, и на самодельном экране из простыни мы смотрели сказки. Детское воображение дорисовывало детали, и картинки оживали. Сейчас в эпоху интернета, мультимедиа и ИИ вроде бы как такой необходимости нет, но слишком сильное чувство ностальгии. Поэтому решил получить ностальгические воспоминания с использованием современных технологий, а заодно и попрактиковаться в использовании энкодеров, разработке программ на Си и настройке Linux на Raspberry Pi.

https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1038476/

#linux #raspberrypi #sdl2 #retro #emulation #filmoscope #фильмоскоп #диафильмы #3dмоделирование #ruvds_статьи

Делаем ностальгический фильмоскоп на Raspberry Pi Zero 2 W

Один из ярких воспоминаний детства — просмотр семьёй диафильмов. Выключался свет, и на самодельном экране из простыни мы смотрели сказки. Детское воображение дорисовывало детали, и картинки оживали....

Хабр
OpenLiero has migrated from #SDL2 to #SDL3: github.com/openliero/op... there is also an improved joystick support among other fixes: github.com/openliero/op... #retrodev #MSDOS #retrogaming #retrocomputing #programming #coding #opensource #gamedev

Hi folks! ✌️

Here's the new version of the game about our feathery friend 🐦👉 https://fediverse.tv/w/9oPmEH866vmVfGpEqzt25D

The link to download the game in the video description 🙂, because... I doubt that if I will put here two links, the video will shows you here (on Mastodon) from PeerTube 😅

Have a good, and productive day for you 🙂

#game #games #opensource #2d #2dgame #cmake #cmake3 #tiled #TiledMapEditor #inkscape #sdl #sdl2 #box2d #cpp #cplusplus #linux #codelite #appimage #gamedev #releases #action

Birdy wants crisps 🐦 v1.5.1

PeerTube

Brand new Spectrum game: Wall-Run, by orac81.

A compelling little action game for the ZX Spectrum, Commodore 64, Vic20 (unexpanded), C16/+4, PET, MSDOS/VGA or SDL2 (Linux or Windows).

Download:
https://github.com/orac81/miniapples/raw/refs/heads/main/vtdl/vtdl-latest.zip

#zxspectrum #commodore64 #vic20 #c16 #pet #msdos #sdl2 #retrogaming

Juha 'capehill' Niemimäki has released version 3.4.8 and version 2.32.10 of the SDL multimedia library for AmigaOS 4.

https://www.amiga-news.de/en/news/AN-2026-05-00050-EN.html

https://www.amiga-news.de/en/news/AN-2026-05-00035-EN.html

#AmigaOS4 #SDL2 #SDL3

amiga-news.de - AmigaOS 4: SDL 3.4.8

I'm working in #sdl2 and using plain C #clang. This is going to be my summer project. I want to make a fully featured #pacman clone. I know some people are making websites and apps but I wanted to make something I cared about and I care about games.

I read @romero 's autobiography and that has me pretty charged up to do things the old-school way. The way I see the arcade was where I feel in love with games as a kid so I'll start by making arcade classics.

All human made code of course.

RE: https://sfba.social/@rhelmer/115318299783856419

Work in progress update on my game engine project! 🎮

I've just landed some big changes in this PR:
- In-game editor support
- Platformer game foundations
- WASM output (web builds!)

Also currently hacking on a port of the old Magicor Python/Pygame project to this new stack. You can follow the progress at https://magicor.org

Full PR details here: https://github.com/rhelmer/whiskers-engine/pull/1

#GameDev #OpenSource #SDL2 #WebAssembly #WASM #IndieDev #Magicor #Programming

I'm pleased to announce the first release of Downstroke, my 2D tile-driven game engine for Chicken Scheme!

Built on SDL2, it's perfect for NES-style games, and just in time for the Spring Lisp Game Jam 2026 (what a coincidence... not!)

✨ Features:
- Phaser 2-inspired API (~20 lines for a minimal game)
- Built-in physics pipeline with tile collisions
- Data-driven prefab/mixin system
- Tweens, animations, and SDL2_mixer audio
- Purely functional entities (alists, no classes!)

It originates from my Spring Lisp Game Jam 2025 entry, MacroKnight, and is now extracted into a reusable engine for your greatest pleasure!

- Docs: https://docs.etenil.net/downstroke/guide.html
- Code: https://git.etenil.net/downstroke/

Full disclosure: Some code was AI-assisted during extraction/refactoring. The engine works, the demos compile, and I'm shipping the RC. Feedback welcome!

#lispGameJam #springLispGameJam #scheme #commonLisp #gamedev #chickenScheme #SDL2 #indiedev

Getting Started with Downstroke