ChatGPT и попытка сгененировать модель в OpenSCAD

Помимо реляций об успешном опыте "внедрения ИИ везде и всюду", полезны и описания отрицательного опыта, когда ИИ не очень-то помог. Например, ChatGPT не справляется с простейшими моделями в OpenSCAD (это система процедурного описания 3d-моделей). В статье посмотрим на конкретном простом примере с картинками, как именно не справляется, и насколько результат оказался далёк от "интеллектуального", несмотря на подробнейший промпт.

https://habr.com/ru/articles/914346/

#chatgpt #openscad #моделирование #3dмоделирование #llm

ChatGPT и попытка сгененировать модель в OpenSCAD

Приближается лето. Могут потребоваться обновления в системе полива, например, разветвители для шлангов. У меня есть несколько 3d-принтеров, по крайней мере на одном из них можно такой разветвитель...

Хабр

Новый подход к созданию обучающих макетов с применением технологии 3д печати

Макеты — важный дидактический материал для обучения. Однако их создание до сих пор никак не оптимизировано. В данной статье мы интегрируем технологию 3д-печати в учебные заведения. Каким образом?

https://habr.com/ru/articles/913698/

#3dпечать #3dпринтер #3dмоделирование #образование #энергетика #макетирование

Новый подход к созданию обучающих макетов с применением технологии 3д печати

Глава 1. Идея Визуализация. Сложное, но очень важное для качественного обучения слово. Возьмем в пример высоковольтные подстанции. Они представлены в виде схем и чертежей. А это — определенный язык,...

Хабр

Проект Смотритель — удаленно управляемый робот на ESP32-CAM

Разрабатываем робота с нуля - от ИИ-дизайна до полного проектирования и реализации всех компонентов устройства. Зачем? Ради фана, конечно - этот проект практически квинтессенция моих увлечений - электроника, 3d-печать, программирование микроконтроллеров, ИИ и в целом все, что можно включить в сферу DIY. Но если уж придумывать практическое обоснование - то было бы удобно иметь возможность из отпуска покататься по квартире и проверить, выключен ли утюг, не заливают ли квартиру соседи. Но ключевое, конечно - покататься . Поехали

https://habr.com/ru/articles/898936/

#esp32 #esp32cam #никто_не_читает_теги #3dпечать #3dмоделирование

Проект Смотритель — удаленно управляемый робот на ESP32-CAM

Разрабатываем робота с нуля - от ИИ-дизайна до полного проектирования и реализации всех компонентов устройства. Зачем? Ради фана, конечно - этот проект практически квинтессенция моих увлечений -...

Хабр

ПК из трех майнинговых GPU для работы с 3D

Несколько лет назад попалась статья на хабре про сборку ПК для фотограмметрии из четырех GPU 3090 за миллион рублей. Тот компьютер собрала компания, чтобы экономить на покупке вычислительной мощности. Для меня фотограмметрия (построение 3d моделей из фотографий) это просто одно из хобби, на которое миллион я тратить не готов. Самой дорогой в этой сборке были видеокарты, около 80% стоимости всего ПК. Около года назад на барахолках стали появляться майнинговые видеокарты по бросовым ценам, около 1000-1500 руб за штуку (майнинг на них стал убыточным). Появилась идея: почему бы не собрать мощный ПК из старых майнинговых GPU. Что из этого получилось-читайте под катом.

https://habr.com/ru/articles/896454/

#3d #3dмоделирование #майнинг #gpu #gpu_architecture #gpu_рендеринг #карты

ПК из трех майнинговых GPU для работы с 3D

Несколько лет назад попалась статья на хабре про сборку ПК для фотограмметрии из четырех GPU 3090 за миллион рублей. Тот компьютер собрала компания, чтобы экономить на покупке вычислительной мощности....

Хабр

Состоялась ли 3D-печать как бытовая технология? А состоится ли?

Скажу сразу — статья не про то какие бывают 3D-принтеры, не про то как на них печатать и не про то почему оно не печатается иногда. Статья про то, почему 3D-печать не стала массовой и что надо сделать / чего не хватает, что бы она таковой стала . Я в целом поклонник домашней автоматизации и ЧПУ-станков для дома, в частности. Имел много лет дело с небольшим ЧПУ-фрезером (оставил сыну), теперь вот завёл 3D-принтер производителя, который широко известен в узких кругах. Долго сомневался, но в собственном доме всегда есть что-то починить, восстановить, да и просто заколхозить. Про мой опыт в 3D-печати — опыт пока скромный: три месяца, более четырёх сотен походов к 3D-принтеру, 350+ распечатанных моделей, печатал (и печатаю в данную. минуту) PLA, PETG, ABS, мечтаю о других пластиках, но сначала надо с ABS окончательно бы разобраться, а то усадка она такая, несмотря на то, что у меня девайс с закрытой камерой, практически термокамера, но не совсем как выяснилось, да и катушки с PETG надо научиться перематывать, а то захлёст витков иногда таки бывает случается… Так как статья субъективная и основана практически полностью на моём опыте, то осознаю, что тема может вызвать бурю внутри стакана хейта среди апологетов 3D-печати, но статья точно не для них, а для тех, кто на 3D-принтеры смотрит и понимают, что вот всё это интересно, но вот как-то не хочется связываться с этой самой 3D-печатью по какой-то непонятной причине. Под 3D-печатью в этой статье подразумевается печать на небольших 3D-принтерах со стороной куба порядка 200+ мм по технологии FDM/FFF. Если вас интересует 3D-печать - вперёд!

https://habr.com/ru/articles/888826/

#3dпечать #3dпринтер #3dмоделирование #diy #diy_или_сделай_сам

Состоялась ли 3D-печать как бытовая технология? А состоится ли?

Светлое будущее 3D-печати глазами ИИ Скажу сразу — статья не про то какие бывают 3D-принтеры, не про то как на них печатать и не про то почему оно не печатается иногда. Статья про то, почему 3D-печать...

Хабр

Проектирование корпуса для электронной самоделки

Хочу поделиться подходом к проектированию корпуса для электронной самоделки. Вам потребуется немного свободного времени, установленные OpenSCAD, Kicad и доступ к 3D принтеру чтобы материализовать результат.

https://habr.com/ru/articles/887956/

#3dмоделирование #openscad #kicad #корпус_электроники

Проектирование корпуса для электронной самоделки

Хочу поделиться подходом к проектированию корпуса с нуля для электронной самоделки, которая переросла стадию беспаечной макетной платы и вороха проводов на столе. Устройство начиналось как замена...

Хабр

Udim? Текстурные сеты? Texel Density? Что это и зачем оно? Разбор от А до Я

Сегодня я хочу поделиться с вами советами по использованию Udim, текстурных сетов, texel density, padding, mipmapping и других техник в различных ситуациях и при возникновении ошибок. Этот материал создан автором самостоятельно, однако в него также включена информация, полученная из других источников. Редактор и создатель идеи: Daniil Lipin (lipa_l1). Благодарю за помощь в написании статьи замечательных художников высокого уровня: _Shelest_, Titan_Fair, Alexey Yarmola, nikiost, trasnik. Отдельное спасибо: Dmitriy Bogumil — за предоставление файлов/скринов модели монстра. gRen — за предоставление скринов с ошибками запекания карт id на оружии. Сайты, откуда была взята маленькая часть информации: 1) https://www.youtube.com/watch?v=55sGQLX7iho 2) https://www.artstation.com/artwork/Xg3reL 3) http://wiki.polycount.com/wiki/Edge_padding 4) https://dtf.ru/gamedev/202100-kak-uluchshit-kachestvo-tekstur-razbor-metodov-optimizacii-uv 5) https://en.wikipedia.org/wiki/File:Mipmap_Aliasing_Comparison.png 6) https://gtaforums.com/topic/750681-skygfx-ps2-xbox-and-mobile-graphics-for-pc/page/287/ 7) https://vk.com/@anatolii994-teksel-prostoi-universalnyi-metod 8) https://www.artstation.com/artwork/x3B5YX Буду признателен, если вы поможете мне исправить опечатки, а ещё, если есть вопросы, пишите, пожалуйста, на почту: lipindan2003@gmail.com, в телеграмм — @lipa_l1, в дискорд — @lipa_l1. «Все материалы данного сайта являются объектами авторского права (в том числе дизайн). Запрещается копирование, распространение или любое иное использование информации и объектов без предварительного согласия правообладателя»

https://habr.com/ru/articles/881634/

#3d #3dмоделирование #3d_графика #3d_graphics #блендер #udim #текстурные_сеты #texel_density #тексель_денсити #юдим

Introduction to UDIMs in Blender

YouTube

3D для каждого: DIY-текстуры

Доброго времени суток, дорогие хабражители! Настал 2025 год, прошлый был не самым легким, и в новом году мы все надеемся на лучшее. Но, как говорится, на богов надейся, но порох всегда держи сухим. И в связи с некоторыми трудностями порой встает вопрос с добычей ресурсов. Я уже немного рассказывала, как сделать непосредственно меш на саму 3D-модель, но процесс работы с текстурами требует чуть больше усилий, чем с объектами.

https://habr.com/ru/companies/first/articles/879194/

#3dмоделирование #3dграфика #игры #сериалы #гайд #гаджеты_и_девайсы #программы

3D для каждого: DIY-текстуры 

Доброго времени суток, дорогие хабражители! Настал 2025 год, прошлый был не самым легким, и в новом году мы все надеемся на лучшее. Но, как говорится, на богов надейся, но порох всегда держи сухим. И...

Хабр

Устанавливаем и пробуем 2D to 3D нейросеть Hunyan3D-2 под Windows в ComfyUI

Нейросеть Hunyan3D-2, генерирующая 3D модели по 2D картинкам, от компании Tencent появилась недавно в открытом доступе. Ее рабочая версия в виде «3D студии» существует, но доступна только владельцам китайских мобильных номером (или если у вас есть WeChat). Но также она выложена в виде исходных кодов ее уже «запилили» для использования с ComfyUI. Этот туториал поможет установить враппер модели под Windows 11.

https://habr.com/ru/articles/878770/

#нейросети #нейросетевая_модель #генерация_3d #3dмоделирование #Hunyuan3D2

Устанавливаем и пробуем 2D to 3D нейросеть Hunyan3D-2 под Windows в ComfyUI

Нейросеть Hunyan3D-2, генерирующая 3D модели по 2D картинкам, от компании Tencent появилась недавно в открытом доступе. Ее рабочая версия в виде «3D студии» существует, но доступна...

Хабр

Blockbench, или Как я перестал беспокоиться и полюбил 3D-моделирование

Возможно, вы, как и я, много раз пробовали осваивать 3D-моделирование, но каждый раз ударялись о высокий входной порог. А может быть, вы выбираете себе подходящий инструмент для начинающих? Тогда вы можете представить мою радость, когда я узнал о Blockbench — минималистичном 3D-редакторе, предназначенном для создания твердотельных моделей. Для меня он пока остаётся идеальным компромиссом между сложностью обучения и возможностями. Что такое Blockbench Blockbench — редактор, изначально рассчитанный на моделирование блоков, предметов и скинов персонажей Minecraft (Bedrock Edition). Добавляем в сцену примитив, навешиваем на него текстуру (заморачиваться с UV-развёрткой не нужно, она создаётся автоматически), разрисовываем текстуру прямо на модели, при необходимости добавляем анимации — вуаля, у нас есть готовый 3D-объект!

https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/873312/

#blockbench #3dмоделирование #3dграфика #3dигры #lowpoly #low_poly_model #unity #unreal_engine #godot #ruvds_статьи

Blockbench, или Как я перестал беспокоиться и полюбил 3D-моделирование

Возможно, вы, как и я, много раз пробовали осваивать 3D-моделирование, но каждый раз ударялись о высокий входной порог. А может быть, вы выбираете себе подходящий инструмент для начинающих? Тогда вы...

Хабр