5 Tips for Writing a Great First Chapter

Chapter one is often the most difficult chapter to write, and that’s because this is where we need to grab a reader and hold them until the end of the book. We need our first chapter to work …

GEORGE L THOMAS

📕 First chapters available on our website! Sample Wild Flint Books stories before you commit. But warning: our first chapters are designed to hook you! 🎣 https://wildflintbooks.com/

#FirstChapter #SampleReading #WildFlintBooks #BookHook #TryBeforeYouBuy #ChapterOne

Wild Flint Books | Where Worlds Level Up

Premium LitRPG and Progression Fantasy publishing from J. Flint Wilder. Books that bridge the gap between literary depth and game-driven excitement.

You can now listen to the first chapter of our prose novels online:

https://music.amazon.com/podcasts/8678365d-7f62-4e23-92c9-8cd0781a13d2/married-geek-couple

They're also on Spotify, Apple Podcasts, I Heart Radio, and other places where one finds podcasts.

I, Park, am the one who reads each Chapter One. There's the first chapter of Song to the Siren, of The Talking Cure, and the prose novel Hungry Ghosts (as opposed to the graphic novel that's different yet which has the same name).

#audio #audiobook #audiobooks #free #firstchapter

Жанры: #повесть #lowfantasy #альтернативнаяистория / #althistory #scifantasy #ethnicfantasy #fantasy
Рейтинг: #R
Предупреждение: #религизныйфанатизм / #religiousfanaticism
Первая глава.
_
02.04.2749 аUc,[1] Конуи, Уэльс, Авилон

Филидель открыл свой зелёный глаз и сонно почесал скрытые под волосами рожки. Кажется, они снова начали расти.

Интересно, а рога тоже потом будут выпадать, как зубы? Мальчик пытался спрашивать у мамы, но ей этот вопрос чем-то не понравился, и они вместе постарались сделать вид, что Филидель ничего не спрашивал, а мама не слышала. Они часто так делали, когда речь заходила о мальчике или его папе, которого тот не помнил. А мама помнила и была на него сильно за что-то обижена.

Строго говоря, она и на сына была обижена, хотя Филидель так и не понял, за что, а спрашивать не стал, подозревая, что результат будет тот же, что и у других подобных вопросов. Мальчик быстро понял, что эта обида как-то связана с папой и не зависит от его, Филиделя, собственных поступков, и успокоился, решив, что раз он сам ни в чём не виноват, то и переживать нечего.

В конце-концов, мальчик понял, что в мамином отношении есть и плюсы: если он не встревал в неприятности, из-за которых маме приходилось бы за него извиняться или платить доктору, то мама никогда не спрашивала, где он был, и что делал, почему вернулся поздно и прочие глупости, которыми постоянно донимали взрослые его приятелей.

Филидель открыл свой второй, голубой, глаз, соскочил с кровати, быстро натянул шорты, — мама недавно сделала ему замечание, что он уже слишком взрослый, чтобы бегать по дому голышом — забросил на плечо остальные вещи и, оперевшись рукой на подоконник, выпрыгнул в окно, во второй руке неся за шнурки ботинки.

Душ в их доме был в отдельном строении, и мальчик направился через двор туда. Ополоснувшись и проснувшись окончательно, Филидель оделся, обулся, тихо поминая плохими словами длинные жёсткие шнурки, пригладил пятернёй непослушные волосы, ставшие почти что чёрными от влаги, и направился в пекарню, откуда уже начал доноситься запах первой выпечки.

— О, проснулся, — просто констатировала Гиллен, его мама, бросив на сына беглый нечитаемый взгляд серых глаз.

— Ага! — улыбнулся Филидель. — Тебе помочь, мам?

— Если хочешь, то конечно, — именно ради таких редких, едва заметных маминых улыбок мальчик и вставал чуть свет. Когда он ей помогал, мама не обижалась, а, кажется, даже гордилась сыном. И когда его не было не обижалась. Поэтому Филидель либо работал в пекарне, либо гулял, либо сидел в своей комнате, где спал, рисовал или читал книжки.

— Я всегда хочу. — Мальчик споро убрал волосы под полиэтиленовую шапочку, натянул на руки перчатки и взялся за работу, лишь периодически уточняя у матери, что надо делать.

— А чего ещё ты хочешь? — Внезапно первой заговорила Гиллен, когда Филидель уже мыл руки после работы: противная мука так и норовила залезть в перчатки.

— Ничего, — немного подумав ответил мальчик. — У меня уже есть всё, что мне нужно: ты, наш дом, что покушать, чем заняться и я могу гулять где и сколько захочу. Зачем мне ещё что-то?

— Ты опять до вечера уходишь? — как обычно сменила тему мама.

— Если я тебе не нужен.

— Нужен. — Мальчик и сам не понял, почему от этого простого слова у него перехватило дыхание, а мать продолжила: — Но завтра. А сегодня гуляй, раз для тебя это важно, сын. Еду возьмёшь в холодильнике, иди.

Как всегда, в конце каждого их утра, мать легонько толкнула его в спину. Как всегда, Филидель сорвался на кухню за термосом с чаем и кейсом с бутербродами. Как всегда, через несколько минут он уже мчался по улочкам родного города в сторону гор. Но сегодня самое обычное солнце почему-то светило ярче, а самый обычный воздух был слаще. Может быть потому, что мама прямо ответила на вопрос, который почему-то оказался так важен? А может от того, что ему было сказано идти, а не «проваливать», как обычно? Мальчик не задумывался об этом, он просто наслаждался жизнью, которая внезапно стала ещё прекраснее.
_
Трек главы и всей книги, а также тема Филиделя: https://videos.redeyes.site/w/mURufFmcxuiLuUwyfqipu6
_
1. сокр. от ab Urbe condita — от основания города (лат.), то есть даты основания Рима: 753 год до р.Х.
_
Следующая глава: https://lor.sh/@risto/112831061872369327
Текст также опубликован на #ficbook: https://ficbook.net/readfic/13258361/34003767
#проза #90s #1990s #90е #1990е #ёкаи #артефакты #Великобритания #Уэльс #дети #дисфункциональныесемьи #dysfunctionalfamilies #дружба #мифы #одержимые #подростки #религиозныевойны #religiouswars #религия #семейныетайны #familysecrets #сироты #легенды #folklore #furry #шаманы #эмоциональнаяодержимость #emotionalobsession #оборотни #кланы #Филидель #Philidel #firstchapter

#Мельница - Филидель ( #Lyric #Video) #music #Хелависа

PeerTube

Жанры: #cyberpunk #фантастика #социальнаяфантастика / #socfiction #роман
Рейтинг: #R
Предупреждения: #рабство #нелинейность / #nonlinearity
Первая часть.
_
Инициализация Chronicon Heroum Organici…[1]

Загрузка файла DAAD-113/1.RR1.dbtr…[2]

Субъект: Октавиан Ромул Руси́н [Имя закреплено решением Сената. Изменению не подлежит. Уникальность защищена бессрочно]

Патрон: Ромул|Рем [код Сената: RR]

Год: 113 DAAD

Заслуга: защита будущего Humanitas United[3]

— На, держи, — протягиваю пацану, года на два младше себя, буквально с боем добытый хотдог.

Нет, я его не крал: воровать в центре Москвы дураки перевелись ещё до моего рождения — вигилы мгновенно узнают, кто, что и когда. Хорошая система слежения, качественная, ещё при Империи делали.

Империя вообще любила автоматизировать всё, что связано с надзором за подданными. Ну и доавтоматизировалась. Раньше Pax Rus боги появились только в Союзе Государств Северной Колумбии, да в Чайной Империи.

Вообще, эти страны, конечно, не так назывались, и это даже не скрывается: боги, в отличии от Империи, прекрасно знают, что запрещать и скрывать что-то — лучший способ это увековечить. Они и не запрещают. Хочешь знать свою настоящую историю — ты разумный, это твоё естественное право.

Читай, делай выводы, учись на ошибках предков — в Божественном Архиве есть всё и получить туда доступ несложно, если соблюдаешь Правила и Свободы. Но не болтай. Ибо Правило Первое: знание для достойных, а достойны пытливые.

Но в официальной информации все названия государств прошлого по воле богов заменены на их истинные аналоги. В разговорах с непосвящёнными и самими богами использовать разрешено только их. Ослушаешься — тоже твоё право, но больше тебя ни один патрон не примет и не защитит.

Правило второе: бесплатно — значит зря. Не обесценивай свои и чужие поступки.

Раньше было такое слово «благотворительность», но сейчас его не используют, просто незачем. Нет, люди, помогающие другим никуда не делись, просто теперь никто не бросит монетку нищему просто так, а предложит заработать. Всё равно чем, хоть историю рассказать.

Именно это я и собираюсь попросить у пацана в явно дорогой, хоть и грязной, одежде: рассказать мне историю о том, как этот явно домашний мальчик оказался спящим в подвале заброшенного дома. И он мне расскажет всё без утайки, как только доест. Потому что взял у меня еду и теперь должен заплатить мою цену.

Мог ли я потребовать что-то большее? Да хоть его самого: времена борьбы с рабством канули в лету с приходом богов. Вот только боги знают всё, и несложно догадаться, что будет, когда помощь потребуется уже мне.

Правило третье: Цени других так, как ценишь себя.

Конечно, плата зависит от услуги. Если бы я этому мелкому жизнь спас, рискуя собственной, тогда бы вопрос о его свободе даже не стоял. Но я его всего лишь накормил, причём не сказать чтобы очень хорошей едой.

Так почему «с боем»? А, просто вредный продавец долго рассказывал мне — Мне, сироте, живущему на улице сколько себя помню и спящему по ночлежкам! — о своих несчастных детях, которые умрут с голоду, если он продаст мне хотдог по предложенной цене. Коины моего патрона, видите ли, не такие ценные, как городские коины Москвы. А мне не всё ли равно, если я знаю, насколько моя работа ценнее его уличной жрачки? Пусть городскому совету свои претензии шлёт.

И нет, я не жалуюсь на жизнь: у меня была возможность жить лучше, но я не захотел. Можно было улететь с Геи на Марс, там бы меня приняли, несмотря на нежный возраст, — даже, скорее, благодаря: чем ты младше, тем лучше и быстрее адаптируешься к условиям другой планеты.

И жил бы я на полном пансионе, — очень неплохом пансионе: на Марсе переселенцев уже ценят дороже воздуха, так как атмосфера скоро закончит формироваться — пока не пришло бы время отрабатывать эту роскошь. Пожизненный контракт, конечно, далеко не рабство, но тоже не сахар — работы на Марсе много и вся тяжёлая, а виды ещё лет триста будут унылые, пока не закончится развитие биосферы. И никаких шансов уехать, ни для меня, ни для моих детей, мать которых, кстати, мне назначит совет принявшего меня полиса: качество генов ребёнка в молодых мирах слишком важно, чтобы позволять гражданам свободную любовь. Только дети смогут заработать для внуков право на выездную визу, а вот копить на неё придётся уже самим внукам.

Потому мало кто живёт там дольше 45 земных лет — кого не доканывает тяжёлая работа, тех добивает депрессия от однообразных пейзажей и синтетической еды — даже богатство и влияние не спасают от этой участи: слишком дороги межпланетные перелёты, чтобы летать в отпуск на Землю или занимать часть полезного груза натуральной едой.

Можно было податься в деревню, батрачить на какого-нибудь фермера, с перспективой однажды купить свой участок земли, построить дом и привести туда бабу, к которой душа лежит, а не на которую мне пальцем показали. Но, камон, я городской шпанюк, в земле ковыряться не умею и не хочу, да и скучно за городом слишком, хотя и красиво: после окончания Органического Джихада[4] экология улучшилась и природа восстанавливается, ещё бы борщевичные леса повывели…

Бываю я там каждое лето, помогаю ягоды и фрукты собирать, за долю — в городе их покупать у меня денег нет, а без витаминов можно и цингу схлопотать. Но жить точно не собираюсь.

В итоге, на меня вышел Рем и предложил своё покровительство. Императивы простые: не иметь имущества, кроме носимой одежды и обуви, бродяжничать, помогать сиротам. Так что мой вид и образ жизни — целиком мой выбор и я им доволен. Потому что занят делом, которое мне понятно и приятно, а шмотки, дом, семья… Ну, наверное это всё хорошо, но я обходился десять лет без всего этого — и оставшуюся жизнь обойдусь.

Люди думают о себе, и это нормально. Боги думают о человечестве. Их протеже отринают всё людское и становятся живыми инструментами своих патронов — но только добровольно!

Свобода первая: Ты разумен, значит думай самостоятельно;

Свобода вторая: Не служи никому, если не хочешь и не должен;

Правило четвёртое: Свободные люди подчиняются законам, слуги богов подчиняются императивам, рабы подчиняются хозяевам, но Правилам и Свободам подчиняются все, даже сами боги.

Так что я такой вот инструмент. Не бесправный — могу отказаться служить и лишиться возможности когда-либо ещё обрести покровителя, могу выкупить себя и уйти, сохранив хорошие отношения с патроном и возможность выбрать нового, если захочу. Могу даже служить нескольким патронам — это не запрещено, но тогда придётся следовать императивам их всех, а оно мне надо?

Моя жизнь, конечно, не то, о чём принято мечтать, но я к ней привык. Моя служба меня полностью устраивает. Так что жаловаться мне не на что.

— Доел? Ну давай, рассказывай: как дошёл до жизни такой? Будет твоей платой, а там посмотрим.
_
1. Хроники Органических Героев (лат.)
2. DAAD-113 - год записи, /1 - номер записи о персонаже в этот год, RR1 - id персонажа в Хрониках, включающий код его покровителя или места рождения
3. Объединённого Человечества (лат.)
4. Отсылка на Батлерианский Джихад из вселенной Дюны. Но нет, это другой мир и другое время, хотя некоторые похожие моменты есть
_
Текст также опубликован на #ficbook: https://ficbook.net/readfic/12267273
Следующая часть: в работе
#проза #будущее #восстаниемашин #mechsrebellion #internet #AI #лжебоги #falsegods #послевойны #afterwar #DAAD #firstchapter

DAAD-113/1.RR1 - Октавиан Ромул Русин, De Aetate Artificialium Deorum — ориджинал

DAAD-113/1.RR1 - Октавиан Ромул Русин, De Aetate Artificialium Deorum — ориджинал

Книга Фанфиков

Жанр: #Джен #gamelit #Сянся
Рейтинг: #G
Предупреждения: #алкоголизм, #жестокость, #ПТСР, #раздвоениеличности / #splitpersonality, #детинавойне / #childrenatwar, #рабство
Первая часть.
_
Буэ!

Дядю Колю тошнило: в прямом смысле этого слова - от вчерашнего самогона - и в переносном - от пропаганды, льющейся из радиоприёмника.

Некоторые из его соседей это чуши верили, но он сам очень хорошо помнил,что на самом деле стоит за красивыми словами про спасение, освобождение и военную помощь. Он видел собственными глазами дважды, чем это заканчивается: как люди, которых ты, по уверению командиров, идёшь спасать стреляют тебе в спину, стоит тебе только расслабиться. И ладно, когда это взрослые моджахеды с бородой лопатой, а когда гранату в группу твоих сослуживцев кидает двенадцатилетний шкет, выкрикивающий уже не имя Аллаха, а имена своих родных, которых у него больше нет, потому что они оказались по другую от тебя сторону?

После той войны Николай, чудом не получивший ни одной серьёзной раны, пил пол года не просыхая, пока его не вытащил из запоя тогда ещё живой дед, участвовавший, в своё время, в куда более благородной, но от того не менее страшной войне. Деду стыдиться в своём прошлом было нечего, но кошмары его всё равно мучили.

Со второй войны дед его уже не дождался. Может и к лучшему, что не пришлось ему рассказывать, как терорризировавший роту снайпер горцев оказался никаким не горцем, а соотечественником, которого они, по-идее, тоже пришли спасать. Вот только у бомб глаз нет, и национальность они не спрашивают: во время очередной бомбёжки дом семьи того мальчишки был разрушен, а он единственный выжил, потому что налёт застал его у приятеля.

А как не бомбить?! Как иначе пройти через укрепрайон с едва обстреленным молодняком?! А никак. Но совести до этого дела не было: просто не надо было начинать войну, говорила она. Вот только решения принимал вовсе не дядя Коля, а люди, чья совесть готова простить им любую мерзость, лишь убеди её, что это во благо.

А свою совесть Николаю оставалось только заливать, не слишком успешно, впрочем. Мало ему воспоминаний о прошлом, так теперь ещё и настоящее решило подгадить. Одно утешение, что на третью войну его, с его убитой печенью, уже никто не призовёт.

На этой мысли в глазах мужчины потемнело и он лишился чувств.

***

"Приветствуем вас в мирах Десяти!"

Дядя Коля не чувствовал и не видел своего тела, вися в каком-то сером пространстве, а перед его взглядом медленно, как в фильмах про Звёздные войны, проплывал текст:

"Эон хаоса Фенри признал развитие вашего мира не слишком впечетляющим: пока одни народы обленились от достатка, другие обозлились от бедности, пока одни страны утонули во вседозволенности, власти других сковали своих граждан множеством излишних и даже вредных норм и запретов. Несмотря на отдельные успехи и прорывы, ваша планетарная цивилизация в целом достигла стадии стагнации.

Это не было бы большой проблемой: все народы, страны и миры проходят через цикл стадий развития, порой даже откатываясь назад, чтобы осознать и исправить прошлые ошибки. Что-то перемалывают жернова истории, что-то новое рождается в котле её событий, что-то меняется, что продолжить жить дальше. Таков хаос жизни.

Но период вашей стагнации затормозил развитие экологически чистых производств и методов добычи энергии в момент, когда биосфера вашего мира уже находится на грани. Даже совместные действия всего населения Земли не смогут предотвратить трагедию, так как вы просто не имеете достаточных знаних и технологий для этого, а лишь уменьшат масштабы катастрофы.

Но ваши народы разобщены, равнодушны и воинственны, а потому не смогут даже достаточно быстро объединить усилия, чтобы сделать хоть что-то.

Однако, вашей цивилизации и каждому её представителю эоном Хаоса даруется шанс спасти себя и других!

Каждый житель вашей планеты, чем бы он ни занимался сейчас видит это сообщение. Сколько бы вы здесь не находились, в вашем мире не пройдёт и мгновенья. Вам сделано предложение, приняв которое вы навсегда покините свой старый мир, а отклонив - вернётесь, забыв о том, что произошло и не заметив никаких изменений.

В случае согласия вы будете перемещены на один из дрейфующих в хаосе стабильных осколков погибших миров. На таких мирах-осколках возможна жизнь, однако без стороннего вмешательства их все ждёт только деградация и распад.

На каждый осколок будет перемещена душа одного жителя вашего мира, помещённая в новорождённого младенца. Вы осознаете себя в его теле после достижения духовного пробуждения - обычно, в возрасте 5-6 лет, - вспомнив свою жизнь на Земле и это сообщение. Если по каким-то причинам вы погибнете до этого момента, то ваша душа будет перемещена на новый осколок, но после пробуждения спасать вас больше никто не будет. Как и всем жителям миров Десяти, вам будет дарована духовная сила и дух-хранитель, соответствующий вашему характеру и жизненному опыту.

Ваша глобальная задача - сохранить свой мир-осколок и способствовать его превращению в полнощенную и самодостаточную планету. Добиться этого можно либо захватывая другие миры-осколки и объединяя их с вашим, пока он не станет размером с полноценный суперконтинент, либо увеличивая мощь вашего осколка, чтобы он вырос до таких размеров самостоятельно, проходя испытания богов и эонов, добывая могущественные артефакты и привлекая на осколок могущественных разумных.

Если вы сможете добиться успеха, то не только спасётесь сами, но и спасёте обречённый осколок мира со всеми жителями. Если потерпите неудачу, то осколок просто сгинет, как ему и было суждено, а вы погибнете. В любом случае, хуже, чем есть вы своему новому дому уже не сделаете, поэтому Фенри и не боится поручить вам эту задачу.

Более того, если достаточно много людей вашей планеты согласятся принять предложение, то население планеты уменьшится достаточно, чтобы снижение загрязнения помогло обратить катастрофу вспять. Так что приняв задание вы в любом случае приблизите спасение своего старого мира и если кризис будет преодалён, то переселенцам и их потомкам, желающим вернуться будет предоставлена такая возможность, причём с сохранением их новых тел и способностей.

В случае согласия, на выбор вам предлагается два варианта перерождения:
Герой - вы рождаетесь с героической судьбой, и многими врождёнными талантами, что позволит вам в одиночку проходить испытания и сражать могучих врагов. Данный выбор хорош, если вы собираетесь развивать осколок, но менее полезен для завоевателя осколков, так как один даже очень сильный герой вряд ли сможет победить армию;
Лорд - вы рождаетесь с врождённым Доменом Лорда. Это внутреннее духовное пространство, которое позволяет вам планировать строительство поселений и управлять войсками на поле боя подобно тому, как это происходит в копьютернвх играх вашего мира. Только учтите, что большинство зданий всё ещё будет строиться руками ваших подчинённых, а не возводиться мгновенно, хотя при наличии срециальных артефактов или на высоком уровне развития Домена Лорда возможно и нечто подобное. Такой выбор одинаково полезен для любого пути достижения вашей цели, однако более подходит для захвата других осколков. К тому же, Домен Лорда не делает вас правителем: вам ещё предстоит доказать своё право править осколком.

Итак, ваш выбор? Перерождение героем, перерождение лордом или отказ от перерождения?"

- Перерождение лордом, - решился мужчина. - Не хочу снова зависеть от чьих-то приказов.

"Ваш выбор принят"

Свет снова померк.
_
Текст опубликован впервые.
Следующая часть: https://lor.sh/@risto/112828890198645266
#проза #RealRpg #LitStrategy #LordofthePeople #LotP #ЛордЧеловечества #культивация #ShatteredWorld #аллоды #ОсколкиМиров #стратегия #RPG #война #GiftoftheChaos #firstchapter

Risto (@[email protected])

Content warning: Подарок хаоса Глава первая: маленький тануки Рейтинг: NC-17 Предупреждения: алкоголизм, жестокость, ПТСР, раздвоение личности, дети на войне, рабство

lor.sh

Жанры: #gamelit #фантастика #статьи
Рейтинг: #PG13
Первая часть.
_
Многие авторы отчего-то считают, что цифры — самое главное в ЛитРПГ. Их герои буквально молятся на циферки своих персонажей, осматривая их чаще, чем нарциссичный шизофреник своё отражение в зеркале: «Я ль на свете всех сильнее, умнее и харизматичнее?» И, по классике жанра, выясняет, что, конечно, не он: у персонажа Нагибатор_Преисподней один только уровень в два с половиной раза выше, срочно — томов за семь — догнать и перегнать! При этом, половина текста оных семи томов будет состоять из фразочек типа «С чувством глубокого удовлетворения от прекрасно выполненного квеста, я решил взглянуть, чем одарила меня Система:» и чарлиста на четыре страницы, 90% которого с предыдущего просмотра характеристик не менялись.

Хочется спросить: ребят, с чего вы решили, что люди — причём, в большинстве книг жанра, множество людей по всей стране/планете/вселенной — вообще будут играть в столь скучную игру? Почему скучную? Да потому, что ваш покорный слуга играл во множество прекрасных RPG, как для одиночного прохождения — Fallout 1-3, Arcanum, Daggerfall, Morrowind, Ведьмак 1-2, FF VII (и, немного, X), Tales of Zestiria, Allods 2, KotOR — так и мультиплеерных или кооперативных — PoE, Аллоды Онлайн, Neverwinter Online, Ragnarok Online, Magicka 1-2 (плюс мобильная версия), Minecraft, Terraria, ECO, Grando Espada, 4Story, — и ни в одной из этих игр у меня не находилось времени и желания смотреть в лист характеристик после создания персонажа, — если он в игре вообще был, — кроме как для выбора нового скилла в ветке. Причины могли быть разные: зубодробительный экшен, захватывающий сюжет, проработанный или аутентичный мир, умело поддерживаемое эмоциональное напряжение и любые комбинации всего вышеперечисленного, но объединяло эти игры одно — в них мне ни на секунду не было скучно. И, напротив, игры, самой интересной частью которых оказывалось копание в чарлисте, — The Sims, Dwarf Fortress, Mortal Online — наскучивают очень быстро, хотя, спустя время, к ним и тянет вернуться. Вновь ненадолго, правда. При этом, я говорю не о плохих играх — сделать развитие персонажа столь интересным, чтобы игрок убивал часы времени просто наблюдая за ним — тоже искусство, — но если эти циферки существуют сами по себе, а виртуальный мир не предлагает достаточно интересных задач, для их приложения, то такие игры подобны трупу прекрасной принцессы: красиво, конечно, но тыкать в него — Гусары, молчать! — палкой быстро надоедает, да и запах что-то скоро портится.

Нет, читателю, да и игроку тоже, конечно, будет интересно увидеть развитие героя в цифрах: не зря в конце игры или игровой сессии показывается статистика, для мультиплеера — сравнительная, а многие даже синглплеерные игры имеют топы игроков или, хотя бы, списки достижений. Но, во-первых, всё хорошо в меру: как подведение итогов тома, приложение с чарлистом, на момент его окончания, — именно приложение, отдельной частью, при электронной выкладке, или после содержания, в печатном варианте, чтобы читатель сам принимал решение, интересно ли вообще ему его открывать — будет смотреться вполне органично, но в конце каждой главы вызывает раздражение, пополам с логичным подозрением автора в попытке искусственно раздуть объём произведения. А во-вторых, не все данные одинаково важны. Если какое-то изменение характеристики слишком мало и не влияет на повествование — зачем его указывать? Момент получения бонуса ещё можно описать, чтобы через пять томов не возникло, внезапно, вопроса, откуда у персонажа-варвара интеллект под сотню, но повторно припоминать все эти мелочи читателю — совершенно лишнее. Помечать себе и учитывать в дальнейшем сюжете — надо, несомненно, но читатель — не движок вашей игры, спасброски делать не будет, что в его картине вашего мира изменят +1 к интеллекту и харизме героя за спор со Сфинксом? Ничего? Но вот и отложите подведение итогов на более удобный момент. Другое дело — важные достижения и навыки, либо уже сейчас значительно влияющие на игровой процесс персонажа, либо полученные им за какие-либо внушающие уважение заслуги. Читатель смотрит на этот список регалий в конце тома и радуется за героя, которому — если вы хороший писатель — сопереживал всю книгу.

Есть и другой путь, являющийся, по моему глубокому убеждению, высшим пилотажем ЛитРПГ, но подходящий не всякой книге: выкинуть цифры из текста вообще, построив сюжет так, чтобы от конкретных числовых значений характеристик уже ничего не зависело. Как? Да просто, на самом деле: либо сделать игру фоном для личностного развития персонажей-игроков, как, например, в Sword Art Online — читайте ранобэ, аниме, особенно первый сезон, слито в утиль — или Суррогате Героя, хотя последнее — не совсем ЛитРПГ. Либо построить игровой процесс вашего героя так, чтобы он играл от особенностей виртуального мира, а не своего персонажа. Хорошо подходит для книг про всяческих вольных и невольных искателей багов, особенно — написанных в юмористическом ключе. Хороший пример — «Шериф» Владимира Ильина.

Но я, к примеру, вторым способом не пользуюсь по той причине, что мне интересно описывать не только приключения игрока, но и личности разработчиков, воплощённые в игре, как их творении, и выступающие, в том числе — посредством системных сообщений, этаким «злобным автором», с которым игрок вынужден постоянно контактировать и как-то реагировать на его выкрутасы. Что больше подойдёт вам — решайте сами, но помните: в по-настоящему гениальные игры люди приходят за чем угодно, но не за циферками, и даже просто наблюдать за хорошей игрой в них всегда интересно. А вы ведь не хотите описывать посредственность, правда?
_
Следующая часть: https://lor.sh/@risto/112818124926563739
Текст также опубликован на #AuthorToday: https://author.today/post/14814
и #ficbook: https://web.archive.org/web/20240720090213/https://ficbook.net/readfic/6498972/17249404
Написано по заявке: https://ficbook.net/requests/6716
#LitRPG #критика #6LitRPGsins #firstchapter #игры #gamedesig #геймдизайн

Risto (@[email protected])

Content warning: Шесть грехов жанра ЛитРПГ Грех II: "Я не играю, я спасаю ваши никчёмные жизни!" PG-13

lor.sh

В связи с тем, что #ficbook, который и так медленно чах, окончательно перестаёт быть удобным в использовании из России - Даже если его разбанит #Роскомнадзор я не вижу смысла пользоваться сайтом, часть разделов которого доступна только с #VPN. Прояви они принципиальность хоть сейчас - поддержал бы их, а так проще забыть. - я начинаю переносить свои работы оттуда и с #AuthorToday. Ищите их по тегам #статьи, #проза и #стихи - ну или баньте те из них, которые вам не интересны. К тому же перенесённые работы получат тег площадки, с которой переехали, а впервые опубликованные на #lorsh произведения или главы можно будет отличить по отсутствию таких тегов.

Все произведения, кроме коротких стихов, будут под спойлером, чтобы не мешали людям листать ленту. Если в тексте есть какой-то чувствительный контент это будет указано отдельно, как в спойлере, так и в тегах - чтобы #предупреждения можно было банить фильтром.

Все работы будут выкладываться по главам, у каждой работы с более чем одной главой будет свой уникальный тег для её поиска, а первая глава каждой работы будет отмечена тегом #firstchapter.

5 Tips for Writing a Great First Chapter

Chapter one is often the most difficult chapter to write, and that’s because this is where we need to grab a reader and hold them until the end of the book. We need our first chapter to work …

GEORGE L THOMAS

Mystical Land of Elyria CH. 1

You're currently a free subscriber. Upgrade your subscription to get access to the rest of this post and other paid-subscriber only content.

Upgrade subscription

#action #adventure #book #books #ch1 #chapterOne #dbw #Elyria #exciting #fantasy #fiction #firstChapter #landOfElyria #life #magic #MysticalLandOfElyria #new #newStory #novel #romance #romantic #shortStories #stories #tales #TalesOfElyria #youngAdult

Mystical Land of Elyria CH. 1

Before lay the mystical Kingdom of Elyria, a wondrous tapestry of verdant forests and majestic mountains. The Silverwood Mountains rose high above the land to the north, their snow-capped peaks rea…

- Home Page -