The build of Julius for Caesar 3 on MacSourcePorts.com has been updated to version v1.8.0 of the project

https://macsourceports.com/game/caesar3

#macgaming #retrogaming #macOS #caesar3 #julius #gaming #apple #m1 #m2 #m3 #applesilicon

Open source re-implementation of Caesar III levels up in the new release #CaesarIII #Caesar3 #OpenSource #RetroGaming #Gaming

Open source re-implementation ...
Open source re-implementation of Caesar III levels up in the new release

They don't make them like they used to right? Caesar III is a classic and you can play it with plenty of enhancements with Julius.

GamingOnLinux
Open source re-implementation of Caesar III levels up in the new release

They don't make them like they used to right? Caesar III is a classic and you can play it with plenty of enhancements with Julius.

GamingOnLinux
Another classic game I discovered on #GOG is #Caesar3 (1999). It really has that addictive gameplay. It’s a completely different experience compared to parts 1 and 2. Definitely worth a try!
https://www.gog.com/en/game/caesar_3
Caesar 3

Hail Governor, your city awaits.  As a provincial governor charged with spreading the

GOG.com
Caesar III for PC

YouTube

Caesar III Intro Movie by Impressions Games (1998). Tasteful upscale focused on maintaining the original aesthetic of the video.

https://www.youtube.com/watch?v=HwJVHbryKO0

#Caesar3 #citybuilder #upscale #video

Caesar 3 Intro Video by Impressions Games (1998) | AI Upscale

YouTube

#GOTY Honorable Mention: #Citadelum

#Caesar3 is a city-building game I loved when it came out, but find hard to return to. It’s an exercise in keeping several plates spinning while trying to intuit how far your capricious service-providing citizens will walk. This was a fun challenge when I was younger, but as a time-strapped adult, I can’t handle seeing half my city reduced to ruins because I added a new side street that a prefect got lost wandering down.

(1/3)

#VideoGames
#Gaming

Surprise #SteamNextFest recommendation for #Citadelvm! I've played a lot of rough #CityBuilders over NextFests, but this one was immediately frictionless and fun. It's very similar to #Caesar3's classic formula, but streamlines building proximity and resource allocation in a way I immediately appreciated. There's also a world map addition which seemed fun, but I didn't experience it that much, since the demo doesn't support save games.

https://store.steampowered.com/app/2603020/Citadelum/

#VideoGames
#Gaming

Steamで61% OFF:Citadelum

永遠の都ローマの時代へ戻り、角笛が鳴り響き、鷲旗を高く掲げる。塵の中から都市を築き、法によって国を治める。神々の注視のもと、元老院とローマ市民の名の下に、地中海を再び我らの内海とせよ。鷲旗を掲げ、軍団を再編し、大道と水道橋を築け。ここであなたは帝国の創造者である。

Как построить мастабу

Фараон, вышедший в далеком 1999 году был одной из первых игр, которые предлагали поэтапное строительство зданий. Да которые еще и требовали наличие разных ресурсов. Навскидку могу припомнить серию Settlers, Majesty и может еще парочку. После Цезарь III, исхоженного вдоль и поперек, где основным ресурсом при постройке зданий были монеты, это было действительно удивительно и ново. Особым удовольствием было наблюдать, как город живет своей жизнью в процессе постройки монументов, помню просто построил минимальную необходимую инфраструктуру для монумента и просто наблюдал как архитекторы жаловались на недостаток материалов, рабы бегали то на фермы, то на строительную площадку, торговцы периодически продавали кирпичи. Ну и остальной город, конечно, жил своей жизнью, можно даже забыть на какое время про отдельные части города, игра все равно не остановится, и тут понимаешь почему игра до сих пор остается одним из лучших градостроев: отличительная особенность серии - "баланс", баланс отточенный в мелочах. Восстанавливая эту часть игры, я не перестаю удивляться как это все было реализовано на тех аппаратных средствах, замечу, очень и очень небольших, 64Мб оперативки было далеко не у всех. Одним из нововведений монументов было то, что они были составными зданиями, отдельные части могли быть заменены на другие, что в общем давало возможность из одного набора текстур создавать разные по виду здания. Это сейчас кажется, что такой подход есть в любой игре, но в 99 такой механикой могли похвастаться немногие. Сначала я пытался восстановить оригинальный алгоритм отрисовки, но быстро понял, что столько if не осиливаю не только я, но и компилятор, пришлось велосипедить Malaria doesn't seem to be a problem here

https://habr.com/ru/articles/804153/

#pharaoh #игры #caesar3 #ненормальное_программирование ++

Как построить мастабу

Фараон, вышедший в далеком 1999 году был одной из первых игр, которые предлагали поэтапное строительство зданий. Да которые еще и требовали наличие разных ресурсов. Навскидку могу припомнить серию...

Хабр

@rachel Ah, I see you’re a fellow #Sierra city builder enjoyer!

#Caesar3 was a huge part of my early childhood!

(cc: @Radgryd)

Akkoma