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Dinkum: Time To Relax

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Brad Frost: My 8-year-old vibe-coded a video game about playing music with Michael McDonald. “We’re in a place where we can think of ideas, articulate them, and then seconds/minutes later be interacting with those ideas, seeing them come to life before our very eyes. It’s truly stunning, and unlocks all sorts of big opportunities and challenges. But setting all of that aside, I’m just so […]

https://rbfirehose.com/2026/04/03/brad-frost-my-8-year-old-vibe-coded-a-video-game-about-playing-music-with-michael-mcdonald/
Brad Frost: My 8-year-old vibe-coded a video game about playing music with Michael McDonald

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ResearchBuzz: Firehose
Wander Around A Dangerous World Asking The Question, AM I HERE?

Get ready to ask ‘AM I HERE?’ with the latest platforming title that is coming to the indie scene with AM I HERE?

Aggrogamer
Splat fest - Which fuzzy fluffiness do you like most?
https://www.resetera.com/threads/1482346
#gaming #videogames #resetera
Splat fest - Which fuzzy fluffiness do you like most?

The 2024 theme is back. last time Bear wins. Who is join this time? North America: 5pm (Fri) PDT / 6pm (Fri) MDT / 7pm (Fri) CDT / 8pm (Fri) EDT UK/Ire: 1am BST Europe: 2am CEST / 3am EEST Asia/Oceania: 9am JST / 8am AWST / 10am AEST

ResetEra

Age of Barbarians Chronicles: il picchiaduro brutale è su Steam. Guida Re Xodan e la Regina Oracolo Yanah nella loro disperata missione per salvare il loro popolo e liberare la figlia Sharyn da Zordax l'Inumano. Il gioco di Crian Soft è un gioco d'avventura a scorrimento laterale hack-and-slash ispirato al genere sword and sorcery degli anni '80. #AgeofBarbariansChronicles #videogames

https://www.enkey.it/2026/04/02/age-of-barbarians-chronicles-il-picchiaduro-brutale-e-su-steam/

Ufotable "Tales of" Project Announced

https://www.rpgsite.net/news/20037-ufotable-production-ig-to-celebrate-tales-of-30th-anniversary-with-new-concert-anime-illustrations It's a concert and a bunch of illustrations!

ResetEra

🕹 Company of Heroes
💵 $3.99 (80% Off)
🛒 Steam
🔗 https://cheapshark.com/s/bfddbccf

#pc #gaming #deal #videogames #steam #sale

Company of Heroes at Steam

Nathan Drake Returns in '28 Floors Outbreak' on the Playstation Store (Not actually, it's shovelware)
https://www.resetera.com/threads/1482337
#gaming #videogames #resetera
Nathan Drake Returns in '28 Floors Outbreak' on the Playstation Store (Not actually, it's shovelware)

Just saw this on Reddit and... ...yeah lol. To add some more texture to the thread: I do sometimes wonder how certification works on modern stores. Clearly there must be something there, or else you would just get literal porn released on to platforms every single minute. However, when...

ResetEra

#jeuxvideo #videogames .Hack//Infection

Franchement c’était pas mal mais je vais espérer que tout s’améliore dans les suites car arrivé au boss final j’ai bien senti qu’on arrivait au bout de ce que cet épisode avait à proposer.

Niveau narration et ambiance, on voit bien que ce n’est qu’une introduction. Le jeu pose hyper bien le décors, l’environnement, et les règles du setting. Avec un forum à l’ancienne et une boîte mail pour communiquer avec les joueurs avec lesquels tu formes un groupe franchement je trouve que l’univers MMO est hyper bien réussi. Étant donné qu’on progresse dans des zones instanciées ça a un petit coté guild wars ! J’adore. Par contre une fois ceci posé, le jeu ne fait qu’introduire les différents fils et soulève de nombreuses interrogations sans donner les réponses. Tout ça pour que je fasse la suite !

L’ambiance visuelle et sonores sont vraiment top. Ça cimente vraiment bien le côté MMO surtout du point de vie de l’interface !

Du point de vue du gameplay, en tant que RPG qui se veut de reproduire un MMO mais sur console, il y a énormément de menu-ing, qui casse un peu le rythme même si on s’habitue. Les donjons ont une bonne diversité de thèmes mais sont un peu répétitifs en terme de level design et finalement pas super inspirés à mon goût. Étant donné le nombre d’instances c’est un peu normal, mais si c’est intéressant à découvrir de prime abord, ça devient vite un peu long.

Il y a aussi vachement de grind (ah, ça aussi ça fait MMO...) mais étonnamment ça ne m’a pas dérangé. En fait comme je l’ai fait surtout au début du jeu je découvrais les systèmes, le loot, la maigre exploration, la sélection des skills, la préparation... Donc en fait je liais le grind et la découverte. Par contre sur la fin du jeu j’ai dû passer une petite heure à level pour me sentir confortable pour aborder la fin du jeu et je sentais que ma patience commençait à manquer.

Enfin, je sais pas si c’est moi qui suis naze mais le boss design était un peu mouif aussi à mon goût. De mon point de vue, c’est des éponges à pv jusq’à un check qui permet d’utiliser un skill spécial qui permet de les vaincre. Le seul qui déroge à ça est le boss final qui demande une vraie stratégie mais qui m’a aussi pas mal frustré parce que le manque de contrôle sur les coéquipiers menait à ce qu’ils se fassent défoncer en boucle... La fin était d’ailleurs plutôt abrupte je trouve, je m’attendais pas du tout à ce que ça finisse là.

Pour moi, c’est une gemme qui demande à être encore raffinée, et j’ai bon espoir que les suites me donnent satisfaction sur ce point ! (j’ai aucune certitude mais je choisis d’y croire)