🧩 Block Coding для Godot: визуальное программирование блоками
https://www.endlessos.org/post/block-coding-for-godot-lowering-the-bar-of-entry-for-a-powerful-tool
Этот плагин для движка Godot [1] позволит легко создавать простые игры, благодаря блочному программированию. Такая концепция лежит в основе Scratch [2], но теперь она реализуется в мощном движке. Таким образом, начинающие смогут быстрее освоиться в создании игр, а затем плавно перейти к текстовому программированию.
Демонстрация: https://youtu.be/WlUN7Zz0Djg
Чтобы установить плагин Block Coding [3], нужно сначала найти его во вкладке AssetLib в окне движка и загрузить, а затем включить в настройках проекта. После этого появится возможность добавить узел BlockCode к объектам.
Плагин находится в ранней версии, ещё не реализована вся функциональность. Он с открытым исходным кодом [4], как и сам движок Godot. Доступна возможность напечатать блочный скрипт на языке GDScript.
[1] https://godotengine.org
[2] https://scratch.mit.edu
[3] https://godotengine.org/asset-library/asset/3095
[4] https://github.com/endlessm/godot-block-coding
#godot #godotengine #learngamedev