Wie sich meine Begegnungstabellen in unserer #WestMarches -Kampagne zusammensetzen, wie Spieler:innen mit ihren Spielfiguren unsere Spielwelt beeinflussen und was das mit dem Originalspiel #ODnD und #ADnD zu tun hat:
Wie sich meine Begegnungstabellen in unserer #WestMarches -Kampagne zusammensetzen, wie Spieler:innen mit ihren Spielfiguren unsere Spielwelt beeinflussen und was das mit dem Originalspiel #ODnD und #ADnD zu tun hat:
Könnt ihr mich aufheitern #pnpde ? 😞
Bin unterspielt. Meine neue #WestMarches -Kampagne läuft nur einmal im Monat. Meine wöchentliche Online- #SwordsAndWizardry -Runde ist noch in RL-Schreckstarre. Die Stellvertretung ( #MythicBastionLand ) pausiert drei (!!!) Wochen. #Mausritter mit den Kindern ging auch schon länger nicht mehr zam und unsere #GazerPress -Runde hat die Nachfolge-SL einschlafen lassen.
Spiele mit meinen drei heute Abend #Andor und danach vielleicht was solo... 😔
Wünsche euch allen einen guten Wochenstart mit 1W6 Gerüchten über die Sandkiste/Gefriertruhe unserer #WestMarches Kampagne:
Gerücht Nr. 6:
Die Bäume des Waldes nordöstlich der Festung sind zu Eis erstarrt. Mensch, Elf und Zwerg können sie nicht auf herkömmliche Weise fällen und verbrennen oder verbauen. Fackels Lehrlinge suchen in den arkanen Schriften ihrer Meisterin nach einem Weg den Erstarrten Wald mit Feuerzaubern... 🌲🔥🌳
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Gerücht Nr. 5:
Wenn der Wind entsprechend steht, ist aus den Salzmarschen nordwestlich der Festung das Gekrächze von Goblins zu hören. Dabei tun die bösartigen Geschöpfe nichts weiter als ihr armseliges Leben zu feiern, sind sie doch in jene Ödnis der Versklavung durch größere Unholde wie Hobgoblins oder Orks entkommen. Sie leben auf...
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Gerücht Nr. 5: Wenn der Wind entsprechend steht, ist aus den Salzmarschen nordwestlich der Festung das Gekrächze von Goblins zu hören. Dabei tun die bösartigen Geschöpfe nichts weiter als ihr armseliges Leben zu feiern, sind sie doch in jene Ödnis der Versklavung durch größere Unholde wie Hobgoblins oder Orks entkommen. Sie leben auf schlecht vertauten Inseln aus Treibgut, auf denen jedoch auch die kostbaren Handelsgüter gekenterter Schiffe zu finden sind.
Gerücht Nr. 4:
Östlich der Festung, am südlichen Rand des Erstarrten Waldes, ist das gigantische Langschiff von Frostriesen an der Küste der Erfronenen Welt gestrandet. Ein Eisdrache soll die Hünen vertrieben haben und das Schiff für sich beanspruchen. Welche Reichtümer hatten die riesigen Seeräuber zuvor erbeutet, und welche Schätze...
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Gerücht Nr. 4: Östlich der Festung, am südlichen Rand des Erstarrten Waldes, ist das gigantische Langschiff von Frostriesen an der Küste der Erfronenen Welt gestrandet. Ein Eisdrache soll die Hünen vertrieben haben und das Schiff für sich beanspruchen. Welche Reichtümer hatten die riesigen Seeräuber zuvor erbeutet, und welche Schätze hat der Drache seitdem noch hinzugefügt?
„Wenn ich tot bin, sage ich schon Bescheid.“
(Es ist eine verzweifelte Sache.)
Gerücht Nr. 3:
Die Hügel werden von Menschenfressern und Ogerinnen bewohnt! Sie hausen in verschmutzten Höhlen mit uralten Kultstätten der Erfrorenen Welt, in denen die Sterne und das Schwarz des Nachthimmels verehrt wurden. Dabei haben die Scheusale gar keinen Sinn für das Schöne, für das Heilige, das sie umgibt! Völlig missachtet...
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Gerücht Nr. 3: Die Hügel werden von Menschenfressern und Ogerinnen bewohnt! Sie hausen in verschmutzten Höhlen mit uralten Kultstätten der Erfrorenen Welt, in denen die Sterne und das Schwarz des Nachthimmels verehrt wurden. Dabei haben die Scheusale gar keinen Sinn für das Schöne, für das Heilige, das sie umgibt! Völlig missachtet finden sich deshalb in ihrem Dreck die kostbarsten Relikte sowie magischen Gegenstände jener archaischen Sakralkunst.
Gerücht Nr. 2:
Im vereisten Boden der Ebene stecken die Schätze einer erfrorenen Hochkultur, die sechseckige Münzen aus Platin, kunstvoll geschliffene Edelsteine und nachtschwarze, sterngesprenkelte Klingen hervorgebracht hat. Riesige, zottelige Elefantentiere haben das Zeug tief ins Eis getreten. Ihr müsst nur die Säbelzahntiger umgehen und es mit der Spitzhacke befreien!
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