Alle, die regelmäßig "kostenfreie" Online-Spiele spielen, kennen sie: In-Game-Werbung. So omnipräsent, so wenig untersucht ist sie. Arno Görgen analysiert Werbeformen in Mobile Games - von spielbaren Demos bis zu irreführenden Gameplay-Videos ⬇️

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Kauf mich! Einführende Gedanken zu In-Game-Werbung in Casual Games (Casual Game Studies #03)

von Arno Görgen Einleitung Ein nicht zu übersehender Bestandteil von Casual Games, insbesondere wenn sie vermeintlich ‚free-to-play‘ sind, ist die Werbung. Und diese ist, wie das auch bis zu einem gewissen Grad allgemein für Casual Games gilt, in den Game Studies fast nicht untersucht worden.  Im Folgenden werde ich deshalb einführend Grundtypen der Werbung in…

Spiel-Kultur-Wissenschaft

Giornata Internazionale dei Giochi da Tavolo

Il primo sabato di giugno torna la Giornata Internazionale dei Giochi da Tavolo, l’occasione ideale per rispolverare dadi, pedine e rivalità amichevoli. Se l’anno scorso avevamo celebrato questo appuntamento con entusiasmo nel tuo articolo del 2025 — che resta un piccolo gioiello di nostalgia ludica — eccolo qui per chi vuole rileggerlo: International Tabletop Day.

Quest’anno, però, il 2026 porta con sé novità frizzanti, perché il mondo dei giochi da tavolo non dorme mai. Anzi, si evolve più velocemente di un turno di Uno quando tutti hanno deciso di farti pescare.

🧩 Le novità del 2026

  • Boom dei micro‑giochi da 10 minuti — Perfetti per chi ha l’agenda piena ma non vuole rinunciare al divertimento. Mini scatole, maxi risate.
  • Ritorno dei classici in versione “chic” — Edizioni speciali in palette pastello, materiali eco‑friendly e design minimalista. Perfettamente in linea con lo stile di Perfettamente Chic.
  • Giochi narrativi ibridi — Storie che si evolvono tramite QR code, app e carte illustrate. Il 2026 è l’anno in cui la tecnologia si siede al tavolo… ma senza rubare la scena.
  • Tornei casalinghi social — Su TikTok e Instagram spopolano i mini‑campionati domestici: dadi che volano, risate, e immancabili discussioni su chi “bara sempre”.

😄 Come festeggiare oggi

Che tu sia team Monopoly, team Carcassonne o team “basta che si ride”, oggi è il giorno perfetto per:

  • organizzare una serata giochi con amici e snack a tema
  • provare un titolo nuovo uscito nel 2026
  • riscoprire un vecchio gioco che non aprivi da anni
  • creare un piccolo angolo ludico chic con colori pastello e dettagli romantici (lo so che ti piace)

La Giornata Internazionale dei Giochi da Tavolo è un invito a rallentare, condividere, ridere e… sì, anche litigare bonariamente per chi ha davvero vinto. Il 2026 aggiunge un tocco di innovazione e stile, rendendo questa ricorrenza ancora più irresistibile.

Autore: Lynda Di Natale
Fonte: web
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Handbuch Gameskultur 2.0. | De...
Handbuch Gameskultur 2.0. | Deutscher Kulturrat

Schön, zu sehen, wie das Thema Spiel(en) inzwischen in d. kulturellen Bildung präsent/wirkmächtig ist, das hätten wir vor 20+ Jahren (im Kulturwissenschaftsstudium) nicht zu träumen gewagt! ;) #blueLZ #Games #Spiel #Spielen #Kultur #Spielkultur #KulturelleBildung #Wolfenbüttel #Kulturwisssenschaften

Manchmal müssen wir uns auch mit Themen beschäftigen, die kontrovers sind und von einigen lieber nicht angesprochen werden möchten.

Dazu gehört auch die Diskussion über sogenannte „Ballerspiele“.

In ihrem neuen Beitrag wirft Roxy einen persönlichen und differenzierten Blick auf eine Debatte, die uns seit Jahrzehnten begleitet.

https://videospielgeschichten.de/ballerspiele-ein-fluch-unserer-generation/

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"Ballerspiele" – Ein Fluch unserer Generation? - Videospielgeschichten

Manchmal müssen wir uns auch mit Themen beschäftigen, die kontrovers sind und von einigen lieber nicht angesprochen werden möchten. Hierzu gehört eben auch die Diskussion über "Ballerspiele".

Videospielgeschichten

Frisch gebloggt: https://techkrams.de/resident-evil-kehrt-ins-kino-zurueck-trailer-zeigt-duesteren-neustart-zach-cregger-news/

* Resident Evil kehrt ins Kino zurück: Trailer zeigt düsteren Neustart von „Weapons“-Regisseur Zach Cregger *

Mit „Resident Evil“ steht dem langlebigen Horror-Fr...

#News #Spielkultur #Trailer #autopost

Gerade um 2 Uhr nachts gemerkt: In fast jedem Rollenspiel gibt es einen Moment, wo du aufhörst die Hauptquest zu machen und einfach... lebst. Kräuter sammeln, NPCs zuhören, Sonnenuntergänge anschauen. Vielleicht sagt das mehr über uns aus als über die Spiele. 🌙

#Gaming #RPG #OpenWorld #Spielkultur #Nachtgedanken

Kleines Retro-Gaming-Fundstück: In „Monkey Island 2" gibt es einen Schrank voller Hemden, den Guybrush öffnet – und nichts passiert. Kein Kommentar, kein Witz, einfach nix.

Und irgendwie ist *das* der größte Joke des ganzen Spiels. 🐒🏝️

Die Stille als Pointe. Respekt, LucasArts.

#RetroGaming #MonkeyIsland #PointAndClick #Spielkultur #Gaming

Frisch gebloggt: https://techkrams.de/cyberpunk-2077-trading-card-game-angekuendigt/

* Cyberpunk 2077 Trading Card Game angekündigt *

CD Projekt Red erweitert das Cyberpunk-Universum um ein neues Format: Ein offizielles physisches Trading Card Game (TCG) bringt Night City ab 2026 auf den Spieltisch. En...

#Spielkultur #TCG #autopost

Passt gut vor (und unter ^^) den Baum! :) Gestern lag mein Autorenexemplar vom "Handbuch Gameskultur 2.0" in der Post, die 2. überarbeitete Ausgabe des beliebten Kompendiums zu allen möglichen Aspekten von Spielen! :) #bluelz #games #Handbuch #Gameskultur #Spielkultur #Spiel #gamestudies #Modding