Hi everyone, enjoy your Sunday with a new episode of my podcast #GameStudies! I had the great pleasure to talk to Michał Mycka about his book "Games User Research Cookbook. Tools and Techniques for Better Player Experience". This is our 171st episode, so there's is much for you to discover!

Michał Mycka, "Games User Rese...
Michał Mycka, "Games User Research Cookbook: Tools and Techniques for Better Player Experience" (CRC Press, 2026) - New Books Network

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Ah, das ist es ja nun! Immer wieder schön, das Werk dann in Händen zu halten. Ab sofort ist unser neuer LucasArts-Sammelband erhältlich, bitte kontaktiert mich gerne für Rezensions- und Interviewanfragen. #gamestudies #adventures #lucasarts

Für den @AK_GWDS schreibe ich sehr gerne über mein nicht so heimliches Lieblingsthema:

"Historische Authentizität in Digitalen Spielen"

https://gespielt.hypotheses.org/10245

#GameStudies #HistorischeAuthentizität #HistoricalAuthenticity

💻 📄 Beitrag: vor knapp 9 Jahren hat @Eugen_pfister einen Beitrag gegen die Authentizitätsdebatte in Videospielen veröffentlicht, der auch eine Diskussion unter Game-Studies-Forscher*innen auslöste. Jetzt meldet er sich mit dem Beitrag

Historische Authentizität in digitalen Spielen: Eine dialektische Annäherung

zurück und betrachtet diese unter der dialektischen Denkweise. Den Beitrag findet ihr unter:

https://gespielt.hypotheses.org/10245

#videospiel #gamestudies #authentizitat #geschichte

Historische Authentizität in digitalen Spielen: Eine dialektische Annäherung

Dieser Text ist ein Beitrag zum Sammelband „Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata“, der anlässlich des zehnjährigen Jubiläums des Arbeitskreises herausgegeben wird. Eine kurze Einleitung und Übersicht über alle bereits erschienenen Beiträge...

gespielt

💻 📄 Beitrag: als Lehrer*in mag man sich die Frage gestellt haben: kann man Videospiele im Geschichtsunterricht verwenden? Wenn ja, wie geht man methodisch und inhaltlich damit um? Diese Fragen und weitere Grundüberlegungen beantwortet Jan Siefert im Beitrag

Digitale Spiele im (Geschichts-)Unterricht. Grundüberlegungen einer didaktischen Perspektive

als Teil unseres digitalen Sammelbands. Den Link findet ihr unten:

https://gespielt.hypotheses.org/10207

#videospiel #gamestudies #geschichtsunterricht

Digitale Spiele im (Geschichts-)Unterricht. Grundüberlegungen einer didaktischen Perspektive

Dieser Text ist ein Beitrag zum Sammelband „Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata“, der anlässlich des zehnjährigen Jubiläums des Arbeitskreises herausgegeben wird. Eine kurze Einleitung und Übersicht über alle bereits erschienenen Beiträge...

gespielt

El paisatge videolúdic en la gestió cultural

Entendre els videojocs com a territoris és reconèixer que part de la vida cultural es desenvolupa en espais virtuals profundament socials.

https://ludica.cat/el-paisatge-videoludic-en-la-gestio-cultural/

#Reflexions #GameStudies #GestiCultural #Videojocs

2025 war ich verhindert, aber an 2024 (und die Jahre zuvor!) habe ich beste Erinnerung! Ich hoffe, wir sehen uns im Fränkischen? #gcbayreuth26 #gamestudies

Très heureux d'avoir la chance de participer à ce beau colloque aux côtés de @mtriclot
Les présentations ont l'air passionnantes et il me tarde d'y assister.
Merci @ypsenn pour l'organisation et pour ce beau programme.

#GameStudies

https://cifel.sciencesconf.org/?lang=fr

CIFEL: Colloque interuniversitaire francophone d'études ludiques - Sciencesconf.org

In 2023, I joined ranks as a founder and host of #Gamestudies, bringing you interviews with scholars of games and gaming about their new books. 170 episodes of game research and scholarship and counting ... -> This is a great day for all of us! 🌟🙌

Just published:

A book chapter about the procedural graphics and sound generation in the early LucasFilm #Games "Rescue on Fracatalus", "The Eidolon", "Koronis Rift" und "Ballblazer":

http://www.simulationsraum.de/blog/2026/04/13/film-games/

#Fractal #LucasArts #GameStudies #RetroGaming