💻 📄 Beitrag: im nächsten Beitrag zu unserem Sammelband erwähnt Mathias Herrmann unter dem Titel
Game, Gaming, Gamification – Ein Einblick in die Vielfalt des analogen und digitalen Spiel(en)s
die Entwicklungstendenzen der (Video)Spiele u.a. im Bezug zur allgemeinen Gesellschaft. Den Beitrag könnt ihr unten finden:
https://gespielt.hypotheses.org/10560
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Game, Gaming, Gamification – Ein Einblick in die Vielfalt des analogen und digitalen Spiel(en)s
Dieser Text ist ein Beitrag zum Sammelband „Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata“, der anlässlich des zehnjährigen Jubiläums des Arbeitskreises herausgegeben wird. Eine kurze Einleitung und Übersicht über alle bereits erschienenen Beiträge...







