Heise.de: "Berliner Aktivist klebt tausende Flyer gegen Smartphone-Sucht.

Ein Aktivist klebt Tausende Flyer gegen übermäßigen Smartphone-Gebrauch in Berlin – und bringt Passanten nicht nur zum Nachdenken, sondern auch zum Lachen." https://www.heise.de/news/Lieben-statt-Liken-Anti-Smartphone-Flyer-in-Berlin-11206549.html

#Internetsucht #SmartphoneSucht

Berliner Aktivist klebt tausende Flyer gegen Smartphone-Sucht

Ein Aktivist klebt Tausende Flyer gegen übermäßigen Smartphone-Gebrauch in Berlin – und bringt Passanten nicht nur zum Nachdenken, sondern auch zum Lachen.

heise online

@Lilith
Unterschied #Sucht vs. #Abhängigkeit:
Das #Internet !
Natürlich ist "#Internetsucht Quatsch, weder homogener Prozess noch #zentral gesteuert.

Und #asoziale Medien?
Um Nutzer #süchtig zu machen vom #Erlebnis soziale #Bedürfnisse zu befriedigen, werden riesige Ressourcen verwendet auf Entwicklung #zentral angewandter #Algorithmen .

Motiv: #Asoziale #Medien bringen jede (rechte, konsumistische, ... ) Idee des Auftraggebers unter die #Schädeldecke der Massen.

🌐 Das Internet gehört zum Alltag. Doch die übermäßige Mediennutzung kann zur Sucht werden – mit ernsthaften Folgen für Körper und Psyche, warnt Suchtforscher Dr. Klaus Wölfling.

▶️ https://www.ndr.de/Digitalsucht-Wenn-Medienkonsum-die-Gesundheit-gefaehrdet,visite24654.html?at_medium=mastodon&at_campaign=NDR.de

#Internetsucht #Visite #NDR

Lese gerade in der Stuttgarter Zeitung, 🗞️ S. 10, dass zahlreiche US-„TikTok-Flüchtlinge“ zur „Social-Media-App Xiaohonghsu“ wechseln, deutsch: „Kleines rotes Buch“. 🇺🇸🇨🇳

In meinen Augen ist das ein klarer Beleg für die Gefahren von Konzern-Neurohacking & Internetsucht durch antisoziale Medien sowie fehlender Medienbildung gerade auch unter Erwachsenen. #USA #China #TikTok #Xiaohongshu #Neurohacking #Internetsucht #AntisozialeMedien #Medienbildung https://scilogs.spektrum.de/natur-des-glaubens/biohacking-und-neurohacking-mit-je-drei-aktuellen-beispielen/

Biohacking und Neurohacking mit je drei aktuellen Beispielen

Dr. Michael Blume erklärt die nach seiner Auffassung zentralen Begriffe des Bio- und Neurohackens mit insgesamt sechs globalen Beispielen.

Natur des Glaubens
Die Dopamin-Falle - Der Botenstoff und die sozialen Medien - Die ganze Doku | ARTE

Whatsapp, Instagram oder Snapchat: Apps auf dem Smartphone sind für die meisten längst ein ständiger Begleiter. Was machen soziale Netzwerke mit unserem Gehirn? Eine zentrale Rolle hierbei spielt Dopamin, ein Neurotransmitter. Die Doku zeigt, wie die "Mensch-App-Beziehung" funktioniert - und wie es gelingen kann, die Fremdbestimmung besser zu kontrollieren. 

ARTE

Im Appell an die HRK zur Nutzung #sozialerMedien haben wir geschrieben
„Vielfach wurde über psychologische Beeinträchtigungen wie #Depressionen und #Internetsucht berichtet ... und .., dass die großen Plattformen psychologische Teams und Methoden einsetzen, um die Nutzer möglichst lange zu fesseln.“

Heute berichtet der #Guardian:
"Das Papier der Kommission, das von Psychiatern, Psychologen, Forschern und jungen Menschen mitverfasst wurde, beschreibt, dass #jungeMenschen die meisten Internetnutzer sind und oft „ständig“ online sind, was ... die #psychischeGesundheit gefährdet.
Es sind nicht die jungen Menschen, die das Problem sind, oder die wir einschränken sollten. Wir sollten sie [die digitale Umgebung] zu einem sicheren Ort machen.
Das Papier warnt: „Psychische Erkrankungen, die seit Jahrzehnten das wichtigste gesundheitliche und soziale Problem sind, das das Leben und die Zukunft junger Menschen beeinflusst, sind in eine gefährliche Phase eingetreten."

https://www.theguardian.com/society/article/2024/aug/14/alarming-surge-in-mental-ill-health-among-young-people-in-face-of-unprecedented-challenges-experts-warn

#UnisInsFediverse

‘Alarming’ surge in mental ill health among young people in face of ‘unprecedented’ challenges, experts warn

Insecure employment, climate crisis and social media are driving ‘dangerous’ decline, research finds

The Guardian
Risiko und Vorbeugung: Studie zu problematischen Onlinegewohnheiten Jugendlicher
Um die Risiken problematischer Onlinegewohnheiten bei Jugendlichen zu erfassen und individualisierte Präventionsprogramme zu entwickeln, haben sich Forscher*innen von 22 wissenschaftlichen Institutionen in Europa zusammengeschlossen. Die bisher größte Studie dieser Art will neue Ansätze zur Förderung der psychischen Gesundheit in Zeiten zunehmender Digitalisierung schaffen.
https://idw-online.de/de/news835744
#internetsucht
Risiko und Vorbeugung: Studie zu problematischen Onlinegewohnheiten Jugendlicher

Gaby Guzek verbindet gekonnt persönliche Erfahrungen mit wissenschaftlichen Erkenntnissen zum Thema Sucht. Ihr Buch zeigt, wie ein Ausstieg nachhaltig gelingen kann. Eine Rezension#sucht #droge #gesundheit #psychologie #therapie #alkohol #alkoholiker #rauchen #nikotin #spielsucht #internetsucht #abhängig #clean #ausstieg #aussteigen #videospiele #sexsucht #junkie #PsychologieHirnforschung #Kultur #Medizin
»Die Suchtlüge«: Sucht ist keine Willensschwäche
»Die Suchtlüge«: Sucht ist keine Willensschwäche

Dieses Buch zeigt eindrücklich, dass Sucht weder ein Versagen des Willens noch ein unentrinnbares Schicksal ist. Eine Rezension (Rezension zu Die Suchtlüge von Gaby Guzek)

Unser Buch "Transfer von Bildungskonzepten im regionalen Kontext" ist veröffentlicht. Es fasst die Ergebnisse unseres fünfjährigen Projekts TRANSFER TOGETHER der @phheidelberg und der MRN GmbH zusammen. Die #openaccess Fassung kann hier heruntergeladen werden:

http://tinyurl.com/ttbuch

#transfer #phheidelberg #mrn #rheinneckar #bildung #networking #kooperation #newwork #socialmedia #openscience #innovation #hkt #internetsucht #leichtbewegt #bne #climatechange #outdooreducation #mint

In Deutschland sind sechs Prozent der Kinder und Jugendlichen abhängig von Gaming und Social Media - doppelt so viele wie vor der Corona-Pandemie.
Posten und zocken: Mediensucht bei Kindern und Jugendlichen | DW | 25.03.2023
#Spielsucht #Gaming #Internetsucht #Mediensucht #Sucht #Kinder #Psychologie
Posten und zocken: Mediensucht bei Kindern und Jugendlichen | DW | 25.03.2023

In Deutschland sind sechs Prozent der Kinder und Jugendlichen abhängig von Gaming und Social Media - doppelt so viele wie vor der Corona-Pandemie.

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