Research Ops в маленькой команде: как наладить процесс без бюджета и отдельной роли

Если в команде каждый делает всё, а пользовательские исследования – это «когда-нибудь потом», статья для вас. Я делюсь опытом, как мы наладили процесс discovery в маленькой команде без ресерчера и бюджета. Как шаблоны, хранилище знаний и короткие инсайты на ревью спринта изменили культуру команды. И почему для меня Research Ops – это не должность, а привычка думать вместе с пользователем.

https://habr.com/ru/articles/925344/

#дизайн #ux #ui #uxисследования #продуктовый_дизайн #мышление #cx #интерфейсы #usability_tests #usability_methods

Research Ops в маленькой команде: как наладить процесс без бюджета и отдельной роли

Когда никто не отвечает за исследования, но они нужны В маленьких продуктовых командах обычно все делают всё. Один дизайнер рисует интерфейсы, параллельно занимается дизайн‑системой. Продукт...

Хабр

Как делать много, когда ресурсы ограничены

Привет, я Саша Равинская, контент-дизайнер в QIC digital hub. В этой статье я поделюсь опытом того, как в ограниченных условиях успевать делать текучку, работать над редполитиками, внедрять новые инструменты и менять процессы в командах, чтобы успевать жить после работы. Думаю, это может пригодиться не только коллегам-писателям, но и тем, кто вынужден в условиях ограниченных ресурсов выполнять большие объемы задач.

https://habr.com/ru/articles/925714/

#контент #контентдизайн #вебдизайн #интерфейсы

Как делать много, когда ресурсы ограничены

Привет, я Саша Равинская, контент-дизайнер в QIC digital hub. В этой статье я поделюсь опытом того, как в ограниченных условиях успевать делать текучку, работать над редполитиками, внедрять новые...

Хабр

Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем

Как говорил дядя Бен, большие продукты — это большая ответственность. И без сложных интерфейсов тут никуда: а с ними и исследования становятся труднее, и встречается больше препятствий на этапе кода — от нюансов реактивного программирования до риска утонуть в разнообразии CSS-спецификаций. Для МойОфис как мультипродуктовой экосистемы со сквозными сценариями — все эти вопросы очень актуальны! Поэтому на прошлой неделе JS-еры, дизайнеры и UX-исследователи нашей и других компаний собрались на митапе под названием Frontend&UX Talks, чтобы обсудить эти и другие проблемы современного веба. Получилось интересно, драйвово и даже сказочно! (и я в прямом смысле этого слова :)) Под катом расскажем в 7 тезисах, к каким выводам пришли и как именно: поехали! О фронтенде в 2025-м году мы поняли, что... Понятный и простой код — куда важнее, чем кажется Примитивы это сказка! (причем буквально...) Реактивное программирование актуальное и удобное! Но не для всех... Следить за CSS обновлениями каждый квартал – базовый минимум Темизация это нелегко, но есть лазейки! Редизайны продуктов – это не страшно! (ну почти...) За сложными интерфейсами – глаз да глаз...

https://habr.com/ru/companies/ncloudtech/articles/924704/

#javascript #ux #митап #css #дизайнсистема #интерфейсы #фигма #figma #js #rxjs

Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем

Как говорил дядя Бен, большие продукты — это и большая ответственность. И без сложных интерфейсов тут никуда. А с ними и исследования становятся труднее, и встречается больше препятствий на этапе кода...

Хабр

Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем

Как говорил дядя Бен, большие продукты — это большая ответственность. И без сложных интерфейсов тут никуда: а с ними и исследования становятся труднее, и встречается больше препятствий на этапе кода — от нюансов реактивного программирования до риска утонуть в разнообразии CSS-спецификаций. Для

https://habr.com/ru/companies/ncloudtech/articles/924704/

#javascript #ux #митап #css #дизайнсистема #интерфейсы #фигма #figma #js #rxjs

Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем

Как говорил дядя Бен, большие продукты — это и большая ответственность. И без сложных интерфейсов тут никуда. А с ними и исследования становятся труднее, и встречается больше препятствий на этапе кода...

Хабр

Отзыв на курс «Дизайнер интерфейсов» от Яндекс.Практикум спустя 2 года после получения диплома

2,5 года назад я работала 5/2 за за ниже 30тыс в месяц с переработками, и знакомые посоветовали - иди в ИТ. Я посидела, подумала, вспомнила свой опыт 3d моделирования в 2018-м и подумала - хочу в дизайн! Читать

https://habr.com/ru/articles/922976/

#дизайн_интерфейсов #дизайн #интерфейсы #яндекспрактикум #ar #vr #unity3d #учебный_процесс #вебдизайн #дизайн_сайтов

Отзыв на курс «Дизайнер интерфейсов» от Яндекс.Практикум спустя 2 года после получения диплома

2,5 года назад я работала 5/2 с зп ниже 30тыс в месяц с переработками, и знакомые посоветовали - иди в ИТ. Я посидела, подумала, вспомнила свой опыт 3d моделирования в 2018-м и подумала - хочу в...

Хабр

Интерфейсы без экрана: как разговаривают голосовые ассистенты, когда никто не слышит

А что если ваш голосовой ассистент никогда не замолкает? Даже когда экран темный, а в комнате мертвая тишина, он ведет свою тайную беседу. Не с вами, а с тысячами серверов. О чем? О вас. В этой статье я предлагаю разобрать механизмы этого фонового «общения»: что именно передается в тишине и как это работает. Детали, как всегда, под катом.

https://habr.com/ru/companies/selectel/articles/915830/

#selectel #UX #голосовые_интерфейсы #обработка_речи #интерфейсы

Интерфейсы без экрана: как разговаривают голосовые ассистенты, когда никто не слышит

А что если ваш голосовой ассистент никогда не замолкает? Даже когда экран темный, а в комнате мертвая тишина, он ведет свою тайную беседу. Не с вами, а с тысячами серверов. О чем? О вас. В этой статье...

Хабр

Экзеки. Эпизод 3. Тим Кук. Архитектор современной Apple.

Друзья и бывшие коллеги Тимоти Дональда Кука крутили у виска, когда он перешел на работу в Apple в марте 1998 года. Компания, у руля которой стоял только что вернувшийся Стив Джобс…

https://apfelschorle.blog/execs-ep3-cook/

#apple#technology#tech#design#ui#uiux#uidesign#технологии#дизайн#интерфейсы

[Перевод] UX не так прост. 18 примеров темных паттернов

Темные паттерны, также известные как обманные или манипулятивные, — элементы UX-дизайна, которые подталкивают (может и не умышленно) пользователей к действиям, которые те не планировали совершать. Спонтанные покупки, потеря личных данных, оформление подписок — зачастую вызваны наивностью, доверчивостью или когнитивными искажениями пользователей. Но как правило, все в интересах бизнеса! В краткосрочной перспективе такой подход вполне может принести выгоду вроде роста продаж или вовлеченности. А что в долгосрочной? Подрыв доверия и вред пользователям? Под катом разбираем, что такое темные паттерны, оцениваем их распространенность и рассматриваем 18 конкретных примеров.

https://habr.com/ru/companies/selectel/articles/920364/

#selectel #ux #ux_design #интерфейсы #манипуляции #темные_паттерны #темные_паттерны_дизайна

UX не так прост. 18 примеров темных паттернов

Темные паттерны, также известные как обманные или манипулятивные, — элементы UX-дизайна, которые подталкивают (может и не умышленно) пользователей к действиям, которые те не планировали совершать....

Хабр

10X к скорости дизайна с помощью ChatGPT

Я использую ChatGPT практически каждый день для рабочих и жизненных задач. Делюсь 10 примерами, которые мне сильно помогают в работе:

https://habr.com/ru/articles/919964/

#дизайн #ии #нейросети #фриланс #карьера #интерфейсы

10X к скорости дизайна с помощью ChatGPT

Я использую ChatGPT практически каждый день для рабочих и жизненных задач. Делюсь 10 примерами, которые мне сильно помогают в работе: Скопировать текст сайта потенциального клиента. Попросить ChatGPT...

Хабр

Нормальный человек: миф, на котором держится дизайн

В XIX веке бельгийский астроном Адольф Кетле попытался применить математику Ньютона к человеческому обществу. Он начал измерять рост, вес, силу, даже моральные качества людей — и обнаружил, что данные красиво ложатся на знакомую нам сегодня колоколообразную кривую (нормальное распределение). Вдохновлённый этим, Кетле вывел образ «среднего человека» — не просто статистическую абстракцию, а почти идеал. Всё, что отклонялось от этой середины, он называл деформацией. Эта идея была настолько заразительной, что быстро проникла в медицину, антропологию, образование и даже военные стандарты. Например, американские ВВС в 1940-х сконструировали кабины самолётов под «среднего пилота». Результат? Выросло число аварий. Позже оказалось: среднего пилота не существует — ни один человек не соответствовал всем «средним» параметрам одновременно.

https://habr.com/ru/articles/919660/

#пользователь #дизайн #интерфейсы #инклюзия #доступность #юзабилити #usabilitylab #designer #user #accessibility

Нормальный человек: миф, на котором держится дизайн

Что такое «нормальный» человек?  Парты в школах — для правшей. Размеры одежды — для условного «среднего» тела. Дверные проёмы стандартизированы под «средний рост» 170–180 см. Люди выше регулярно...

Хабр