Точка в дизайне: как самый маленький элемент задаёт настроение и ритм

Точка — самый простой элемент дизайна. И один из самых недооценённых. Рассказываем, как точки работают в интерфейсном, графическом и веб-дизайне на примере цифровых продуктов «Северстали». Больше о точках 📍

https://habr.com/ru/companies/severstal/articles/1035524/

#ux_design #ux_дизайн #ux #пользовательские_интерфейсы #пользовательский_опыт #figma #figma_design #точка #dot #illustrator

Точка в дизайне: как самый маленький элемент задаёт настроение и ритм

Привет, меня зовут Михаил Нагайцев. Я работаю в ИТ-команде «Северстали», и в этой статье мы поговорим про точки в дизайне. Точка — самый простой элемент дизайна. И один из самых недооценённых. У неё...

Хабр

Что дизайнеру показывать в портфолио, если метрики под NDA, работ мало и задачи были небольшими

Примеры других дизайнеров как они показывают в портфолио ценность работы в ограничениях: без раскрытия цифр, больших кейсов и искусственного раздувания портфолио Читать →

https://habr.com/ru/articles/1035340/

#портфолио #портфолио_дизайнера #ux #ux_design #ux_дизайн #карьера_дизайнера #трудоустройство_в_it #кейсы #продуктовый_дизайн #вебдизайн

Что дизайнеру показывать в портфолио, если метрики под NDA, работ мало и задачи были небольшими

Показываю на примерах других дизайнеров как они ценность работы в ограничениях: без раскрытия цифр, больших кейсов и искусственного раздувания портфолио Ко мне как к ментору приходят дизайнеры с...

Хабр

파워 유저가 싫어한 리디자인: 정보 밀도와 접근성의 균형 잡기

에너지 소비 데이터를 다루는 웹 앱 리디자인 과정에서 일반 사용자용 접근성과 파워 유저용 정보 밀도 사이의 충돌이 발생했다.

🔗 원문 보기

파워 유저가 싫어한 리디자인: 정보 밀도와 접근성의 균형 잡기

에너지 소비 데이터를 다루는 웹 앱 리디자인 과정에서 일반 사용자용 접근성과 파워 유저용 정보 밀도 사이의 충돌이 발생했다.

Ruby-News | 루비 AI 뉴스
Poll:
* Am I a weird minority that thinks typing on a full keyboard is faster and more accurate than talking, **particularly** if you are in a **shared office**.
* No it just C-suite that works from home by themselves and doesn't realise... that voice isn't the best.
* mixed: voice is OK for emails or prose but *not suited* to C++ code,video editing, fire-wall-rules etc
#ux #ux_design #interactions

Почему пользователи врут на интервью и что мы увидели, когда начали за ними наблюдать

Пользователи почти никогда не рассказывают, как на самом деле работают с продуктом. Не потому, что не хотят, а потому, что не могут: забывают половину действий, упрощают сценарии и автоматически «исправляют» свой опыт так, чтобы он выглядел логичнее. Мы — Кирилл Улитин, руководитель UX-направления и исследований в департаменте дизайна, и Стася Кабанова, исследователь пользовательского взаимодействия в МойОфис. В компании есть целая экосистема офисных решений на разных платформах, поэтому пользовательские сценарии здесь исследуют регулярно и обычно опираются на привычные методы: глубинные интервью и usability-тестирования. Но в какой-то момент стало ясно: глубинные интервью дают красивую, связную и при этом сильно отредактированную версию реальности. Тогда мы попробовали другой подход — начали смотреть не на то, что пользователи говорят, а на то, что они действительно делают. И увидели вещи, которые невозможно было бы получить ни из одного интервью. Подробности под катом.

https://habr.com/ru/companies/ncloudtech/articles/1022916/

#Контекстное_интервью #ux #ux_design #uxисследования #ux_дизайн #исследования #исследования_пользователей #исследования_аудитории

Почему пользователи врут на интервью и что мы увидели, когда начали за ними наблюдать

Пользователи почти никогда не рассказывают, как на самом деле работают с продуктом. Не потому, что не хотят, а потому, что не могут: забывают половину действий, упрощают сценарии и автоматически...

Хабр

Перестаньте мешать пользователям: гайд по дружелюбным модальным окнам

Модальные окна — пожалуй, самый спорный элемент любого интерфейса. Они врываются в процесс, требуют внимания и вынуждают принимать решение прямо сейчас. Поэтому хорошая «модалка» — это не про красивый внешний вид, а про уместность. Про то, чтобы вмешаться в нужный момент и не навредить. Но чтобы понять, где эта грань, стоит сначала разобраться: а что вообще происходит, когда модальное окно появляется на экране? Больше о «модалках»

https://habr.com/ru/companies/severstal/articles/1022004/

#ux_design #ui #пользовательские_интерфейсы #пользовательский_опыт #figma #figma_design #web #модальные_окна #модальная_логика

Перестаньте мешать пользователям: гайд по дружелюбным модальным окнам

Привет, меня зовут Михаил Нагайцев. Я работаю в ИТ-команде «Северстали», и в этой статье мы поговорим про модальные окна. Модальные окна — пожалуй, самый спорный элемент любого интерфейса....

Хабр

Насмотренность — ловушка. Что на самом деле развивает продуктового дизайнера

У продуктовых дизайнеров есть странная ловушка: индустрия производит огромное количество контента про рост в профессии, но сам рост от этого почти не происходит. Можно годами смотреть референсы, читать разборы и ходить по курсам — а потом все равно теряться в работе с живым продуктом, где есть ограничения, метрики, конфликты и цена ошибки. Я это видел много раз — и в студии, и в больших командах. Поэтому ниже не советы в духе «потрать 10 000 часов», а разбор того, что реально ускоряет рост и почему стандартные пути часто тормозят и не помогают. Читать-страдать

https://habr.com/ru/companies/garage8/articles/1018080/

#рэп #ux #ux_design #ux_для_новичков #design_principles #design_thinking #designer #design_patterns #дизайн #продуктовый_дизайн

Насмотренность — ловушка. Что на самом деле развивает продуктового дизайнера

У продуктовых дизайнеров есть странная ловушка: индустрия производит огромное количество контента про рост в профессии, но сам рост от этого почти не происходит. Можно годами смотреть референсы,...

Хабр

Как мы улучшаем наши «Нейросторис»: новый фильтр и исправление ошибок

Всем привет! Недавно я рассказывал о том, как мы создали для риелторов сервис автоматической генерации stories в нашем мобильном приложении. Сегодня я поделюсь тем, как мы продолжаем улучшать эту фичу и к каким результатам это привело.

https://habr.com/ru/articles/1017270/

#marketing #marketing_automation #marketing_research #productdevelopment #datadesign #ux #ux_design #ux_дизайн #uxисследования #mobileapp

Как мы улучшаем наши «Нейросторис»: новый фильтр и исправление ошибок

Всем привет! Недавно я рассказывал о том, как мы создали для риелторов сервис автоматической генерации stories в нашем мобильном приложении. Сегодня я поделюсь тем, как мы продолжаем улучшать эту фичу...

Хабр

Turbo Frames 폼 제출 시 로딩 상태 및 UX 최적화 가이드

Turbo Frames 내에서 폼을 제출할 때 기본적으로 시각적 피드백이 없어 사용자가 작업 진행 여부를 알기 어렵다.

🔗 원문 보기

Turbo Frames 폼 제출 시 로딩 상태 및 UX 최적화 가이드

Turbo Frames 내에서 폼을 제출할 때 기본적으로 시각적 피드백이 없어 사용자가 작업 진행 여부를 알기 어렵다.

Ruby-News | 루비 AI 뉴스

Рецензия на книгу «UX-презентация: как представить дизайн убедительно»

Февраль — месяц UX-тематики в нашем блоге. Сегодня рассмотрим рецензию на книгу про презентацию UX-решения, и это будет вторая книга по UX вслед за рецензией на книгу « UX для бизнеса: как создавать цифровые решения, ценные для бизнеса и пользователей ». В UX есть один неудобный факт, который редко признают вслух: качество дизайна почти не коррелирует с тем, попадет ли он в продукт. Можно сделать логичное, интуитивно-понятное и аккуратное решение — и увидеть, как продукт-оунер или другие боссы его упрощают, откладывают или выбрасывают из спринта на ближайшем совещании. И наоборот: слабые решения нередко проходят без сопротивления, если они правильно «проданы». Вот про продажу UX-решения внутри команды сегодня и поговорим.

https://habr.com/ru/companies/ssp-soft/articles/996680/

#дизайн_интерфейсов #ux #ux_дизайн #ux_design #uxисследования #ux_для_новичков #uxстратегия #uxкоманда

Рецензия на книгу «UX-презентация: как представить дизайн убедительно»

Февраль — месяц UX-тематики в нашем блоге. Сегодня рассмотрим рецензию на книгу  про презентацию UX-решения, и это будет вторая книга по UX вслед за рецензией на книгу « UX для бизнеса: как...

Хабр