Zener y SoySoy en Retrokiosko (y mucho más).

El último directo del programa Retrokiosko, de Explora Commodore, además de otros muchos e interesantes temas, contó con la participación de Zener, creador del motor Red Pill, y el desarrollador SoySoy, quienes compartieron detalles sobre sus proyectos y la situación actual del desarrollo en Amiga.

Zener explicó que Red Pill nació en 2014 con la intención de facilitar la creación de videojuegos sin necesidad de programar. Con el tiempo ha evolucionado hasta convertirse en una herramienta muy completa, capaz de generar juegos complejos optimizados incluso para un Amiga 500. El motor permite trabajar con sonido en cuatro canales, efectos simultáneos y audio 2D/3D, además de soportar música desde CD en CD32. Es gratuito, funciona directamente en el propio Amiga y su editor es multiidioma. Como limitaciones, no está orientado a gráficos 3D ni a desarrollos muy personalizados fuera de su entorno visual.

SoySoy detalló el desarrollo de Camelot Warriors para Amiga, basado en la versión de MSX pero con gráficos procedentes de PC. Uno de los mayores retos ha sido adaptar gráficos de 256 colores a una paleta de 64 sin perder calidad. El juego incluirá mejoras, fases nuevas como una a caballo inspirada en Wrath of the Demon y una dificultad más accesible. El proyecto está avanzado entre un 85% y un 90% y requerirá al menos 1 MB de RAM. También repasó otros trabajos realizados con Red Pill como Ninjaours, Agusinbell y Tentation.

Por su parte, Zener comentó Paldron, creado para la Amiga Game Jam 2025, un juego inspirado en X-Speit que mezcla mecánicas tipo Arkanoid con scroll vertical, controlado principalmente con ratón y con música de Fireboy y gráficos de Sman.

Ambos destacaron la importancia de la comunidad, especialmente el grupo de Telegram “Soporte Redpill”, y recomendaron a los nuevos desarrolladores empezar con proyectos pequeños, estudiar ejemplos y apoyarse en otros usuarios.

https://www.youtube.com/watch?v=PU8sDSNrB10&t=6330s

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Our Atari XL/XE demo “ReRZóGeD”, shown at Silly Venture 2025 Winter Edition, is now online.

We’re happy to share that it managed to take 1st place — huge thanks to everyone who watched and supported it!

YouTube video: https://www.youtube.com/watch?v=1Rn6uxw2jEg

Pouet: https://www.pouet.net/prod.php?which=105361
Demozoo: https://demozoo.org/productions/380562/
Source code: https://github.com/seban-slt/rerzoged

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"ReRZóGeD" - 1st place @sillyventure 2025 WE

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SampleMind Interviews Hoffman

At Amigatronics, we continue to bring you closer to the key figures in the world of Commodore Amiga and the Demoscene. This time, we are pleased to share an exclusive interview with Hoffman, a legend in the scene for both his incredible musical talent and his programming contributions.

Conducted by SampleMind, this interview offers an in-depth look at Hoffman‘s career, his approach to chiptune composition, the impact of the Amiga on his journey, and his latest projects. From his early days to the creation of advanced tools for music production on Amiga, his story is an inspiration to the retro community.

If you are passionate about the Demoscene, digital music, and the legacy of Amiga, you can’t miss this interview.

https://www.youtube.com/watch?v=gYav5Tzx3KA

#amiga #chiptune #CommodoreAmiga #compositions #demoscene #digitalMusic #hoffman #interview #musicProduction #musicTools #programming #RetroGaming #retroScene #SimpleMind #youtube

SimpleMind interviews Hoffman: Music, Amiga & Demoscene

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Hace unos días cumplimos nuestro 15 aniversario y en este artículo de nuestra echamos un poco la vista atrás para contar cómo se gestó la primera reunión del grupo.

https://www.canariasgoretro.org/2024/11/quince-anos-de-canarias-go-retro.html>

#retro #retrocomputing #retroscene

Quince años de Canarias Go Retro

El pasado jueves, 7 de noviembre, se cumplieron, nada más y nada menos, que 15 de años de la primera reunión de nuestro grupo.

L'#arte è quella cosa che non riesci a comprendere o a definire, ma che interagisce in qualche modo con te  🎹 🎵

#c64 #retrocomputing #sidmusic #electronic #sid #retro #80 #commodore #stereosid #demoscene #retroscene #synth #commodore64

https://i.devol.it/watch?v=D1wapHawpb8

C64 Stereo Sid - Dane [c64 Commodore Stereo Sid Music]

http://zxdemo.ru/ - мужской клуб Pentagon 128 http://zxaaa.ru - русский архив ZX Spectrum Demos

ZX Pentagon 128k | Invidious
DRAX - Resolution (Mordi remix)

Originally composed by DRAX. Arranged by Mordi in 2011.

Mordi | Invidious

Il gioco feticcio di una vita, #Dante's #Inferno l'ho amato soprattutto perché è il gioco che mi fece scoprire #Bach, letteralmente.

#Capolavoro in tutti i sensi.

...E per finirlo all'epoca davvero sono andato all'#Inferno 😱

#sid #c64 #retrogame #retroscene #retrogaming #BWV831 #anni80

https://invidious.sethforprivacy.com/watch?v=8Ycauqx2i2g

Commodore 64 OST - Dante's Inferno

Dante's Inferno (C64, Denton Designs, 1986) OST

Gabriele R | Invidious

Anyone else into retro BBSing on Commdore boards? I have to use an #Emulator right now (VICE), but I will at some point have a real Commdore computer again. But for now, this really takes me back to when I was a sysop in the 80's. I ran several Commodore and PC BBSes. I was also the last sysop of the Microsoft Canada BBS!

#RetroComputing #Commodore #BBS #RetroScene

Happy to have found the #8bit #RetroComputing scene on #Mastodon. Has the #SegaMegaDrive / #SegaGenesis bubble arrived already? Any tips regarding accounts I should follow? #retrodon #16bit #retroscene