Java ☕🎮
Aunque C++ y C# dominan el mercado AAA, Java sigue siendo el corazón de hitos como Minecraft y una opción sólida para el desarrollo multiplataforma. Gracias a frameworks como libGDX y LWJGL, permite crear desde joyas 2D hasta motores 3D potentes con una gestión de memoria envidiable. 🏗️✨
No es solo para servidores; es la prueba de que un lenguaje robusto puede ser tan creativo como técnico. 🚀
#Java #GameDev #Minecraft #libGDX #Coding #IndieDev #GamingTech #Programming #SoftwareEngineering
trying to load a tilemap with multiple layers in #libGDX and so far, it keeps ignoring any attempts at transparency

Hi folks again for today! ✌️

Now you can freely download "Dima Defense" on F-Droid 👉 https://f-droid.org/en/packages/org.xolatgames.dima.defense/

Thanks too much to linsui (https://gitlab.com/linsui) for helping me again 🙂

Have a good evening! 😉

#libgdx #android #androiddev #mobile #mobiledev #game #games #java #gradle #inkscape #tiled #TiledMapEditor #2d #towerdefense #fdroid #opensource #gamedev #MobileDevelopment #Dima #netbeans #free

I think I’m slowly figuring out how to properly use tables in libGdx scene2d

#gameDev #java #libGdx #screenshot #dev

Марио Цехнер: движок для OpenClaw и ценовой сговор на яйцах

Самый модный проект 2026-го года OpenClaw от вайбкодера Питера Штейнбергера за пару месяцев набирает 336 тыс. звёзд на гитхабе, вайбкодера зачем-то берут на работу в OpenAI . Но никто не знает имени парня, написавшего движок, на котором работает этот OpenClaw. Знакомьтесь — Марио Цехнер .

https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1014824/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=1014824

#Марио_Цехнер #libGDX #OpenClaw #Питер_Штейнбергер #OpenGL #агентское_программирование #агент_Pi #$CLAWD #агент_для_программирования #ruvds_статьи

Марио Цехнер: движок для OpenClaw и ценовой сговор на яйцах

Австрийский программист Марио Цехнер (Mario Zechner), автор движка Pi , на котором работает OpenClaw Мы уже видели такое. Знаменитый проект, вокруг которого куча шумихи ( Ollama ) — и опенсорсный...

Хабр

Марио Цехнер: движок для OpenClaw и ценовой сговор на яйцах

Самый модный проект 2026-го года OpenClaw от вайбкодера Питера Штейнбергера за пару месяцев набирает 336 тыс. звёзд на гитхабе, вайбкодера зачем-то берут на работу в OpenAI . Но никто не знает имени парня, написавшего движок, на котором работает этот OpenClaw. Знакомьтесь — Марио Цехнер .

https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1014824/

#Марио_Цехнер #libGDX #OpenClaw #Питер_Штейнбергер #OpenGL #агентское_программирование #агент_Pi #$CLAWD #агент_для_программирования #ruvds_статьи

Марио Цехнер: движок для OpenClaw и ценовой сговор на яйцах

Австрийский программист Марио Цехнер (Mario Zechner), автор движка Pi , на котором работает OpenClaw Мы уже видели такое. Знаменитый проект, вокруг которого куча шумихи ( Ollama ) — и опенсорсный...

Хабр
Dima Defense v0.5.0

PeerTube
Dima Defense v0.5.0

PeerTube

Планомерно реализую давнюю задумку - игру Морской бой.

Сейчас можно играть с друзьями онлайн. В планах - PvP турниры.

https://t.me/bvn13_blog/135

#battle #ships #game #android #java #libgdx

bvn13's blog

Морской бой Все вокруг трубят про ИИ! ИИ - там, ИИ - сям. ИИ - разраб, ИИ - тестер. Я 4 года назад начинал писать игру под мобилки. Вспомнил, что есть ИИ. Взял claude code. И сейчас у меня микро-тима с 1 недо-разработчиком, потому что ему приходится по много раз объяснять, как воспроизводятся баги, которые он обещал уже починить. Не лирикой едины. Тут APK для Андроида - https://disk.yandex.ru/d/oWOuRMOGKsiLCw Залетайте, поиграйте. Игра сейчас строго PvP, без турнирных таблиц. Как играть: зашли, нажимайте на штурвал - там ваш ник и имя комнаты в которой будете играть. Два человека в одну комнату вошли - начали бой. Зашли в разные - ждете соперника. После настройки нажимайте на красный прицел снизу штурвала. Прицел должен стать зеленым - значит, что в комнату зашли. Все! Находите себе соперника, и вперед - подбивать корабли. В комменты жду отзывы, описания багов и пожелания.

Telegram

Hello everyone! ✌️

Here's small (tiny) update of "Dima Defense" 👉 https://codeberg.org/xolatgames/Dima-Defense/releases/tag/v0.4.1

And I taken a decision to rewrite "Dima stand 🧍‍♂️" 👉 https://codeberg.org/xolatgames/Dima-stand

Now he use GLFW and OpenGL instead of Ogre3D framework.

But more details about this on my devlog 👉 https://xolat.games/devlogs/2026/02/22/post/ 😉

#opengl #development #devlog #dev #gamedev #glfw #gl #glsl #libgdx #java #towerdefense #cpp #cplusplus #blender #opengl3 #shader #shaders #frustration #2d #3d #blender3d #gcc #codelite #netbeans #rewriting