it's #GameDev time!! (starting a project over bc i lost all my assets with my broken external hard drive 💔)
#GameDevelop #GameDeveloping #GameDeveloper #RPGMaker #RPGMakerMV
it's #GameDev time!! (starting a project over bc i lost all my assets with my broken external hard drive 💔)
#GameDevelop #GameDeveloping #GameDeveloper #RPGMaker #RPGMakerMV
История одной разработки: передвижные барабаны в стиле классики Sokoban в инди платформере X-Drums 2.0
В Steam завершился «Фестиваль передвижных ящиков», посвященный играм, где разными способами можно передвигать ящики. На английском фестиваль называется «Sokoban Fest» в честь первой игры, где появилась эта механика. Игра-головоломка «Sokoban» (яп. 倉庫番, рус. кладовщик) вышла в Японии в 1982 году. А разработал ее годом ранее Хироюки Имабаяси. Она имела колоссальный успех. И механика привлекла тогда внимание многих геймдизайнеров, которые стали применять ее в новых играх и продолжают применять в современных играх разных жанров. В своем проекте X-Drums 2.0 на Unreal Engine 5 мне захотелось добавить эту механику. И в этой статье я расскажу, что из этого получилось и какие еще игры повлияли на финальную реализацию.
https://habr.com/ru/articles/907306/
#gamedev #gamedevelopment #gamedevelop #unrealengine #unreal_engine_5 #storytelling #gamedesign
В Steam завершился «Фестиваль передвижных ящиков», посвященный играм, где разными способами можно передвигать ящики. На английском фестиваль называется «Sokoban Fest» в честь первой игры, где...
Коммерческий проект: механика обрезки кустов
В прошлом (уже) году я работал над интересным проектом в Unreal Engine с точки зрения реализации. Сделал почти весь проект в одиночку игру-симулятор и хотел бы поделиться как создавал главную механику игры. Я не программист, но опыт создания игр на Blueprints UE есть.
https://habr.com/ru/articles/872424/
#gamedev #unrealengine #blueprints #gamedevelop #scripting #3d_графика #3d_graphics
@vividfoundry also pretty sure it's related to heavy issue of #FullTextSearch fatigue on instances, so people HAVE TO remember putting #hashtags on almost every word of topic covered.
I would appreciate it if #Mastodon had #hashtag aliasing (factual correlation), so for us to forget about singular vs. plural being somehow important to #discovery. Same for abbreviations: #gamedev = #GameDevelop = #GameDevelopment.