Коммерческий проект: механика обрезки кустов
В прошлом (уже) году я работал над интересным проектом в Unreal Engine с точки зрения реализации. Сделал почти весь проект в одиночку игру-симулятор и хотел бы поделиться как создавал главную механику игры. Я не программист, но опыт создания игр на Blueprints UE есть.
https://habr.com/ru/articles/872424/
#gamedev #unrealengine #blueprints #gamedevelop #scripting #3d_графика #3d_graphics