Коммерческий проект: механика обрезки кустов

В прошлом (уже) году я работал над интересным проектом в Unreal Engine с точки зрения реализации. Сделал почти весь проект в одиночку игру-симулятор и хотел бы поделиться как создавал главную механику игры. Я не программист, но опыт создания игр на Blueprints UE есть.

https://habr.com/ru/articles/872424/

#gamedev #unrealengine #blueprints #gamedevelop #scripting #3d_графика #3d_graphics

Коммерческий проект: механика обрезки кустов

В целом как выглядит то, о чем пойдет рассказ: general — Видео | ВКонтакте vkvideo.ru Yandex disk.yandex.ru Я работал на компанию базирующуюся в США. Один из соучредителей хотел сделать игру. Так как...

Хабр