game dev?
on MY game dev account!!!
Here is two screenshots displaying my top games on itch.io and Opera GX games
(with alt-text)
#gamedev #indiedev #gamemaker #gms2 #indiegamedev
game dev?
on MY game dev account!!!
Here is two screenshots displaying my top games on itch.io and Opera GX games
(with alt-text)
The team and I managed to enter #kenneyjam with a #typing game. I'm loving how our commentators lean into the theme:
"Lfie is aylwas hpeniapng wehn you lsaet need it" on itch.io, coinbirdface.itch.io/life-typo
#indiedev #gamedev #indiegames #ducks #aliens #gamejam #adventure #gamemaker #gms2
A blast from the past!
A few years back Lasso Games entered Levantera Arena to GMS2 Jam and received an honorable mention! You can find it over at https://lassogames.itch.io/levantera-arena
#gaming #indiedev #indiegame #videogames #indiegamedev #lassogames #westvirginia #gamejam #GMS2
Как создать трассу по кривой в GameMaker
Как построить кривую в редакторе GameMaker? Как с помощью этой кривой и текстуры дороги создать трассу? Нужно ли для этого знать тригонометрию? Как для этого использовать знания о векторах?
О трёхмерной графике в GMS2. Часть 2 из 2
Что такое вершинный буфер? Как создать трёхмерный объект и отрисовать его на экран? Для чего нужен формат вершин и как с ним работает вертексный шейдер? Как работает буфер глубины и что такое борьба за глубину? Как это влияет на полупрозрачность и почему важен порядок отрисовки объектов на экран? Как посчитать координаты камеры и задать перспективу? Для чего нужны матрицы и как ими пользоваться? Что такое отсечение и зачем оно нужно?
https://habr.com/ru/articles/842626/
#gms2 #game_maker_studio #shaders #шейдеры #game_maker #gms #gamedev #геймдев #vertex_shader #gamedevelopment
О трёхмерной графике в GMS2. Часть 1 из 2
Что такое вершинный буфер? Как создать трехмерный объект и отрисовать его на экран? Для чего нужен формат вершин и как с ним работает вертексный шейдер? Как работает буфер глубины и что такое борьба за глубину? Как это влияет на полупрозрачность и почему важен порядок отрисовки объектов на экран? Как посчитать координаты камеры и задать перспективу? Для чего нужны матрицы и как ими пользоваться? Что такое отсечение и зачем оно нужно?
https://habr.com/ru/articles/840298/
#gms2 #game_maker_studio #shaders #шейдеры #game_maker #gms #gamedev #геймдев #vertex_shader #gamedevelopment
О шейдерах в Game Maker Studio 2
Как работают шейдеры в GMS2? Как их писать и использовать? Что означают термины attribute , varying и uniform ? Какой тип шейдера выбрать? Почему шейдер всегда состоит из двух файлов? Чем отличается вершинный шейдер от фрагментного? И причём здесь треугольники?
https://habr.com/ru/articles/839906/
#gms2 #game_maker_studio #shaders #шейдеры #game_maker #gms #геймдев #gamedev #vertex_shaders #gamedevelopment
What I really need to do is start watching #tutorials on how to use #gms2 but I don't want to watch someone build what I'm not interested in building. I just want to build something fun.
Ok maybe I will watch a tutorial 😑
It’s Finished! How I made my newest Four Leaf Clover Game:
Building a Clover game in 20 Days! | Four Leaf Clover Video Game Concept from a learning developer
youtu.be/A7a27R9hTLU
So my tool that I'm making is being made with Game Maker. Game Maker doesn't have built in Text To Speech capabilities, so I hired someone to make a DLL for GameMaker so GMS2 games can now work with NVDA, SAPI, JAWS, and a few others I never heard of! If you use GameMaker, check it out since it's licensed under LPGL! Also tell the developer they did good because they did!
A DLL Library for Game Maker Studio that adds support for Speech/Braille interface. - GitHub - Gannio/GMSTolkTalk: A DLL Library for Game Maker Studio that adds support for Speech/Braille interface.