Windows でしか動かない描画処理をブラウザで動かす OSS を公開した
https://qiita.com/LostMyCode/items/c38c831b8e1cb6dafa70?utm_campaign=popular_items&utm_medium=feed&utm_source=popular_items
Windows でしか動かない描画処理をブラウザで動かす OSS を公開した
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Selon Cisco Talos (billet signé par Kri Dontje), l’équipe Vulnerability Discovery & Research a publié des avis sur des vulnérabilités touchant Microsoft DirectX, OpenFOAM et la bibliothèque Libbiosig; la plupart ont été corrigées par les éditeurs, à l’exception de celle de DirectX, et une couverture Snort est disponible. • Microsoft DirectX — Élévation locale de privilèges (LPE) non corrigée: TALOS-2025-2293 (CVE-2025-68623), découverte par KPC (Cisco Talos). La faille réside dans le processus d’installation de DirectX End-User Runtime (provenant de l’ancien SDK DirectX), présent notamment sur Windows XP SP2, Windows Server 2003 SP1, Windows Vista, Windows 7, Windows 8/8.1, Windows 10 et équivalents Server. Un utilisateur à faible privilège peut remplacer un exécutable pendant l’installation, pouvant entraîner une élévation involontaire de privilèges. ❗ Non corrigée à la date de la publication.
Es tut sich wieder etwas bei DirectX.
DirectX: Bringing Console-Level Developer Tools to Windows
https://devblogs.microsoft.com/directx/directx-bringing-console-level-developer-tools-to-windows/
Microsoft mejora la interoperabilidad entre DirectX y Vulkan en su compilador Shader DirectX