Вызовы и стабильность команды

Привет! Мы команда дизайнеров Voximplant! В нашей первой статье на Хабре, мы поговорим о неочевидных, но крайне важных маркерах состояния команды — балансе стабильности и вызовов. Их часто не берут в расчет и считают само собой разумеющимися величинами, которые тимлиды должны “чувствовать”. Важно не только чувствовать, но и понимать их, а также уметь с ними работать. Через чур сильная стабильность, при отсутствии вызовов приводит к бюрократии и стагнации, а бесконтрольные вызовы превращаются в из мощного инструмента роста и создания инноваций в основную причину выгорания и ротации команды. Поделимся, как всегда о нашим личным опытом, и выводами.

https://habr.com/ru/companies/Voximplant/articles/940560/

#дизайн #управление_людьми #управление_командой #менеджмент #команда #designops #design_thinking #лидерство #smart #карьера_итспециалиста

Вызовы и стабильность команды

Вызовы и стабильность команды Привет! Меня зовут Александр Горчаков, я руковожу дизайн командой в Voximplant. В рамках корпоративного блога Вокса, теперь мы иногда будем писать статьи об опыте работы...

Хабр

ТРИЗ и Дизайн мышление, этапы бизнес методов design thinking и TRIZ, инструменты методологий

По мере возрастания интереса бизнеса к ТРИЗ, растёт внимание к тому, связан ли ТРИЗ для бизнеса с другими методологиями, основанными на творческом подходе. Дизайн-мышление – обычно первый метод, с которым сравнивают ТРИЗ. В этой статье хочу подробно разобрать: – похожи ли эти два метода, – могут ли дополнять друг друга для решения проблем, – в чём их отличия. Я много пишу про ТРИЗ. Прочитать на Хабре, что такое бизнес-ТРИЗ и какие задачи решает эта методология, можно здесь: Что такое ТРИЗ? А про философию и назначение дизайн-мышления стоит написать чуть подробнее, чтобы сравнить два метода. Важно начать с того, что у слова «дизайн», которое используется в словосочетании «дизайн-мышление», разный контекст в русском и английских языках. Когда мы говорим «дизайнер», то представляем себе человека, который хорошо рисует и имеет творческое воображение. В английском языке слово «дизайнер» скорее используется в значении: проектировщик, разработчик, конструктор. В первую очередь дизайнерами называют архитекторов – людей, которые могут не только нарисовать красивый проект, но и имеют представление, например, из каких материалов строить здание, чтобы оно было пригодно к эксплуатации. Мало нарисовать красивый балкон, надо разбираться в материалах, из которых он будет сделан. Если мы говорим об изначальной версии слова «дизайнер», то в русском варианте, оно ближе к слову «инженер-конструктор». Когда мы упоминаем о великих изобретателях советской эры, говорим: конструктор самолётов, конструктор танков, конструктор космических кораблей. Гениальный конструктор Королёв, обладал знаниями об эстетике и эргономике, но в большей мере он обладал огромным пластом знаний о материалах и конструкциях.

https://habr.com/ru/articles/854310/

#триз #бизнес_триз #triz #дизайн_мышление #design_thinking #мышление

ТРИЗ и Дизайн мышление, этапы бизнес методов design thinking и TRIZ, инструменты методологий

По мере возрастания интереса бизнеса к ТРИЗ, растёт внимание к тому, связан ли ТРИЗ для бизнеса с другими методологиями, основанными на творческом подходе. Дизайн-мышление – обычно первый метод, с...

Хабр

Design thinking в IT-проектах

История дизайн-мышления (design thinking) началась более полувека назад, когда Герберт Саймон озвучил идею дизайн-мышления в 1969 году в книге «Науки об искусственном» (The Sciences of the Artificial). В своей работе он привёл тезис об общности творческого подхода к различным видам деятельности, будь то написание музыкального произведения или, например, разработка техники [1]. В 70-80-х годах прошлого века этот подход проникает в менеджмент. В 1978 году Дэвид Келли создаёт вместе со своим университетским другом Дином Хови компанию Hovey-Kelley Design, которая в последствие станет ядром компании IDEO, сделавшей своей официальной доктриной дизайн-мышление [2]. Сотрудники IDEO учат своих клиентов думать, как дизайнеры, чтобы улучшить качество работы. В портфолио компании разработка Palm V, первой мыши для Apple, первый ноутбук [3, 4]. Позднее идею развили учёные Стэнфордского университета и основали в 2005 году Стэнфордский институт дизайна, или d.school, который продвигает идею дизайн-мышления [5]. Своей целью институт ставит построение методов, которые позволят развить навыки креативности, применимые к самым разнообразным областям. Для этого применяемся инструмент «радикального сотрудничества», когда студентов с разных факультетов, а также преподавателей и практиков из совершенно разных областей объединяют вместе [6]. Цель такого эксперимента обеспечить многообразие точек зрения на одну и ту же проблему и привить умение смотреть на один и тот же вопрос с разных сторон. Дальнейшее развитие методологии представлено в виде появления множества школ, курсов, а также событийных мероприятий, которые предлагают за пару часов или несколько дней постичь всю суть дизайн-мышления. Что на самом деле несколько сомнительно, но об этом будет сказано далее.

https://habr.com/ru/articles/825992/

#дизайн_мышление #design_thinking #эмпатия #фокусировка #идеация #прототипирование #тестирование #внедрение #оценка_результатов

Design thinking в IT-проектах

История дизайн-мышления (design thinking) началась более полувека назад, когда Герберт Саймон озвучил идею дизайн-мышления в 1969 году в книге «Науки об искусственном» (The Sciences of the...

Хабр

Как разработать уникальный узнаваемый дизайн бренда: детальное руководство

Высококачественный дизайн бренда всегда узнаваем, даже без использования логотипа. Например, реклама Яндекса, доставщик Самоката или холодильники Coca Cola легко идентифицируются по их характерным цветам. Элементы визуального брендинга проявляются во всем: от фотографий и выбора моделей до каждой детали дизайна, шрифтов и композиции. Каков же секрет создания дизайна, который останется в памяти? И как построить визуальный образ, идеально подходящий для вашего бренда? Давайте пошагово разберемся в этом процессе вместе.

https://habr.com/ru/articles/793916/

#designer #design_patterns #design_thinking #graphic_design #graphic_designer #graphic_design_blog

Как разработать уникальный узнаваемый дизайн бренда: детальное руководство

Высококачественный дизайн бренда всегда узнаваем, даже без использования логотипа. Например, реклама Яндекса, доставщик Самоката или холодильники Coca Cola легко идентифицируются по их характерным...

Хабр

𝗝𝗼𝘂𝗿𝗻𝗮𝗹 𝗼𝗳 𝗖𝗼𝗺𝗽𝘂𝘁𝗲𝗿 𝗦𝗰𝗶𝗲𝗻𝗰𝗲 𝗥𝗲𝘀𝗲𝗮𝗿𝗰𝗵 | 𝗩𝗼𝗹𝘂𝗺𝗲 𝟬𝟱 | 𝗜𝘀𝘀𝘂𝗲 𝟬𝟰 | 𝗢𝗰𝘁𝗼𝗯𝗲𝗿 𝟮𝟬𝟮𝟯

📑 Play by Design: Developing Artificial Intelligence Literacy through Game-based Learning 🖊️ The paper proposes an innovative approach aimed at fostering AI literacy through interactive gaming experiences. #Game_based_learning #Game_based_assessment #Artificial_intelligence_literacy #Design_thinking #Computational_thinking #Teacher_education 🔗 DOI: ✉ Email: [email protected] 👩‍💼 Managing…

https://myfavorite621.wordpress.com/2024/01/23/%f0%9d%97%9d%f0%9d%97%bc%f0%9d%98%82%f0%9d%97%bf%f0%9d%97%bb%f0%9d%97%ae%f0%9d%97%b9-%f0%9d%97%bc%f0%9d%97%b3-%f0%9d%97%96%f0%9d%97%bc%f0%9d%97%ba%f0%9d%97%bd%f0%9d%98%82%f0%9d%98%81%f0%9d%97%b2-2/

𝗝𝗼𝘂𝗿𝗻𝗮𝗹 𝗼𝗳 𝗖𝗼𝗺𝗽𝘂𝘁𝗲𝗿 𝗦𝗰𝗶𝗲𝗻𝗰𝗲 𝗥𝗲𝘀𝗲𝗮𝗿𝗰𝗵 | 𝗩𝗼𝗹𝘂𝗺𝗲 𝟬𝟱 | 𝗜𝘀𝘀𝘂𝗲 𝟬𝟰 | 𝗢𝗰𝘁𝗼𝗯𝗲𝗿 𝟮𝟬𝟮𝟯

📑 Play by Design: Developing Artificial Intelligence Literacy through Game-based Learning 🖊️ The paper proposes an innovative approach aimed at fostering AI literacy through interactive gaming expe…

Scientific & Academic Publishing

𝗝𝗼𝘂𝗿𝗻𝗮𝗹 𝗼𝗳 𝗖𝗼𝗺𝗽𝘂𝘁𝗲𝗿 𝗦𝗰𝗶𝗲𝗻𝗰𝗲 𝗥𝗲𝘀𝗲𝗮𝗿𝗰𝗵 | 𝗩𝗼𝗹𝘂𝗺𝗲 𝟬𝟱 | 𝗜𝘀𝘀𝘂𝗲 𝟬𝟰 | 𝗢𝗰𝘁𝗼𝗯𝗲𝗿 𝟮𝟬𝟮𝟯

📑 Play by Design: Developing Artificial Intelligence Literacy through Game-based Learning 🖊️ The paper proposes an innovative approach aimed at fostering AI literacy through interactive gaming experiences. #Game_based_learning #Game_based_assessment #Artificial_intelligence_literacy #Design_thinking #Computational_thinking #Teacher_education 🔗 DOI: ✉ Email: [email protected] 👩‍💼 Managing…

https://myfavorite621.wordpress.com/2024/01/19/%f0%9d%97%9d%f0%9d%97%bc%f0%9d%98%82%f0%9d%97%bf%f0%9d%97%bb%f0%9d%97%ae%f0%9d%97%b9-%f0%9d%97%bc%f0%9d%97%b3-%f0%9d%97%96%f0%9d%97%bc%f0%9d%97%ba%f0%9d%97%bd%f0%9d%98%82%f0%9d%98%81%f0%9d%97%b2/

𝗝𝗼𝘂𝗿𝗻𝗮𝗹 𝗼𝗳 𝗖𝗼𝗺𝗽𝘂𝘁𝗲𝗿 𝗦𝗰𝗶𝗲𝗻𝗰𝗲 𝗥𝗲𝘀𝗲𝗮𝗿𝗰𝗵 | 𝗩𝗼𝗹𝘂𝗺𝗲 𝟬𝟱 | 𝗜𝘀𝘀𝘂𝗲 𝟬𝟰 | 𝗢𝗰𝘁𝗼𝗯𝗲𝗿 𝟮𝟬𝟮𝟯

📑 Play by Design: Developing Artificial Intelligence Literacy through Game-based Learning 🖊️ The paper proposes an innovative approach aimed at fostering AI literacy through interactive gaming expe…

Scientific & Academic Publishing
Design aufs Ohr – Podcasts für Designinteressierte
https://www.designtagebuch.de/design-aufs-ohr-podcasts-fuer-designinteressierte/
In Zeiten von Corona, Lockdowns und Kontaktbeschränkungen ziehen sich die Menschen ins Home-Office zurück, und ins #Aufnahmestudio, möchte man sagen. Denn in diesem Jahr sind viele neue #Design #Podcasts entstanden. Einige interessante Angebote möchte ich hier vorstellen. #design_thinking #design_podcasts #podcast
#Shaarli💫📱…
https://ripf.de/m/ac55ug4
Design aufs Ohr – Podcasts für Designinteressierte | Design Tagebuch

In Zeiten von Corona, Lockdowns und Kontaktbeschränkungen ziehen sich die Menschen ins Home-Office zurück, und ins Aufnahmestudio, möchte man sagen. Denn in diesem Jahr sind viele neue Design-Podcasts entstanden. Einige interessante Angebote möchte ich hier vorstellen.

Design Tagebuch