Насмотренность — ловушка. Что на самом деле развивает продуктового дизайнера

У продуктовых дизайнеров есть странная ловушка: индустрия производит огромное количество контента про рост в профессии, но сам рост от этого почти не происходит. Можно годами смотреть референсы, читать разборы и ходить по курсам — а потом все равно теряться в работе с живым продуктом, где есть ограничения, метрики, конфликты и цена ошибки. Я это видел много раз — и в студии, и в больших командах. Поэтому ниже не советы в духе «потрать 10 000 часов», а разбор того, что реально ускоряет рост и почему стандартные пути часто тормозят и не помогают. Читать-страдать

https://habr.com/ru/companies/garage8/articles/1018080/

#рэп #ux #ux_design #ux_для_новичков #design_principles #design_thinking #designer #design_patterns #дизайн #продуктовый_дизайн

Насмотренность — ловушка. Что на самом деле развивает продуктового дизайнера

У продуктовых дизайнеров есть странная ловушка: индустрия производит огромное количество контента про рост в профессии, но сам рост от этого почти не происходит. Можно годами смотреть референсы,...

Хабр

Как я участвовал в IOS Widget Challenge и что из этого вышло

Привет! Я Влад Калашников, Senior Product Designer в стартапе Re:Luna, до этого работал в МТС и Pinkman. Недавно я писал в своем телеграм-канале идею о том, как можно развивать UI продуктовому дизайнеру . Если коротко, то можно начинать с дизайна маленьких частей интерфейса и постепенно увеличивать их размер. Например: кнопка, карточка, секция, страница. Преимущество такого подхода в том, что изначально на это не тратится много времени и это позволяет уделять внимание небольшим деталям. Мне кажется, что это один из критериев хорошего UI. И вот удачным совпадением стало то, что Вова Красильников (автор канала Secret Design) запустил челлендж по дизайну iOS-виджетов, что совпало с моим постом, и я решил попробовать себя в нем. Нужно было на протяжении месяца каждый день делать по одному виджету на заданную тему. Я иногда забивал на технические ограничения, так как хотелось больше сделать упор на UI. Далее можно посмотреть каждый виджет и мои заметки по его созданию.

https://habr.com/ru/articles/824872/

#дизайн #дизайн_сайта #мобильные_приложения #ios #продуктовый_дизайн #ui #ui/ux #ui/ux_дизайн #designer #design_principles

Как я участвовал в IOS Widget Challenge и что из этого вышло

Интро Привет! Я Влад Калашников, Senior Product Designer в стартапе Re:Luna, до этого работал в МТС и Pinkman. Недавно я писал  в своем телеграм-канале идею о том, как можно развивать UI...

Хабр

«Не заставляйте меня вводить цифры»: реализуем сложный повтор в мобильном календаре

Сегодня многие пользуются календарем на мобильном устройстве: приложение своевременно напоминает о рабочих встречах, походах к врачу, днях рождения друзей и в целом помогает чётче следовать своему расписанию. Некоторые события в календарной сетке являются регулярными, то есть повторяются с определённой периодичностью. Например, можно отметить в календаре день рождения бабушки, чтобы вовремя её поздравить. Бывают повторы посложнее — скажем, для тренировок в фитнес-клубе, которые проходят каждую среду и пятницу в 19:00. Чтобы не вносить в календарь каждую тренировку по отдельности, есть возможность настроить повторяющееся событие. В ходе создания мобильного календаря для одного из наших продуктов нам требовалось проработать настройки сложного повтора — и сделать их понятными и удобными для пользователя. Под катом рассказываем о том, с какими проблемами мы столкнулись при проработке настроек сложного повтора, как проверили гипотезу с помощью исследования и выбрали в итоге оптимальное решение.

https://habr.com/ru/companies/ncloudtech/articles/796651/

#ux #research #design_principles #мойофис #исследование #календарь

«Не заставляйте меня вводить цифры»: реализуем сложный повтор в мобильном календаре

Сегодня многие пользуются календарем на мобильном устройстве: приложение своевременно напоминает о рабочих встречах, походах к врачу, днях рождения друзей и в целом помогает чётче следовать своему...

Хабр

Реализация SOLID на примере

Рассмотрим на простом и наглядном примере реализацию SOLID на Symfony . Будет так же ссылка на Github . Допустим, нужно реализовать импорт товаров из внешнего сервиса...

https://habr.com/ru/articles/774842/

#PHP #symfony #solid #ddd #design_principles

Реализация SOLID на примере

Рассмотрим на простом и наглядном примере реализацию SOLID на Symfony . Будет так же ссылка на Github . Допустим, нужно реализовать импорт товаров из внешнего сервиса. Получится примерно такой код:...

Хабр