Quelques chiffres sur mon #seriousgame autour du #greenwashing

* 💪 178 parties lancées depuis le 27/05
* 🇬🇧 25% de parties réalisées en anglais
* 🚩 presque 60% des parties ont réussi à aller jusqu'au bout
* 🇪🇺 26% des parties se terminent par une enquête de l'UE

🔗https://green-washing.green-effect.fr/

Last week the #IncludeAge project invited to a day of sharing and celebrating. I enjoyed it very much and the #SeriousGame session facilitated by socialudo* was a great way to explore findings!

IncludeAge works with mid to older aged people with Learning Disabilities and/or who identify as LGBT+ to co-create understandings of inclusion and exclusion in everyday physical and online places and spaces:
https://includeage.co.uk/

#PPIE #CoCreation #ParticipatoryResearch

* https://socialudo.org/

Home - IncludeAge

Build an impressive website with the best-rated top-seller WordPress theme

IncludeAge

After 2 days of giving my Ludifik'action profession training program (on creating a custom serious game) to a group of international university teachers, my games are back where they belong.
I just borrowed 3 for the long weekend to play with my kids 😉. I deserve a break 😎

#teamEduc #esr #colors #seriousgame

Playing #SeriousGame at #egu26. My valley has been built in a landslide area. I have to choose how to invest my resources. Should I invest in #science ? Or rather build more houses? Oh no! One of my houses was damage by an #earthquake! Learning how to use my options for preparation the hard way.
Wie beeinflussen #Algorithmen, was #Jugendliche in sozialen Medien sehen und denken? Das #SeriousGame THE FEED macht genau das greifbar und lässt SuS in Rolle eines Praktikanten bei einem Social Media-Konzern schlüpfen. #bluelz #edubw https://www.lfk.de/medienkompetenz/games/the-feed

LFK – Die Medienanstalt für Ba...
LFK – Die Medienanstalt für Baden-Württemberg: THE FEED

Créateur de serious games en cybersécurité : formez vos équipes via des jeux immersifs et ludiques. Fini les PowerPoint, place à l’action ! #SeriousGame #CyberSecurité #Formation #InnovationPédagogique ... https://www.linkedin.com/posts/gabriel-chandesris_seriousgame-cybersecuritaez-formation-activity-7453167802594742272-FXgg
#seriousgame #cybersecurité #formation #innovationpédagogique #gamification | Gabriel C.

Apprendre la cybersécurité en s’amusant ? C’est possible avec les serious games ! 🎮🔒 Je conçois des jeux pédagogiques pour former vos équipes aux enjeux de la cybersécurité, sans jargon ni PowerPoint soporifique. Parce qu’on retient mieux en pratiquant (et en s’amusant). 🔹 Scénarios réalistes : Phishing, ransomware, fuites de données… vos équipes vivent les situations pour mieux les gérer. 🔹 Adapté à tous : Des débutants aux experts, en passant par les non-techniques. 🔹 Mesurable : Évaluez les progrès et identifiez les points faibles. Envie de remplacer les formations classiques par une expérience immersive ? Parlons-en ! 💡 #SeriousGame #CyberSecurité #Formation #InnovationPédagogique #Gamification

LinkedIn
Fraunhofer IAO und Fraunhofer IPK entwickeln gemeinsam mit weiteren Partnern ein Serious Game, damit Unternehmen resilient auf Lieferausfälle und Krisen reagieren können. #SeriousGame #Resilienz #Lieferausfälle
https://nachrichten.idw-online.de/2026/04/14/gut-auf-krisen-vorbereitet
Gut auf Krisen vorbereitet

"Nouveau projet perso : un RPG open-source pour apprendre ce qu'est un FabLab.
🎯 Objectif : combattre l'auto-censure ('Je n'ai pas le niveau') avec de l'exploration, des quêtes et du pixel art. Premier article de devlog en ligne. Je cherche des retours sur le concept et des témoignages sur votre 1ère fois en atelier de fabrication.
Lien : https://sylvaindenis.ovh/blog/pourquoi_je_cree_un_jeu_video_pour_ouvrir_les_portes_des_fablabs
#IndieDev #SeriousGame #MakerCulture #PixelArt"

🚨 In a new #preprint with Walid El-Ajou & Isabelle Stadelmann-Steffen, we report on an experiment using a #SeriousGame as an #immersive #information #treatment to understand the role of #knowledge and #efficacy in #PublicOpinion formation on the #GreenTransition #EnergySky #politicalscience

📖 osf.io/x5u6b

💬 Feedback welcome!

Die App "BeeActive" gehört zu den sogenannten "Serious Games". Es geht darum, ein virtuelles Honigbienenvolk aufzubauen und zu „füttern“. Dafür werden Pflanzen mit einer Schnittstelle zu Flora Incognita bestimmt.

BeeActive sucht nun Freiwillige, die dieses Umweltbildungsspiel testen und Feedback geben, um es an die Bedürfnisse älterer Lernender anzupassen.

Mehr Info:
https://www.wissensdurstig.de/testpersonen-gesucht-beeactive-app-zur-umweltbildung-2/

#Gamification #BeeActive #Imkerei #Bienen #SeriousGame #FloraIncognita

Testpersonen gesucht: "BeeActive"-App zur Umweltbildung | Wissensdurstig

Tester gesucht, die helfen, ein neuartiges Umweltbildungs-Spiel an die Bedürfnisse älterer Lernender anzupassen.   Worum geht es? BeeActive ( https://beeactive.app/ ) ist ein Lernspiel, in dem Spieler:innen ein virtuelles Honigbienenvolk aufbauen und „füttern“ durch das Fotografieren und Bestimmen realer Pflanzen (Wildblumen und Zierpflanzen) in ihrer Umgebung. Die Bestimmung der Pflanzen erfolgt über die App „Flora […]

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