#Commodore64 #C64 #RetroComputing #C64Cartridges #KungFuFlash #EasyFlash #Versa64Cart #8BitGaming #EPROM #CaptainCommodore
https://theoasisbbs.com/how-commodore-64-cartridges-work-a-practical-guide/?feed_id=3231&_unique_id=681dff2cb4c6d
EasyFlash³ – Flashen der verschiedenen Komponenten
Wurde ein neues Easyflash3-Modul bestückt, sind die einzelnen Komponenten wie der FTDI-Chip, der CPLD und auch der Flash noch leer und das Modul daher nicht einsatzbereit. Oder einer der ICs wurde nach einem Defekt ausgetauscht und muss nun ne…
#C128 #c64 #commodore #CPLD #CRT #Driver #EASP #EasyFlash #EasyFlash3 #EF3 #Flash #Flashing #FT232 #installation #SKOE #windows #Xilinx
https://dirkwouters.de/easyflash%c2%b3-flashen-der-verschiedenen-komponenten/
Wurde ein neues Easyflash3-Modul bestückt, sind die einzelnen Komponenten wie der FTDI-Chip, der CPLD und auch der Flash noch leer und das Modul daher nicht einsatzbereit. Oder einer der ICs wurde nach einem Defekt ausgetauscht und muss nun neu programmiert werden. Aber auch ein einfaches Update kann von Zeit zu Zeit notwendig sein. Ausgehend von einer frischen Windows 10 Installation beschreibe ich die Vorgehensweise, um ein Easyflash3 komplett zu initialisieren oder ein Update durchzuführen.
EasyFlash³ – Probleme mit dem CPLD
Das EasyFlash³-Modul ist nach wie vor ein beliebtes Zubehör für den Commodore C64. Und mittlerweile kann man die einzelnen Komponenten für kleines Geld aus Asien beziehen. Allerdings gibt es hier und da die eine oder andere Stolperfalle. Heute möchte ich ein paar…
#AliExpress #C128 #c64 #commodore #CPLD #EASP #EasyFlash. #EasyFlash³ #EF3 #Fehler #Flashen #Probleme #SX64 #TDO #XC95144XL #Xilinx
https://dirkwouters.de/easyflash%c2%b3-probleme-mit-dem-cpld/
Das EasyFlash³-Modul ist nach wie vor ein beliebtes Zubehör für den Commodore C64. Und mittlerweile kann man die einzelnen Komponenten für kleines Geld aus Asien beziehen. Allerdings gibt es hier und da die eine oder andere Stolperfalle. Heute möchte ich ein paar Tipps geben, welche Probleme mit dem CPLD auftreten können und wie man sie beheben kann.
Looking at #Commodore64 games at CSDB.
...hunh. No one has made an #EasyFlash cart conversion of Teenage Mutant Ninja Turtles games, sadly. Would have been pretty radical! 🐢
I wonder why there aren't more mutli-disk #c64 games that are reverse engineered and patched for REU support? I get why it wasn't a major factor back in the day: REU's were expensive add-ons for a budget system and thus rare. Today between emulation and FPGA options they're a lot easier to come by.
Some people port large games to #easyflash carts. Sometimes that *is* the better option, but not so much when you have large amounts of save game data as you do with #RPG games. #retrocomputing