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The Sword and the Rose (1990) - Intro Hack: Spaikers - #Amiga
🎵#Trinity 1260 is getting built-in hardware SID support! Its #FPGA now integrates a compatible 6581/8580 SID core, cutting CPU usage on a 060 from around 60% to just 5%. 🚀 #Amiga #Commodore #Commodore64 #RetroComputing #Trinity1260 https://wp.me/p435g-8bF
La Trinity 1260 integrará un core SID por hardware en su FPGA

La aceleradora Trinity 1260 recibirá próximamente una importante mejora gracias a la integración por hardware de un core compatible con los chips SID 6581 y 8580 del Commodore 64 en la FPGA de la p…

AMIGATRONICS

La Trinity 1260 integrará un core SID por hardware en su FPGA

La aceleradora Trinity 1260 recibirá próximamente una importante mejora gracias a la integración por hardware de un core compatible con los chips SID 6581 y 8580 del Commodore 64 en la FPGA de la propia tarjeta.

Hasta ahora, la FPGA de la Trinity 1260 se encargaba principalmente de la lógica y los tiempos de funcionamiento de la aceleradora. Sin embargo, al disponer de recursos libres, el equipo de desarrollo ha aprovechado ese espacio para incorporar un core SID, permitiendo que la reproducción de música en este formato pase a depender casi por completo del hardware. Como resultado, el consumo de CPU en un Motorola 68060 se reduce aproximadamente del 60 % al 5 %, liberando una gran cantidad de recursos para el resto del sistema.

El soporte estará integrado en la playsid.library, por lo que cualquier aplicación compatible con esta biblioteca podrá beneficiarse de esta implementación. Entre ellas se encuentran el emulador MagiC64 y reproductores de música SID como HippoPlayer, sin necesidad de modificaciones específicas.

La integración del core en la FPGA de la Trinity 1260 ha sido realizada por Miguel Fides, mientras que el desarrollo del core compatible con los chips SID 6581 y 8580 corresponde a Ramón «rampa» Martínez.

https://www.youtube.com/watch?v=uztDl41Um1M

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So, first pass: ARMSID enables me to finally hear the three noise generator tests on the internal speaker and, of course, with a bit more fidelity if using the external 1084S monitor... but I will note that the volume level of the noise is noticeably lower than the other tests in both cases.

Makes me inclined to revisit the potentially erroneous resistors values I read about elsewhere. Will check that as I tear it down here in a bit.

#sx64 #retrocomputing #commodore64

Kill Your Stick (1992) - Crack: Rebels - #Commodore64
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Ok - ARMSID and a cap kit have arrived. Plunging back into the #sx64.

#retrocomputing #commodore64

Workbench con THEC64 Mini

Vamos a probar el sistema operativo Workbench sobre THEC64 Mini de Retro Games.

Sobre Workbench en Commodore 64

Aunque nunca existió un Workbench para C64, hubo programadores independientes que se plantearon desarrollar un entorno inspirado en lo estético de la versión real para Commodore Amiga.

Entorno e instalación

Elementos

Vamos a necesitar los siguientes elementos:

  • TheC64 Mini
  • Memoria USB con formato FAT32.
  • Monitor con entrada HDMI.
  • Hub USB.
  • Teclado USB.
  • Joystick USB.

Instalación

Necesitamos el archivo de disco de Workbench. Lo renombraremos de modo que su nombre de archivo incluya «_J1AD». Por ejemplo, Workbench_J1AD.D64. Estos parámetros incluidos en el nombre del archivo permiten indicar al emulador que utilizaremos el joystick como dispositivo de entrada y que requerimos de una emulación precisa de la unidad de disco 1541, la que solían montar los C64.

Copiaremos estos archivos a una memoria USB con formato FAT32. Necesitaremos que THEC64 arranque en modo clásico, es decir, desde BASIC.

Workbench

Una vez que estamos en BASIC, pulsamos [F12] en nuestro teclado y entramos en la opción de acceder a los archivos multimedia.

Seleccionamos la imagen de disco correspondiente a Workbench.

Con [F12] regresamos a BASIC y utilizamos el comando LOAD para cargar el disco.

Nos aparecerá el mensaje del cargador de este sistema operativo.

Tras unos segundos, dispondremos del escritorio de Workbench. Utilizaremos el joystick para movernos por este.

El menú superior presenta tres opciones, donde la primera está referida al propio entorno de escritorio.

Podemos ver información sobre este sistema en «Info».

Podemos ver las opciones del menú Disk.

Y las del menú Special.

La carpeta Tools contiene una serie de programas de interés para el usuario.

Igualmente para la carpeta System.

Podemos probar la calculadora.

Se incluyen asimismo demostraciones que recuerdan a las que incluía la versión 1 del Workbench original para Amiga.

Vemos una de las demostraciones.

Podemos acceder igualmente a la shell.

Esta shell permite órdenes básicas por CLI.

También incluye un bloc de notas.

Entre los programas encontramos varias aplicaciones.

Por ejemplo, con el programa de dibujo.

E igualmente se presenta un procesador de textos.

En definitiva, una portabilidad de Workbench muy bien conseguida.

#Commodore64 #THEC64Mini #Workbench

SYSOP-64 Expands Commodore 64 Possibilities

https://theoasisbbs.com/sysop-64-expands-commodore-64-possibilities/

> In a new video from Blood Mosher’s Hack Lab, the SYSOP-64 for C64 makes its debut. This FPGA-powered cartridge transforms the Commodore 64 into a modern hybrid machine. Built around the DE10-Nano board, it delivers HDMI video, a DMA engine, and a shared frame buffer. It also runs a Linux OS, enabling powerful new features.

#Commodore64 #Sysop64

SYSOP-64 for C64 Expands Your Commodore's Capabilities

Blood Mosher’s SYSOP-64 adds HDMI, Linux, and FPGA-driven enhancements to the Commodore 64 using the DE10-Nano board.

The Oasis BBS
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