Gregor (@bygregorr)

이미지 생성에는 GPT Images 2를, 3D 모델 생성에는 Tripo를 쓰는 깔끔한 파이프라인이 소개됐다. 또한 생성물의 스타일 일관성을 유지하기 위해 reprompting보다 ControlNet을 덧씌우는 방식이 더 효과적이라고 언급해, 3D 에셋 제작 워크플로우와 스타일 제어에 유용한 실전 팁을 제시한다.

https://x.com/bygregorr/status/2049938674238775329

#gptimages #tripo #controlnet #3dmodeling #generativeai

Gregor (@bygregorr) on X

@DilumSanjaya GPT Images 2 for concept then Tripo for 3D is a clean pipeline, but ControlNet on top of your generations keeps the style consistent across asset variations way better than reprompting.

X (formerly Twitter)

OP Nico (@OP__Nico)

Tripo 통합 기능을 저장소에 추가했다는 업데이트입니다. 이전에 공유한 것보다 훨씬 나아졌지만, 상대방의 결과가 더 좋았다고 언급하며 협업을 통해 더 멋진 것을 만들 수 있다고 말합니다. AI 기반 3D/생성 도구 관련 개발 진척으로 보입니다.

https://x.com/OP__Nico/status/2045855691970159048

#tripo #integration #generativeai #3d #opensource

OP Nico (@OP__Nico) on X

@Graalitoo @alightinastorm @kimmonismus @testingcatalog Sounds cool man, yeah I think together we can create something crazy! I added base Tripo integration to the repo now! It got to a way better level rn compared to what I shared before, but still your looked far better🥰

X (formerly Twitter)

Как я часами смотрел на голубей в слоумо: мой опыт создания 3D-анимации для веба

Когда ты дизайн-директор и берёшься за то, чего раньше не делал, тебя ждёт много интересного: нейросеть выдаёт голубя с переломанными лапами, модель здания не влезает в браузер, а Spline отказывается фиксировать частоту кадров. Привет! Меня зовут Алексей Нибо, я дизайн-директор в Атвинте. Это история о том, как я собирал интерактивные 3D-модели для сайта архитектурного бюро.

https://habr.com/ru/articles/1016224/

#дизайн #3d #Spline #blender #rigging #вебдизайн #оптимизация_3D #point_cloud #Tripo #3Dграфика

Как я часами смотрел на голубей в слоумо: мой опыт создания 3D-анимации для веба

Когда ты дизайн-директор и берёшься за то, чего раньше не делал, тебя ждёт много интересного: нейросеть выдаёт голубя с переломанными лапами, модель здания не влезает в браузер, а Spline отказывается...

Хабр

Dilum Sanjaya (@DilumSanjaya)

작성자는 Nano Banana 2로 생성한 스마트홈 아이디어를 실제로 구현하기 시작한 첫 공개 모습을 공유합니다. 코드 생성/작업엔 Gemini 3.1 Pro를 사용했고, 3D 자산은 Tripo에서 가져왔다고 밝히며 더 많은 세부사항이 뒤따를 것이라고 안내합니다.

https://x.com/DilumSanjaya/status/2033950707947286861

#nanobanana2 #gemini3.1pro #smarthome #tripo

Dilum Sanjaya (@DilumSanjaya) on X

Started bringing a smart home idea I generated with Nano Banana 2 to life Here's the first look Code: Gemini 3.1 Pro 3D assets: Tripo (not affiliated) More details ↓

X (formerly Twitter)
Is Tripo’s HD Model V3.1 the 3D Upgrade Creators Have Been Waiting For? A Hands-On Review #ai #3dmodel #3d #tripo

Jerome | InsaneUnreal (@insaneUEFN)

작성자는 여러 플랫폼·툴을 조합한 3D 생성 워크플로를 공유했습니다. Tripo로 하이폴리 초기 모델 생성, Hunyuan 3D Studio로 로우폴리 전환 및 자동 UV 언랩, ComfyUI에서 Trellis2로 텍스처링과 업스케일을 수행했다고 설명하며, Tripo가 전측면 레퍼런스 두 장으로 초기 3D 모델 생성에 가장 잘 작동했다고 평가했습니다.

https://x.com/insaneUEFN/status/2013623255895081074

#3dgeneration #comfyui #tripo #hunyuan3d

Jerome | InsaneUnreal (@insaneUEFN) on X

Doing some more platform blending 😄 - Tripo initial highpoly generation - Hunyuan 3D Studio for lowpoly + auto UV unwrap - Trellis2 in ComfyUI for texturing + upscaling. Tripo worked the best with my 2 reference images (front side + side view) to create the initial 3D model.

X (formerly Twitter)

Топ-5 бесплатных AI-сервисов для генерации 3D-моделей

Ещё недавно создание 3D-моделей было задачей исключительно для специалистов. Нужно было знать сложные программы, уметь работать с формой, светом и текстурами. Сегодня всё иначе. Искусственный интеллект уверенно берёт на себя рутинные этапы и даёт возможность любому почувствовать себя 3D-дизайнером. Чтобы проверить, как всё это работает на практике, мы собрали пять сервисов для генерации 3D-моделей и решили немного повеселиться. Сегодня мы будем создавать модели персонажей из известных мультфильмов нашего детства! Приятного прочтения!

https://habr.com/ru/companies/bothub/articles/933452/

#ии #trellis #3dмоделирование #tripo #нейросети #модель #gpt #midjourney #grok #claude

Топ-5 бесплатных AI-сервисов для генерации 3D-моделей

Ещё недавно создание 3D-моделей было задачей исключительно для специалистов. Нужно было знать сложные программы, уметь работать с формой, светом и текстурами. Сегодня всё иначе. Искусственный...

Хабр