Ich bin mir ganz sicher, das wird das Jahr des #LinuxDesktops 😜
https://www.linux-community.de/nachrichten/linux-festigt-und-gewinnt-marktanteile-auf-dem-desktop/
Sensationelle 4,06 % 🤩, eine Steigerung innerhalb eines Jahres von 0,29 % 🚀
Linux festigt und gewinnt Marktanteile auf dem Desktop - LinuxCommunity
Wie häufig kommt Linux als Desktop-Betriebssystem zum Einsatz? Das versuchen gleich mehrere Statistiken zu ermitteln. Während in einer Linux schon seit Monaten bei rund 5 Prozent liegt, vermeldet eine andere leicht steigende Marktanteile. Statcounter misst auf zahlreichen Internetseiten, welche Betriebssysteme dort als Besucher anklopfen und bereitet die Zahlen jeden Monat in einer Statistik auf. Dem Exemplar vom Mai 2025 zufolge kam Linux auf einen Marktanteil von 4,06 Prozent. Vor genau einem Jahr nutzten 3,77 Prozent das freie Betriebssystem. Interessanterweise verlor Windows in diesem Zeitraum Anwender – allerdings nur rund 3 Prozent. Der Marktanteil von Linux läge übrigens sogar bei 5,89 Prozent, wenn man die ebenfalls unter Linux laufenden Geräte mit Chrome OS hinzuzählen würde – Statcounter listet dieses Betriebssystem in seiner Statistik separat auf. Neben Statcounter erhebt auch die Spieleplattform Steam regelmäßig Daten über die verwendete Hard- und Software. Im Mai nutzten 2,69 Prozent der Steam-Nutzer Linux auf ihren Geräten. Das ist der bislang höchste gemessene Wert. Die meisten Systeme laufen dabei unter Arch Linux, Linux Mint und Ubuntu. Die mit Abstand am häufigsten eingesetzte Distribution hört allerdings auf den Namen „SteamOS“. Sie steckt in der Handheld-Konsole Steam Deck, deren Beliebtheit vermutlich auch den Linux-Marktanteil sukzessive nach oben getrieben hat. Die „Steam-Hard- & Softwareumfrage“ liefert noch weitere interessante Einblicke. So kommt bei Linux-Spielern vor allem eine AMD-Grafikkarte sowie ein AMD-Prozessor zum Einsatz. In den meisten Fällen stecken zudem 16 GByte Hauptspeicher im System. Beide Statistiken sind allerdings mit Vorsicht zu genießen. So erfasst der Statcounter nur Systeme, die im betrachteten Zeitraum ins Internet gegangen sind, die entsprechenden Seiten aufgerufen haben und dabei auch ihr wahres Betriebssystem verraten haben. Die Zahlen von Steam wiederum erfassen in erster Linie nur einige Systeme von Spielern und somit insbesondere keine klassischen Büro-PCs und Workstations.





