I just want an agent. Часть 2. Как мы построили виртуальную команду для разработки ИИ-агентов
В первой части я рассказывал про мета-агента — свой прототип системы, которая собирает ботов по описанию на естественном языке, и про то, как этот проект занял первое место на внутреннем конкурсе. Напомню концепцию: пользователь говорит «хочу бота» и отгружает требования, а агент проектирует архитектуру и отдает готовый JSON. Но конкурсный прототип и продакшен-система — это разные вещи. Чтобы реализовать такой функционал для корпоративных пользователей и тем более продавать, нужно сделать так, чтобы наш ИИ-агент для производства ИИ-агентов работал надежно, не один раз, не только на демокейсах и, самое главное, не вытворял что-нибудь неожиданное посреди рабочего процесса. Это значит, что нам нужна инженерная система — с ролями, инструментами, ограничителями и накопленным опытом. Вторая часть моего лонгрида как раз посвящена тому, как мы реализовали продакшен-решение для создания ИИ-агентов, которое впоследствии стало главным вайб-код-инструментом нашей платформы MWS AI Agents Platform и получило название «ИИ-команда» (AI Force). Велком под кат
https://habr.com/ru/companies/ru_mts/articles/1038988/
#ИИагент #метаагент #lowcode #nocode #LLM #промптинжиниринг #MCP #мультиагентная_система #ChainofThought #вайбкодинг






