How to Avoid serialize Storing Secrets in Plaintext
serialize writes secrets that can be copied or leaked.

How to Avoid serialize Storing Secrets in Plaintext
serialize writes secrets that can be copied or leaked.

Serialize Reference. Познаем грани
Абстракции… Абстракций много не бывает! SerializeReference в Unity интересная штука, а что если попробовать использовать ее чуть дальше базовой реализации?
JsonX — JSON на микроконтроллерах по-человечески
JSON сейчас встречается буквально везде - от веб-сервисов до IoT, но есть нюанс : почти все популярные JSON-библиотеки писались с расчётом на десктопы и серверы, где оперативку никто не считает по килобайтам. А вот на микроконтроллерах, особенно Cortex-M, каждый байт на счету. Да, конечно, можно гонять сырые структуры и их же писать в конфиг-файл, это как говорится "не запрещено конституцией". Но отладка в таком случае превращается в отдельный квест. В какой-то момент я понял, что мне надоело вручную возиться с JSON на микроконтроллерах: писать километры кода для обхода дерева cJSON , ловить утечки и гадать, где malloc снова подставит. Из всех этих соображений и родился JsonX — лёгкая и минималистичная надстройка над cJSON, которую я делал в первую очередь под микроконтроллеры. Преимущество JsonX:
https://habr.com/ru/articles/948250/
#json #embedded #serialize #microcontrollers #mapping #lightweight #JsonX
So you want to serialize some DER?
https://alexgaynor.net/2025/jun/20/serialize-some-der/
#HackerNews #serialize #DER #encoding #cryptography #programming #tech #tips
Кастомная сериализация структур в UE
Допустим, вы создали свою USTRUCT в C++ и хотите её сериализовать. Обычно, достаточно просто пометить нужные поля как SaveGame . Но вот проблема, для этого эти поля сами должны поддерживать сериализацию. К сожалению одна из наших переменных не поддерживает сериализацию. В моем случае, это структура FNonSerializableStruct . Из-за этого сериализуется только вторая структура, хоть мы и пометили SaveGame обе.
https://habr.com/ru/articles/865170/
#usrtuct #struct #serialize #serializable #структура #сериализация #unreal_engine #ue #структуры #анрил
Rust devs, have you ever needed a *Box<dyn Serialize>* ?
I found a library just for that! 😋
🦀 **erased_serde**: Use Serde's Serialize/Deserialize as trait objects.
📚 Docs: https://docs.rs/erased-serde
⭐ GitHub: https://github.com/dtolnay/erased-serde
#rustlang #library #trait #object #serialize #deserialize #programming #tip
Learn how to serialize entities in TypeScript using decorators. This guide covers creating custom serialization decorators, managing object properties, and ensuring data integrity with efficient serialization techniques.
One #development #insight has been consolidating over the years for me:
#Serialize work! In many cases it is faster, more efficient and less error prone to do one thing at a time.
Funny side fact: this is mostly true also for #ParallelComputing.
I think I'm going to try something new. I keep getting stuck trying to get my writing going. I have an idea:
I'm going to serialize some of it and post it in toots. Yeah, I know, giving away the farm AND the cow. But maybe if I break it into tiny bites, it'll work.