TEASER: Documental Fabricantes, ensambladores, clones, truchos y piratas

El teaser de Fabricantes, ensambladores, clones, truchos y piratas presenta un documental en desarrollo que apunta a explorar, desde una perspectiva directa y sin artificios, el universo de la informática doméstica con sello argentino. Bajo la dirección de Sebastián “Gavilán” Gurvitsch y con el apoyo del Museo de Informática Espacio TEC, la propuesta sugiere un recorrido por historias, prácticas y protagonistas que marcaron una etapa clave en la cultura tecnológica.

Con un tono cercano y evocador, el avance deja entrever un enfoque centrado en la memoria, la experiencia y el contexto, más allá de lo puramente técnico. La pieza, prevista para finales del 2026, promete aportar una mirada propia y necesaria sobre un fenómeno que forma parte del imaginario colectivo de toda una generación.

https://www.youtube.com/watch?v=qTnmDlRaePI

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La comunidad de fans salva a Myrient, los 385 TB de videojuegos se pueden descargar por Torrent

La comunidad de fans salva a Myrient, los 385 TB de... #myrient #torrent #retroinformatica

https://tardigram.com/m/retroinformatica/t/21731

Retropixel y OpenSouthCode este verano en Málaga

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Manejo de los botones de la gotek

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AmigaWave: Entrevista a Ben y Mario, miembros del desarrollo del Dandanator Mini para Amstrad CPC

En el episodio #424 de AmigaWave, Ben y Mario presentaron el Dandanator Mini para Amstrad CPC, un periférico pensado para facilitar la carga y distribución de software en equipos retro. Tras el éxito en ZX Spectrum, el dispositivo adopta un diseño inspirado en la Amstrad GX4000, lo que le ha valido el apodo de “GX4000 Mini”.

Se conecta al puerto Edge de los CPC 464, 664 y 6128 (no compatible con la gama Plus) y apuesta por un diseño modular: el lector principal funciona con cartuchos intercambiables que contienen la ROM, abaratando costes y simplificando la distribución. Incluye botones de reset y carga de ROM alternativa, además de un puerto USB-C para conexión directa al PC.

Dispone de 512 KB de memoria Flash para mapear bancos de ROM de forma rápida. Al encender el CPC, muestra un menú instantáneo de selección de software. Si no hay cartucho insertado, el equipo arranca en BASIC gracias a su función pass-through.

El gestor multiplataforma permite crear compilaciones propias y enviar juegos vía USB-C en apenas 2-3 segundos. Incluye base de datos de pokes y opciones de personalización del menú, aunque adaptar imágenes a la paleta CPC requiere trabajo.

El sistema también sirve como plataforma de distribución para nuevos desarrollos homebrew. Se anunciaron recopilatorios clásicos de Dynamic Software y el cartucho “La bolsa del CAT”. Las unidades se venden principalmente en eventos como RetroParla por unos 50€ (CPC), mientras que los cartuchos individuales rondan los 20-25€, destacando su fabricación artesanal mediante carcasas impresas en 3D.

Si quieres más detalles, te aconsejamos que te pases por el canal de Amiga Wave y disfrutes de la entrevista completa que además incluye como siempre, un repaso a las últimas noticias.

https://www.youtube.com/live/XvP7kTrc3dA?si=0P0xeq-GJyyqFF-l

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Utilidades para compartir información entre PC y CPC desde GNU/Linux

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Explora Commodore: Entrevista a Toni Gálvez con motivo de la próxima «Commodore & Amiga Encounter».

Los chicos de Explora Commodore entrevistaron en su canal de YouTube a Toni Gálvez con motivo del próximo evento Commodore & Amiga Encounter, una cita que busca consolidar un punto de encuentro para los aficionados al ecosistema Commodore en España.

El Commodore & Amiga Encounter se celebrará el 14 de marzo de 2026 en el Polo Digital de Málaga, con horario ininterrumpido de 9:00 a 22:00 horas. La organización corre a cargo del Commodore Malacca Club, un grupo impulsado por Toni Gálvez hace aproximadamente tres años que reúne a una veintena de aficionados en Telegram y que aspira a constituirse como asociación cultural. La coordinación del evento recae en el propio Gálvez junto a Winden y Rafa. La financiación procede de Gálvez y cuenta con el patrocinio de Amiga Store (Murcia).

El espacio se dividirá en dos aulas de gran tamaño: una destinada a mesas con equipos para jugar y experimentar, y otra configurada para las charlas programadas. Entre los invitados destaca la presencia de Andreu Ibáñez y David Pleasance, exdirector general de Commodore UK, quien compartirá anécdotas de su etapa en la compañía y su visión sobre la evolución de la marca.

El programa incluirá una charla sobre el sonido en Amiga impartida por Toni Gálvez, centrada en las capacidades del sistema y en avances recientes que permiten alcanzar hasta doce canales de audio en un Amiga 500 sin aceleradoras. La demoscene será abordada por Rino Mac y Winden, con ejemplos prácticos en Amiga y Commodore 64, mientras que Ibáñez y Pleasance aportarán perspectiva histórica.

Durante la jornada habrá exhibición de equipos aportados por miembros de la comunidad, con la intención de mostrar máquinas poco habituales como el Amiga 1000 o el Commodore 128. Narciso presentará su nuevo set list para 2026, basado en remezclas de temas clásicos que combinan las melodías del chip SID del Commodore 64 con instrumentación y sintetizadores actuales. También se celebrará un torneo de videojuegos con títulos clásicos como Galaga, Pac-Man o Donkey Kong, cuyo ganador recibirá una consola portátil con juegos de Commodore.

El evento estará centrado exclusivamente en sistemas de la familia Commodore. Para quienes se desplacen desde fuera, existe un hotel económico muy cercano al Polo Digital y otras opciones a unos diez minutos. La zona colindante, el barrio de Welling, ofrece una amplia oferta de tapas y espetos, y se prevé una comida conjunta con organizadores e invitados. El recinto dispone de parking propio vallado y se intentará realizar streaming en directo, además de grabar las charlas para su publicación posterior.

Durante la entrevista también se mencionó la reunión de Explora Commodore prevista para el 14 de febrero en el Museo del Videojuego de Ibi (Alicante), donde Narcisound ofrecerá un concierto a las 12:30, y se abordó el debate técnico en torno al Commodore 64 Ultimate basado en FPGA, valorado por algunos como una solución alejada de la experiencia original y por otros como una plataforma fiel en timings y concebida para perdurar.

https://www.youtube.com/watch?v=GbNTZ-_rklA&t=605s

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Amigatronics, the Podcast 9X05

En este episodio…

🚀 Diego nos trae un juego con sabor a recreativas con Atomic Robo-Kid, un arcade exigente, técnico y adictivo que demuestra de lo que era capaz nuestro Amiga con solo 512K.

🌟 Miguel repasa las celebridades que protagonizaron juegos en Amiga: desde estrellas del fútbol y del cine hasta el auténtico “emperador” de la plataforma… ¿Sabéis quién lidera el ranking?

🧪 Jonatan explora proyectos poco conocidos y prototipos de Commodore: expansiones del KIM-1, síntesis de voz, hardware cancelado para C64 y conceptos futuristas adelantados a su tiempo.

🧰 Nerry nos habla de esos usuarios incansables que están convirtiendo sus Amiga en auténticas máquinas portables, haciendo realidad el sueño de muchos amigueros.

🎶 En La Zona Retro, Bisarma y Brácula nos hacen viajar a los grupos musicales de nuestra juventud: éxitos, bodrios… y la banda sonora que marcó nuestras vidas.

Como siempre, antes de todo, daremos un repaso a las noticias y si, os adelantamos la peor de todas, os toca aguantar a Míguel e Isra presentando el programa una vez más…

Bienvenidos una vez más al podcast de Amigatronics!

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Remake de Gorillas para CP/M

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Script para crear automáticamente una SD de AGS para PiStorm

El usuario Matt Alexander ha publicado un script que automatiza la preparación de una tarjeta SD para AGS (Amiga Game Selector) en configuraciones con PiStorm. La herramienta está pensada para simplificar un proceso que normalmente requiere varios pasos manuales, especialmente en la parte de particionado y copia de datos.

Al ejecutarlo, el script solo solicita dos datos: la ubicación de la tarjeta SD y la ruta donde se encuentra la instalación de AGS usada en WinUAE. A partir de esa información, realiza el trabajo completo de forma automática. Entre sus funciones se incluye la descarga de una copia de HST Imager, la creación de las particiones necesarias y la copia de los datos a la tarjeta. Además, también coloca el archivo ROM en su ubicación correspondiente utilizando el que el usuario ya tenga disponible, evitando pasos adicionales de búsqueda y configuración manual.

Con este enfoque, el script permite generar una SD lista para usar con AGS en PiStorm de forma más rápida y repetible, reduciendo el margen de error típico al preparar particiones y copiar archivos a mano.

Descárgalo aquí <—

Más info en breve.

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