Ein paar Ideen für ein Wayback-Machine-Trinkspiel:

  • Wenn die Website für 800×600 optimiert ist, an sich flexibel bei größeren Auflösungen ist, aber bei heutigen Auflösungen zerreißt: ein Schluck.
  • Wenn das Layout starr auf 800×600 ausgelegt ist, also der Großteil der heutigen Bildschirmfläche ungenutzt bleibt: zwei Schluck.
  • Wenn die Website schon bei 1024×768 auseinandergeflogen wäre: drei Schluck.
  • Optimiert für den Internet Explorer, maximal Version 6: ein Schluck.
  • Funktioniert wirklich nur im Internet Explorer 6 oder älter: Glas auffüllen, austrinken, wieder auffüllen.
  • Sie funktioniert überhaupt nur im Internet Explorer 6 unter Windows XP Service Pack 2: zusätzliches Glas holen, mit Essig auffüllen und austrinken.
  • Die Website ist statt in Unicode in einer ISO-Codepage gebaut, obwohl es Unicode schon gab: ein Schluck.
  • Dito, aber in einer Windows-Codepage: drei Schluck.
  • Die Website verwendet Frames, weil die zu der Zeit der Heiße Scheiß™ waren: ein Schluck.
  • Die Website verwendet Frames, obwohl die zu der Zeit schon wieder komplett out waren: vier Schluck.
  • E-Mail-Adressen im Klartext: ein Schluck jeweils.
  • Die komplette Navigation ist grafisch, weil nur Amateure klickbaren Text haben: ein Schluck.
  • Der Crawler hatte keine Chance, die Grafiken der Buttons zu finden und zu archivieren, weil die Website so murksig geschrieben war: ein Schluck pro kaputtem Button ohne Alternativtext.
  • Die komplette Website ist grafisch ohne jegliche Textinhalte: zwei Schluck.
  • Wichtige Texte sind nicht größer als 10 Punkt, auch in Grafik nicht, weil Pixeldichten von auch nur 80 dpi damals noch völlig utopisch waren: einen Schluck.
  • Die Website fliegt auseinander, weil sie unter der Annahme geschrieben wurde, alle Browser sind auf eine Textgröße von 10 Punkt eingestellt: drei Schluck.
  • Die Website ist komplett in JavaScript geschrieben, und der Crawler hat die Grafikdateien nicht gefunden, also sind sie nicht archviert: vier Schluck, wenn es Alternativtexte gibt, sonst Glas auffüllen, austrinken, wieder auffüllen.
  • Die Navigation ist in JavaScript geschrieben, und der Crawler hat die damit angesteuerten Seiten nicht gefunden: Glas auffüllen, austrinken, wieder auffüllen.
  • Die Website ist in Java geschrieben: zweites Glas holen, mit stärkerem Stoff auffüllen und austrinken.
  • Die Website ist komplett in Flash gebaut: vier Schluck, wenn das Flash noch funktioniert. Wenn nicht: Glas auffüllen, austrinken, wieder auffüllen.
  • Die Website war noch in Flash gebaut, als Flash schon wieder komplett out war: Glas gleich wieder austrinken und auffüllen.
  • Die Website war noch in Flash gebaut, als nicht nur Adobe Flash für tot erklärt hatte, sondern kein vernünftiger Browser noch Flash unterstützte: volle Flasche holen und exen.
  • Die Website ist in ActiveX gebaut: saufen bis zum Göbeln, dann göbeln, dann weiterspielen.
  • Die Website verwendet intern immer noch Dateinamen nach dem 8.3-Schema und Verzeichnisnamen mit nicht mehr als acht Zeichen: ein Schluck für alle drei Jahre, die seit 2000 vergangen sind.
  • Die Website gehört einem Webring an: auf die gute alte Zeit anstoßen – oder prosten, wenn man alleine spielt – und einen Schluck nehmen.
  • Die Website war auf
    • GeoCities: ein Schluck.
    • T-Online: zwei Schluck.
    • Lycos: drei Schluck.
    • AOL: vier Schluck.
    • Xoom: fünf Schluck.
  • Die Website wurde in den 2000ern gecrawlt und ist immer noch im 90er-Jahre-Stil mit gekacheltem Hintergrundbild, Cliparts usw. und ohne jegliche Navigation: ein Schluck.
    • Sie verwendet haufenweise GIF-Animationen: ein Schluck jeweils.
    • Das Hintergrundbild geht schlecht zu kacheln: drei Schluck.
    • Das Hintergrundbild sollte eigentlich nicht gekachelt sein, ist aber nur 800×600: drei Schluck plus einen für die ganzen armen Schweine, die eine so große GIF-Datei mit analogen 56K oder noch weniger herunterzuladen hatten.
    • Sie hat Blinktext: Glas auffüllen, austrinken, wieder auffüllen.
    • Sie ist ganz offensichtlich in Microsoft Word zusammengeklickt worden: zusätzliches Glas holen, mit Essig auffüllen und austrinken.
  • Die Website oder ein Teil davon ist über Monate immer als dieselbe Baustelle gecrawlt worden: ein Schluck pro drei Monate.
  • Sie ist auch nach Monaten so nie fertiggestellt worden: Glas auffüllen, austrinken, wieder auffüllen.
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Hubzilla.de

Bill Premo from Newgrounds is building a new Flash. From the description he provides, the feature set is quite comprehensive: .fla/XFL import, drawing engine, shape tweening, scripting, even embedded sound editor and more.

https://bill.newgrounds.com/news/post/1607118

#Flash #Newgrounds #AdobeAnimate #AdobeFlash #MacromediaFlash #FlashAnimation #FLA #XFL #ActionScript #CSharp #Avalonia #SkiaSharp

Retour enfin à mon instance Peertube pour remettre les vidéos youtube dessus #GameDev #MacromediaFlash #Flash5
#Flash #Jeu https://peertube.iriseden.eu/w/6SqJH1kFby6yuAG7DwTtJ5
Dadd 2026 Seance de travail 01 09

PeerTube

King Island I – in the evening, so everything is ok!

Now I have some free time. Let's listen to music. Or play games. Or just sit on a chair and relax, drink tea. I played a cool game. During the New Year holidays. I bought it during the winter sale on Steam. It's called King Island I.

https://dimalinkeng.blogspot.com/2026/01/king-island-i-in-evening-so-everything.html

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Lucky Luke : le Fil qui Chante

https://macintoshgarden.org/games/lucky-luke-le-fil-qui-chante

(Loosely) Based on the 71st comic of Lucky Luke, a Belgian-French comic relating of the story of a lonely cow-boy riding across the Far West, mounting his faithful horse Jolly Jumper.

#macgarden #InteractiveFiction #2004 #FMV #Anten #EMMEInteractive #LuckyComics #MacromediaFlash #Western

Пытаюсь собрать #swftools. Из apt его удалили. Да, я люблю #flash
UPD успешный успех, собрался только #png2swf, но только он мне и нужен. Корректно работает с альфа-каналом, я в восторге!

#macromediaFlash

Version jouable en ligne de l'ancienne Demo de 2012 de mon projet de jeu vidéo fait sur Flash "DADD Partie 01", à ce lien :
https://www.newgrounds.com/portal/view/999216

#videogame #FlashGame #swf #adobe #macromediaFlash #Macromedia #JeuFlash #Game #indiegame #aventure #plateforme #platformer #adventure #Teltok #ProjetDadd

Every year to the day, 12am Sydney Australian time (AEST), I receive this email. For the past two decades.

Flashkit was my first real online community.

The folks there took time to guide and teach. Not just in Macromedia Flash, but in life! I was an awkward kid. I didn't know how to human. It was trial by error and the adults were so understanding, and so kind in guiding me.

It's a nice reminder of what a community can do. I pretty much dropped into this forum of adult professionals as a teen with a weird tech hyper focus, and they rolled with it!

Every year I get this email, I'm reminded of the joy the Internet can be.

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Reprise d'un autre vieux projet de jeu vidéo développé sur Flash en 2012 avec mon personnage Teltok. Je retravaille ce jeu à partir de 2024 et je poursuis cette année 2025. #macromedia #Flash #gamedev #MacromediaFlash #Adobe #AdobeFlash #RuffleJs