Эпоха PowerPC и «Желтая Собака»: ирония компьютерной истории
Решила поковырять старые журналы Linux Format и начала с первого, который вышел в России в сентябре 2005 года. Интересное было время: когда конец истории уже известен, старые новости читаются совсем иначе. К тому же в 2005 году я точно бы не стала читать этот журнал — у меня были куклы и совсем другие интересы.
Оптимизм вопреки реальности
В статье о переходе Apple с PowerPC на Intel едва ли не вскользь упоминается Кай Стаатс, основатель компании Terra Soft Solutions, которая занималась разработкой Yellow Dog Linux. Он оценивал происходящее с изрядной долей оптимизма. Сегодня это выглядит как одна из самых ироничных страниц в истории Linux.
Когда Стив Джобс объявил о переходе на Intel, для Terra Soft это выглядело как катастрофа, так как их главный рынок — пользователи Mac, желающие Linux — буквально исчезал. Но Кай считал, что уход Apple сделает архитектуру Power по-настоящему открытой. Он верил, что PowerPC уйдет из домашних компьютеров в сферу серверов и высокопроизводительных вычислений (HPC), где Intel тогда не был так силен.
Пик славы и наследие в Fedora
Его оптимизм на какое-то время оправдался, но с неожиданной стороны. Когда вышла PlayStation 3 с процессором Cell (на базе Power), Yellow Dog Linux стал «официальным» дистрибутивом для консоли. Это были времена, когда люди собирали суперкомпьютерные кластеры из сотен PS3, и на всех них крутилась именно «Желтая Собака». Это был пик славы Кая и его команды.
Между Fedora и той историей есть прямая связь. Знаменитый менеджер пакетов yum, который годами был стандартом в Fedora (и на базе которого работает нынешний dnf), расшифровывается как Yellowdog Updater, Modified. Его создали именно как инструмент обновления для Yellow Dog Linux.
Конец эпохи
К сожалению, после того как Sony закрыла возможность установки сторонних ОС на PS3, а Apple окончательно ушла на Intel, Yellow Dog постепенно угас. В 2012 году проект закрыли. Если говорить совсем просто, Yellow Dog Linux (YDL) — это был «Red Hat для тех, у кого не Intel». Он был главным мостиком между миром свободного ПО и техникой Apple до их перехода на процессоры Intel.
Сама же архитектура PowerPC (PPC) — это целая эпоха, которая когда-то всерьез грозила отправить Intel на свалку истории. Это была амбициозная попытка сделать компьютеры быстрыми за счет изящной математики RISC, а не грубой силы. Создали её в 1991 году три гиганта: Apple, IBM и Motorola. Эти процессоры были чертовски энергоэффективными и феноменально работали с графикой. В 2003 году вышел G5 — первый в мире 64-битный процессор для домашних ПК.
Не только Apple
- Amiga: Чтобы выжить, фанаты переходили на PowerPC, используя сложные платы расширения, где стояли сразу два процессора: старый 68k и новый PPC. Позже появилась система Amiga, написанная специально под PowerPC.
- BeOS: Еще одна система, которая работала на PowerPC и которую многие до сих пор считают лучшей ОС, так и не ставшей популярной.
- Космос и Гейминг: Процессор RAD750, управляющий марсоходом Curiosity — это радиационно-стойкая версия PowerPC 750 (G3). Вся «святая троица» золотого века консолей — PlayStation 3, Xbox 360 и Nintendo Wii — тоже работали на архитектуре PowerPC.
Apple ушла на Intel в 2006 году, потому что IBM так и не смогла засунуть мощный и горячий G5 в ноутбук. Но ирония в том, что спустя 20 лет Apple всё-таки вернулась к идеям RISC в своих чипах серии M (сейчас это уже M4). В 2005 году действительно могло казаться, что будущее за RISC — и, как мы видим, в итоге так оно и вышло.
#Linux #History #PowerPC #RetroComputing #Fedora #YellowDog #Apple #TechHistory





