Minecraft: история длиной в 16 (уже 17) лет

Будучи достаточно древним поклонником серии Minecraft (именно серии, потому что версии 1.5, 1.7 и 1.9 — совершенно разные поколения игр), я давненько загорелся желанием рассказать, что же такого интересного хранит это незамысловатое название. Как сложилась судьба ее разработчика, Маркуса Перссона, какими идеями он пренебрег, когда наступил его успех, и как он к нему шёл, как развивался этот самобытный мир, и что заставило создателя отказаться от своего творения? История будет разбита на три (или более) статьи, в каждой из которых будет разобран огромный кусок информации. Будьте готовы к лонгридам. Также в статье будет инструкция, как сделать своей сервер.

https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/986088/

#timeweb_статьи #minecraft #игры #сервер #разработка_игр #Infiniminer #notch #java #маркус_перссон

Minecraft: история длиной в 16 (уже 17) лет

Будучи достаточно древним поклонником серии Minecraft (именно серии, потому что версии 1.5, 1.7 и 1.9 — совершенно разные поколения игр), я давненько загорелся желанием рассказать, что же такого...

Хабр
@lcruggeri @gamingonlinux hello #infiniminer. I totally like this game.😁

One of the things I love about #NodeCore is that, despite being conceptually in the #Infiniminer / #Minecraft genre, it has a very original and quirky take on it. This also reflects on a number of details down to the level of semantics —and that's where my love turns into hate when I want to translate it.

Here's some examples:

0/n

#minetest #gaming #translation

Infiniminer, Minetest, o cómo hacer mejor lo que las corporaciones apropian – Ocio Andino