Claude (Opus 4.8) è letteralmente incredibile.

Gli ho chiesto in un prompt di crearmi un convertitore che leggesse un gioco fatto con @bitsy e lo convertisse in linguaggio #cvbasic, in modo da farlo funzionare direttamente su #Colecovision, Sega #sg1000, Sega #MasterSystem, Texas Instruments #Ti99a e #MSX.

Lo ha fatto per davvero 🤯 E funziona senza nemmeno dover modificare il codice sorgente originale di bitsy .

Questa è la demo di bitsy che gira su Colecovision 👇

23th place: "Jet Pack" for the #SEGA #MasterSystem (by Luckaosts).

Jetpack is a game created in CVBASIC. The objective is to reach the top without colliding with the asteroids.

Download the ROM here: https://www.smspower.org/Homebrew/JetPack-SMS

#8bit #retrodev #retrocomputing #CVBASIC

Garbage Collector Games Edition - Retrópolis

A Secretaria Municipal de Saneamento Público está tendo muito trabalho nos últimos dias, e estamos enfrentando dificuldades para separar todos os links de retrocomputação que tem aparecido na nossa timeline. Sendo assim, resolvemos implantar a Coleta Seletiva (está mais para entrega seletiva...): vamos agrupar os links por assunto, começando com Games, pois ninguém é de

Retrópolis - A cidade dos clássicos
And another, it's a port to the Casio PV2000. I haven't had an opportunity to test this on hardware #RetroGaming #RetroComputing #IndieDev #RetroDev #CVBasic
https://tonsomo.itch.io/jurl-pv2000-edition
Jurl: PV2000 Edition by Tonsomo Entertainment

Asteroids meets Pacman game where you have to collect all the space diamonds whilst avoiding the various aliens.

itch.io
Jurl: Sord M5 edition by Tonsomo Entertainment

Asteroids meets Pacman game where you have to collect all the space diamonds whilst avoiding the various aliens.

itch.io
I just have released CVBasic v0.9.0 with the new 15th platform: NES/Famicom! Download now and make games in standard 32K ROM + 8K CHR or 256K/512K ROM with 32K CHR https://forums.atariage.com/topic/384096-colecovision-fantalicious-basic-compiler-cvbasic-v090-now-with-nesfamicom-support/ #NES #Famicom #retro #retrogaming #cvbasic
I've kept working on NES/Famicom. I've implemented SCROLL, SCREEN, and the music player in CVBasic. Space Attack and Brinquitos examples now work. https://github.com/nanochess/cvbasic #retro #retrogaming #cvbasic #nes #famicom

Martedì lo avrei dovuto passare a fare il debug del codice javascript che mostra la cookie policy di un mio cliente tradotta in varie lingue.

In effetti del debugging l'ho anche fatto, ma dell'altro programma (quello che non mi porta soldi) 😅

#cvbasic #msx

Aggiornamento domenicale sul mio giochino per #msx e #colecovision che sto provando a sviluppare con http://github.com/nanochess/CVBasic #cvbasic

Continuo a lavorarci a tempo perso.

GitHub - nanochess/CVBasic: BASIC language compiler for Colecovision, MSX, SG1000/SMS, Spectravideo SVI-318/328, Creativision, Sord M5, Memotech MTX, Tatung Einstein, Casio PV-2000, Hanimex/Soundic Pencil II, and NES/Famicom.

BASIC language compiler for Colecovision, MSX, SG1000/SMS, Spectravideo SVI-318/328, Creativision, Sord M5, Memotech MTX, Tatung Einstein, Casio PV-2000, Hanimex/Soundic Pencil II, and NES/Famicom....

GitHub

Son contento, perchè ho trovato e modificato uno script in Lua per Aseprite. Ed ora riesco ad esportare gli sprite direttamente nel formato richiesto da https://github.com/nanochess/CVBasic

Sono riuscito a scriverlo un minimo "flessibile", per cui da uno sprite 32x32 esporta sia i frammenti formato 8x8 (utili se devo ridefinire i caratteri), sia i quadranti formato 16x16.

Appena gli do una ripulita lo posto, casomai qualcun'altro lo potesse trovare utile.

#cvbasic #colecovision #msx #gamedev #retrogaming

GitHub - nanochess/CVBasic: BASIC language compiler for Colecovision, MSX, SG1000/SMS, Spectravideo SVI-318/328, Creativision, Sord M5, Memotech MTX, Tatung Einstein, Casio PV-2000, Hanimex/Soundic Pencil II, and NES/Famicom.

BASIC language compiler for Colecovision, MSX, SG1000/SMS, Spectravideo SVI-318/328, Creativision, Sord M5, Memotech MTX, Tatung Einstein, Casio PV-2000, Hanimex/Soundic Pencil II, and NES/Famicom....

GitHub