J'ai envie de compiler les jeux qui m'ont marqué sur Amstrad CPC 6128. Machine qui a accompagné mes premiers pas de joueur.

Je commence avec Ranarama, une sorte de jeu d'exploration, vue du dessus, où l'on jouait un sorcier transformé en grenouille. Les niveaux étaient labyrinthiques et dangereux.

#Retrogaming #CPC #CPC6128 #Amstrad #Ranarama

MASK.
J'aimais bien ce jeu mais je n'ai jamais rien pigé de ce qu'il fallait faire: C'était encore un jeu d'exploration (un peu action il me semble) où on errait dans le désert comme un âme en peine. Et je me retrouvais toujours bloquer à un moment. Mais y avait la voiture de MASK alors c'était cool

#MASK #Retrogaming #CPC #CPC464 #CPC6128 #Amstrad

Cauldron.

Un mix entre shoot'em up et jeu d'exploration. L'ambiance zinzin se conjuguait au plaisir de jouer une sorcière flippante qui vole sur son balai. Bon, comme 86% des jeux de cette époque, c'était effroyablement difficile.

#Retrogaming #Cauldron #CPC #Commodore64

Exolon.
Un chouette jeu de piou-piou !
Cette ambiance spatiale de folie ! Ces planètes colorées en arrière plan... ça me faisait rêver ! Les explosions provoquées par nos espèces de grenades étaient 🤌. Les feedbacks étaient incroyables.
Et puis cette musique qui accompagne l'écran titre. ❤

#Exolon #retrogaming #CPC #Amstrad

North Star.

Un run'n'gun très chouette mais, comme d'hab, incroyablement difficile: un saut mal négocier vers un ennemi ou le vide et c'est foutu. Sur l'image, on voit ce que je prenais pour des gâteaux apéritifs de Belin.

Il s'agit aussi d'un des 2 seuls jeux auquel j'ai fait jouer ma mère (sans succès).

#Retrogaming #NorthStar #CPC #CPC6128 #CPC464 #Amstrad

Jet Set Willy.
Mon jeu préféré sur CPC. Un jeu aussi passionnant qu'inquiétant. Du moins pour un gosse: l'humour distillé dans le jeu allouait une atmosphère étrange à l'ensemble. L'aspect non linéaire à l'aventure me donnait toujours envie de revenir dessus et tenter de choper un max d'objets.

#JetSetWilly #Retrogaming #Amstrad #CPC #CPC464 #CPC6128 #MatthewSmith

Head Over Heels.
Un magnifique jeu chelou en vue isométrique. A la fois un jeu d'aventure et de casse-tête, notamment avec le fait de devoir jongler avec les deux chiens à la morphologie improbables. Encore un des meilleurs jeux sur CPC.

#retrogaming #CPC #HeadOverHeels #cpc464 #cpc6128

Nebulus

Un platformer vertical original et visuellement intéressant: On jouait une grenouille alien qui devait détruire des tours dispatchées dans un océan. Il existait un code pour sauter de niveau. Je ne le connaissais pas, alors j'appuyais sur toutes les touches du clavier pour l'actionner.

#Retrogaming #Nebulus #Castlelian #Amstrad #CPC #CPC464 #CPC6128

Cybernoid
Un shoot'em up à tableaux formidable dans lequel les ennemis disparaissaient dans une explosion évoquant un feu d'artifice. Musique incroyable (sur CPC du moins). Et 2e jeu que j'ai fait essayer à ma pauvre maman. Spoiler: Elle n'a pas eu plus envie de jouer aux JV après ça.

#Cybernoid #Amstrad #Retrogaming #CPC #CPC6128 #CPC464

Sorcery
Un des meilleurs jeux CPC. Encore un jeu d'aventure labyrinthique vachement stylé pour l'époque. Les animations étaient folles et c'était un énième jeu un peu effrayant. Il fallait dénicher des objets pour sauver des collègues sorciers en collectant des items en chemin.

#Retrogaming #CPC #Amstrad #cpc464 #CPC6128 #Sorcery

Arkanoid

Le plus célèbre des casse-briques et un des plus rigolos à jouer. Quel plaisir de tomber sur l'item mitraillette qui permettait de nettoyer une zone ultra vite. Un des rares jeux que mon père aimait jouer.

#Arkanoid #Retrogaming #CPC #cpc6128 #cpc464 #Amstrad

Le Manoir de Mortevieille.

Un pur jeu d'enquête où il fallait arpenter différentes pièces d'un manoir où un MEURTRE a eu lieu ! On checkait les indices et on devait interroger les habitants. Le jeu avait donc des voix DIGIT ! Le jeu me faisait flipper avec ses bruitages "jingles".

Fruity Frank

Voici (encore) un jeu qui me faisait un peu flipper. Il s'agit d'un jeu où il fallait récupérer tous les fruits du niveau afin de passer au suivant. On creuse dans l'herbe, ce qui créé des chemins ! Et il fallait faire attention à tous ces fruits mutants effrayants qui veulent nous tuer.

#FruityFrank #CPC #Amstrad #Retrogaming #cpc6128 #cpc464

Sapiens.

Un jeu qui paraissait immense ! On pouvait se promener, discuter et même insulter d'autres gens d'une autre époque. Le main thème était aussi fabuleux à tel point que je l'ai toujours dans ma playlist principale. Et il y avait le SILEX ! J'ai jamais réussi à en tailler un correctement.

Bomb Jack
Un portage du jeu d'arcade. Alors forcément moins fin visuellement, mais l'intérêt du jeu restait intact. Un chouette jeu où il fallait choper toutes les bombes (pommes comme je le pensais petit) de chaque tableaux, en évitant les ennemis.

#BombJack #retrogaming #cpc6128 #cpc464 #Amstrad #arcade

Mask II
Un jeu très différent du premier épisode: cette fois, il s'agit d'un jeu de shoot à l'horizontal à bord d'un des véhicules du dessin-animé. Sachant que certains peuvent voler et d'autres nager. Franchement chouette.

#Mask #MaskII #retrogaming #CPC #cpc6128 #cpc464 #amstrad #amstradcpc

Venom Strikes Back.

En réalité, il s'agit de MASK III et j'ai mis des années à le comprendre. :D
Sûrement mon épisode préféré d'ailleurs. Il s'agit encore d'un jeu totalement différent des autres: Cette fois, on déplace un personnage dans un jeu purement d'exploration et d'aventure.

#VenomStrikesBack #Retrogaming #CPC #cpc6128 #cpc464 #Amstrad

Jack the Nipper.

Un jeu où on joue un bébé qui fait des conneries, en voilà un postulat de base original. On commence dans sa chambre et il fallait éviter ses jouets. Ensuite, on visite le reste de la maison, puis la rue... tout en évitant ses parents, les habitants et autres pièges.

#Retrogaming #JackTheNipper #cpc6128 #Amstrad #cpc464

Jack the Nipper 2.

Totalement différent du 1 mais finalement bien meilleur, même si moins original. Ce jeu m'évoquait Jet Set Willy pour sa construction non linéaire de l'aventure, mais aussi pour le côté humoristique qui maximisait l'anxiété chez Moggy enfant. Mais du coup, j'adorais !

#JackTheNipper #JackTheNipper2 #CPC #Retrogaming #cpc464 #cpc6128 #Amstrad #ZXSpectrum

Saboteur 2.

Plus difficile que le 1 mais plus marquant: Un jeu d'aventure et d'exploration passionnant. On jouait une madame qui devait s'infiltrer dans un complexe, la nuit, et ensuite d'échapper à moto. Les ennemis étaient impressionnants (surtout les panthères) et le thème musical incroyable !

#Saboteur2 #SaboteurII #Retrogaming #Amstrad #CPC #cpc6128 #cpc464

Marauder.

Un chouette shoot'em up avec une buggy (le sprite ressemblait à un tank). La musique était dantesque car elle est scindée en 2 partie: une plus lente et solennelle et une seconde plus énergique. Et quand on évoluait bien, la seconde partie se lançait quand on arrive dans le désert.

#Marauder #Retrogaming #Amstrad #cpc #cpc6128 #cpc464

Renegade

Version occidentalisée d'un jeu japonais et pionnier des beat'em all, j'ai joué un temps considérable à ce jeu. Il y avait quelque chose de violent et trippant dans les feedbacks joystick en main. Un jeu effroyablement difficile. Avec mes soeurs, on galérait à passer certains boss.

#Renegade #Retrogaming #Cpc #Amstrad #cpc464 #cpc6128 #Beatemall

Target Renegade

Une suite produite par Ocean et pas du tout par Yoshihisa Kishimoto (papa du futur Double Dragon). Mais quelle suite ! L'intérêt ultime était le fait de jouer à 2 joueurs ! Du moins sur la version CPC. Moins pêchu que l'épisode d'origine, mais un beat'em all trippant pour l'époque.

#TargetRenegade #ZXSpectrum #C64 #Amstrad #cpc #cpc6128 #cpc464 #Retrogaming

Renegade III The Final Chapter.

Dernier épisode mais aussi le plus nul. Il s'agit toujours d'un beat'em all mais, cette fois, au revoir le délire urbain, et bonjour les voyages temporelles chelous et les combats mous. Je le cite car j'ai passé malgré tout du temps, notamment parce que les musiques étaient mortelles.

#Retrogaming #Renegade3 #RenegadeIII #cpc #Amstrad #cpc464 #cpc6128

M.G.T

Encore un jeu en vue isométrique où l'on se déplace de pièce en pièce via des portes disséminées aux extrémités de ces dernières. On jouait un vaisseau qui glisse (littéralement) sur le sol. Bébé Moggy pensait qu'on jouait une chaussure. L'inertie était particulière mais assez grisante.

#MGT #retrogaming #amstrad #cpc6128 #cpc464 #cpc #magnetik_tank

Crazy Cars
Un jeu de bagnoles dans la pure tradition de ce qu'on faisait à l'époque. On changeait de modèle de voitures à chaque fois qu'on traversait un nouveau décor.

#CrazyCars #cpc6128 #cpc464 #retrogaming #amstrad #amstradcpc

Crazy Cars II

Meilleur que le premier. Cette fois, on ne joue qu'une Ferrari lancée sur les routes où il fallait éviter les obstacles et on était parfois emmerdé par la police. On peut choisir notre propre itinéraire. La boîte du jeu proposait une gigantesque carte ! J'avais le poster du jeu !

#crazyCarsII #retrogaming #amstrad #cpc6128 #cpc464 #amstradcpc #amiga

Gauntlet.
Le fameux hack'n slash des années 80 avec ces 4 persos aux compétences distinctes qui s'en allaient traverser des labyrinthes remplis de streumon. Une fois, j'y avais joué avec ma cousine et je l'avais tellement fait rire qu'elle avait littéralement vomi de rire sur le clavier du CPC.

#gauntlet #retrogaming #cpc6128 #amstrad #cpc464 #cpc

The New Zealand Story.
Ma 1ère expérience de "je découvre un jeu en arcade dans un salon et je le veux". Bien sûr, je l'ai eu, mais dans une version visuellement en deça du jeu original. Il s'agit d'un platformer avec une dynamique de shoot avec l'arc. Et on joue un kiwi, hé !

#TheNewZealandStory #retrogaming #arcade #amstrad #cpc #cpc6128 #cpc464

L'Aigle d'Or

Jeu d'aventure dans lequel on est plongé dans les couloirs d'un château (dans la pénombre). Un jeu silencieux aussi passionnant qu'effrayant: j'ai appris ce qu'était les oubliettes et le suicide grâce à ce jeu. Et puis: "un pied de biche pour ouvrir une porte ?? Hein ?"

#Laigledor #retrogaming #amstrad #cpc #cpc6128 #cpc464 #amstradcpc

Deflektor
Un jeu de réflexion assez cool où il fallait diriger un laser en faisant bouger des miroirs afin d'orienter le faisceau afin de détruire des petites boules disséminées dans chaque niveaux, puis fallait atteindre un récepteur pour changer de zone.
Mention au tableau rempli de boules.

#deflektor #retrogaming #amstrad #cpc #cpc6128 #cpc464 #amstradcpc

Gunfright
Un jeu de cowboy en vue iso dans lequelle il fallait explorer une zone à la recherche de malfrats car leur tête a été mis à prix. Le thème de l'écran titre est un des meilleurs sur CPC.

#retrogaming #Gunfright #cpc #amstrad #cpc6128 #cpc464

Le 5ème Axe

Un brillant jeu d'action aux animations incroyables sur CPC. Le but était de récolter des objets dispatchés sur différents étages d'un niveau. Il fallait tabasser les robots et bestioles qui se dressent sur notre chemin. Il y avait ces moments où fallait courir et éviter des flèches.

#Le5emeAxe #The5thAxis #retrogaming #Thomsonto7 #amstrad #cpc464 #cpc6128

Le Passager du Temps

Une aventure textuelle très chouette et drôle, avec un chat (Franquin style) qui nous fait part de ses commentaires. Un jeu meta car, si on l'insultait, il se vexait et faisait rebooter l'ordi. Avec mes sœurs, on restait bloquer au même endroit: une espèce de cave.

#amstrad #retrogaming #cpc464 #cpc6128 #LePassagerDuTemps #cpc #amstradcpc

Wizball

Un platformer bondissant. En effet, on y jouait une espèce de boule vivante qui, pour progresser dans les tableaux, rebondissait sur le sol. Il fallait donc souvent anticiper nos différents rebonds, tout en évitant les obstacles. Encore une superbe cover de feu Bob Wakelin.

#Wizball #Amstrad #CPC #cpc464 #cpc6128 #amstradcpc #BobWakelin #ZXSpectrum #AtariST #commodore64 #c64

Macadam Bumper

Un jeu de pinball que je trouvais cool, mais qui est devenu vachement plus cool, bien plus tard, lorsque j'ai découvert l'éditeur de niveaux totalement zinzin pour l'époque !

#MacadamBumper #retrogaming #jeuxvideo #amstradcpc #cpc464 #cpc6128 #amstrad #cpc

Billy la Banlieue

Un jeu où on joue un loubard des années 80 qui évolue dans le métro parisien, et où il doit éviter des obstacles et rapporter des objets à des gens. On pouvait même jouer à des jeux d'arcade ! Yakuza avant l'heure ! Il y a eu une suite et même un nouvel épisode sorti en 2014 !

#Retrogaming #BillylaBanlieue #cpc6128 #cpc464 #amstrad

Bruce Lee
Un bon petit platformer à tableaux, avec quelques mécaniques de beat'em all. Il fallait collecter des lanternes pour pouvoir progresser, tout en évitant les 2 ennemis principaux qui popaient dans les niveaux.

#brucelee #retrogaming #gaming #amstrad #cpc464 #cpc6128 #atari #commodore64

Boulder Dash

Le grand classique où il faut évoluer dans des mines, à la recherche de diamants. Lorsqu'on a suffisamment de 💎, on cherche la sortie. Faut faire gaffe aux endroits où on creuse, pour pas se prendre des pierres sur la tête. Attention aux ennemis ! Un jeu toujours marrant à jouer.

#retrogaming #boulderdash #amstrad #cpc464 #cpc6128 #amstradcpc

Death Wish 3

Adaptation du film, ce jeu propose de déambuler dans la ville pour aller... punir les malfrats, sans abattre les civils, sinon on est pénalisé, et les flics ne viendront pas nous aider. Je trouvais le titre archi violent, petit. On pourrait presque y retrouver les prémices de GTA.

#DeathWishIII #DeathWish3 #ZxSpectrum #Amstrad #Cpc #cpc464 #Retrogaming #cpc6128 #Amstradcpc

Yie Are Kung Fu.

Un jeu de baston ultra classique mais qui me faisait délirer... avant de découvrir Street Fighter II.
Les feedbacks étaient étonnamment réussis pour du CPC. Et puis, j'ai déjà la musique en tête rien qu'en écrivant ce texte.

#Amstrad #cpc #cpc6128 #cpc464 #Retrogaming #videogames #YieAreKungFu #Amstradcpc

Commando
J'avais la version CPC et j'aimais bien ce run'n gun ultra difficile. On était rapidement assailli par plein de soldats et on mourrait en 1 coup. La musique des high score est 🥰

Ghosts'n Goblins.

Bien entendu dans une version bien plus pauvre que l'arcade, mais sûrement un des portages les plus anxiogènes avec cette musique des enfers et ces couleurs chelous. Et puis, il y a cette difficulté. Je pensais que le héros avait une grande bouche, alors que, non: c'était sa barbe.

#GhostsnGoblins #Retrogaming #cpc #amstrad #cpc6128 #cpc464 #arcade #capcom

Barbarian

Ah bah oui ! Le fameux ! Un jeu de duel à l'épée super vénère où on pouvait décapiter l'ennemi. Un programme impitoyable !

Et puis, il y a ce thème très emprunté à celui de Conan Le Barbare, bien sûr. Sans oublier cette jaquette de bon goût.

#Cpc6128 #Amstrad #Retrogaming #cpc464 #cpc #AmstradCPC #Barbarian

Duet

Un jeu d'action en vue du dessus vraiment prenant où il fallait trouver la sortie des différentes zones. La musique figure parmi les meilleures pistes des jeux vidéo des années 80/90 (rien que ça), malgré les 20 premières secondes archi pompées au thème de L'Exorciste.

#Duet #Retrogaming #Amstrad #Cpc #Cpc6128 #cpc464 #AmstradCPC

Pacific

Alors j'adore ce jeu d'exploration des fonds marins, mais je ne pigeais jamais vraiment ce qu'il fallait faire: mais il y avait quelque chose de fascinant de s'enfoncer de plus en plus profondément jusqu'à dénicher des structures abandonnées, etc. Et le manque d'oxygène rajoutait du stress.

#Pacific #Amstrad #Cpc6128 #cpc464 #AmstradCPC #Retrogaming #Gaming

Barbarian 2
Suite totalement différente du 1 puisqu'on a affaire à un jeu d'action/exploration que je trouvais ultra bien fichu niveau animations. On pouvait décapiter encore certains ennemis et je me perdais tout le temps.

#Barbarian #barbarian_ii #retrogaming #Amstrad #cpc #cpc464 #cpc6128

@Moggy A noter que le silicone existait dans cet univers médiéval fantastique. Rep à ça Donjons & Dragons.
@Moggy Il y a deux séries Barbarian, sorties au même moment ! 😅 La plus connue, celle de Palace Software (et c'est en bonne partie grâce à Maria Whittaker... bah oui, ça marche) et l'autre, de Psygnosis, jeu d'action-plate-formes édité sur CPC par Melbourne House
Les deux Barbarian ont eu une suite.
https://www.youtube.com/watch?v=iEGFTI_1aoQ
[Amstrad CPC] Barbarian - Longplay (Melbourne House)

YouTube
@Catel Ouais d'ailleurs, j'ai jamais joué, no même lancé le Barbarian de Psygnosis. Et ouais, j'aimais bien le II de Palace Software, même si je mourrais super super vite. :D

@Moggy @Catel C'est un jeu qui avait d'abord été développé sur Atari ST et Amiga et qui se jouait uniquement à la souris (en cliquant sur les actions/mouvements à faire).

À l'époque, c'était fascinant, mais avec le recul, il aurait gagné à être uniquement jouable entièrement à la manette/clavier.

@Moggy
Oh ! Mon tout premier jeu sur l'Amstrad ! Je devais avoir 5 ans je pense quand mon père a ramené à la fois l'ordi et le jeu. Qu'est ce que j'ai pu y jouer à l'époque !

Sans oublier que c'était le jeu parfait pour éclater les joystick !
😅
@DarvenDissek Et quel souvenir ça doit être un jeu comme ça, à 5 ans. :D
Je le trouvais déjà impressionnant quand j'en avais 6 ou 7.
@Moggy
D'ailleurs, il existe aussi une version moins connu de Commando, sortie uniquement en allemagne.
Space Invasion

www.youtube.com/watch?v=k-Y_jj3ppwg

Encore une fois, liée à la censure, mais qui donne un côté SF assez sympa.
[Amstrad CPC] Space Invasion - Longplay

YouTube
@DarvenDissek ah oui c'est le même jeu en fait, je viens de voir.
Je ne connaissais pas cet autre titre. :D

@Moggy Le logo konami ultra old-school sur la cover... 

Petit point culture pour ceux qui ne connaissaient pas (ce n'est pas leur premier logo) https://logos-marques.com/konami-logo/ #konami

Konami logo et symbole, sens, histoire, PNG, marque

@Moggy Il faut dire qu'il s'agit au départ d'une borne d'arcade Konami

Le triomphe du film Karate Kid (et certainement la sortie en VHS des films de Bruce Lee) a suscité la première génération des jeux de combat en 84-85, parmi lesquels The Way of the Exploding Fist de Melbourne, Kung-Fu de Bug Byte, Sai Combat de Mirrorsoft et bien sûr International Karate de System3.
On les appelait d'ailleurs souvent "jeux de karate".

Sans parler du Bruce Lee de Datasoft qui était un jeu de plate-forme.

@Catel ouais on disait pas encore jeu de baston, à cette époque, c'est vrai.
@Moggy J'avais fait un thread sur les ancêtres de GTA
https://twitter.com/Catel69/status/1463218606045646853
Catel (@Catel69) on X

Aujourd'hui, nous allons nous intéresser à un sujet inattendu: les précurseurs de Grand Theft Auto ! Car quand GTA 1 a débarqué en 1997, il était facile de penser qu'il a tout inventé... (même si certains ont déjà des contre-exemples en tête)

X (formerly Twitter)
@Catel OOohh mais ça me dit quelque chose ça !
@Moggy les bebetes me stressaient dans ce truc
@Meeea aah mais oui ! Carrément ! J'avais peur aussi de l'espèce de "blob" qui contaminait tout le niveau.
@Moggy et les grosses têtes qui roulent là brrr
@Meeea Ahlala mais petit, il y avait plein de jeux qui me mettaient très mal à l'aise, notamment avec ces représentations chelous de créatures.:D
@Moggy Mon premier jeu vidéo 🥺 (d'après l'histoire officielle)
@Catel OOoohhh ! Mais quel premier grand jeu ! 🥰
@Moggy En vrai il était hyper difficile et je ne dépassais pas le niveau 2 de chaque monde.
@Catel Alors, je ne me souviens plus: Je me souviens que j'arrivais au delà du niveau 2 mais je ne devais pas aller plus loin que le niveau 4 ou 5: Celui avec l'espèce de blob qui contamine tout le niveau (et qui me faisait peur quand j'étais petit).
@Moggy #brucelee was one of the first games I had for the #commodore64. I had it on cassette (we couldn’t afford a disk drive) and it took 20 minutes to load.
#teamgreenyamo
@Moggy ah, si j'avais eu un éditeur de niveau pour mon Slamball fétiche sur C64 ... pas sûr que j'aurais appris le BASIc, en fait ^^"
@Moggy *TILT* la forme de la fille en négatif sur la table de jeu ! c'est juste une oeuvre d'art 0_0
@Moggy L'un des rares jeux commerciaux que j'ai eu sur mon Amstrad CPC ❤️ (et donc mon premier jeu Ere Informatique !)

@Moggy J'adorais ce jeu sur Atari ST ! (même si il était difficile) L'idée de récolter des gouttes de peinture pour recolorer les niveaux était géniale ! Et avec les bons upgrades, tu n'avais plus besoin de rebondir.

J'y ai rejoué il y a deux ans et fait une petite vidéo si tu veux découvrir la version ST : https://www.youtube.com/watch?v=GuqLJkgDSII

Wizball - Music and Gameplay (Atari ST)

YouTube
@Gamrok Moohh trop cool ! Merci ! ^^
OOhh la version Atari ST. C'est la version du riche ça ! L'Amiga et le ST, c'était vraiment les rolls des micros quand même. 🥰
Hé oui je me souviens avec ta vidéo qu'on pouvait ne plus rebondir avec certains items.

@Moggy Des machines plus performantes, mais l'Amstrad CPC avait aussi une belle ludothèque !

J'ai aussi eu quelques jeux commerciaux sur CPC (une poignée ?). Et des jeux à programmer grâce aux livres Micro Application.

@Gamrok Oui c'est vrai que le CPC avaient de chouettes jeux, mais c'est vrai que quand je jouais chez les quelques rares personnes qui avaient un ST ou Amiga, ça me faisait un peu rêver. :D
@Moggy J'ai connu aussi le portage PC et ce jeu reste un de mes meilleurs souvenirs ! Mais il m'aura fallu 30 ans et passer par l'émulation (pour un support joystick fiable, entre autres) pour le finir 😁
@tipiak75 je n'ai jamais retouché à ce jeu. Ce que tu dis me motive un peu à le relancer.
@Moggy Le jeu est originaire du Thomson TO7. Les frères Guillion - qui ont fait ensuite Sapiens !! - devraient être aussi connus que Jordan Mechner ! Mais la version Amstrad comportait en plus un thème musical mémorable de Gilles Soulet.
@Catel Ouiiii ! La musique est 💜
Je l'avais dans ma playlist à un moment.
@Moggy ça a un peu un côté impossible mission, non ?
@PypeBros Ah oui un tout tout petit peu: c'est vrai qu'on retrouve le côté vertical.
@Moggy j'ai bien le souvenir de ce jeu également sur Amiga
Je pense que du haut de mes 7 ou 8 ans j'ai jamais passé le second niveau 
@andeim ouais pareil. Et j'ai dû refaire ces niveaux en boucle. :D
@Moggy La musique trotte toujours dans ma tête depuis le premier jour où j'y ai joué sur Atari ST ! J'adorais ce jeu 😀
@Gamrok la musique était top !
J'étais content de rejouer au jeu dans sa version DS, il y a quelques années.
@Moggy Et sur Mac, au lancement, il fallait choisir le CPU et la fréquence, sinon le jeu n’allait pas à la bonne vitesse.