Llamas on the Web

Introducing WebGPU support for llama.cpp

New week, new slides: Run LLMs Locally

Now including multi-token prediction using Qwen3.6 35B-A3B with Nextn quantization. Also speech recognition using Qwen-3-ASR is now working directly with Llama.cpp and included in the slides.

https://codeberg.org/thbley/talks/raw/branch/main/Run_LLMs_Locally_2026_ThomasBley.pdf

#ai #llm #llamacpp #stablediffusion #qwen3 #glm #localai #gemma4 #webgpu #opencode #mtp

Godot WebGPU

Godot 엔진의 WebGPU 백엔드가 약 2개월간 개발되어 2026년 5월 베타 공개되었다. WebGPU는 WebGL 대비 최대 5배 빠른 성능을 보이며, 크롬, 사파리, 파이어폭스 등 주요 브라우저에서 호환된다. GPU 컴퓨트 셰이더 지원과 2D/3D GPU 파티클, 고성능 PBR 렌더링, 스켈레탈 애니메이션 등 다양한 기능을 제공해 Godot 웹 게임 및 애플리케이션의 성능과 그래픽 품질을 크게 향상시킨다. 개발자는 소스 빌드 및 곧 출시될 WebGPU 에디터를 통해 활용 가능하다.

https://godotwebgpu.com/

#godot #webgpu #gpu #webgl #graphics

Godot WebGPU — GPU-Accelerated Web Games

WebGPU rendering backend for Godot Engine — enabling compute shaders, GPU particles, and the full Mobile renderer in the browser.

Na jaře 2026 už WebGPU není jen záležitost Chromia nebo preview buildů. Chrome, Edge, Safari i Firefox ho dodávají v produkčních verzích, ale ne na stejných platfórmach a ne se stejnými limity. WebGPU navíc podle aktuální charty pracovní skupiny nemíří z Candidate Recommendation do W3C Recommendation. Pro vývojáře je proto důležitější konkrétní podpora, fallbacky a limity paměti než formální status standardu.

https://zdrojak.cz/clanky/webgpu-uz-maji-vsechny-hlavni-enginy-hotovy-standard-z-nej-w3c-delat-nechce/

Shiny Gen Wizard (@davidpwalter)

Claude 개발팀에 오픈소스 Godot WebGPU를 2~3개월간 Claude 20x 플랜과 Opus 4.6을 활용해 개발했고 문제를 해결했다고 전합니다. 오픈소스 기여자 대상 구독 제공 여부도 문의해, Claude와 오픈소스 개발 생산성 관련 사례로 볼 수 있습니다.

https://x.com/davidpwalter/status/2054628828148826351

#claude #opensource #godot #webgpu #llm

Shiny Gen Wizard (@davidpwalter) on X

Hi @ClaudeDevs @claudeai I've spent the past 2-3 months on the claude 20x plan developing the open source Godot WebGPU! It was me + Opus 4.6 !! And we solved it! I hear you are giving out subs to open-source contributors? Should I apply?

X (formerly Twitter)

Foundry Local 1.1: Live Transcription, Embeddings, and Responses API | by Sam Kemp

https://devblogs.microsoft.com/foundry/foundry-local-v1-1/

#foundrylocal #models #ai #localai #foundry #webgpu

Foundry Local 1.1: Live Transcription, Embeddings, and Responses API | Microsoft Foundry Blog

Foundry Local 1.1 adds live transcription, embeddings, Responses API, WebGPU plugin, and download cancellation.

Microsoft Foundry Blog

Show HN: CircadianLab – Browser-based radiosity lighting simulator (WebGPU)

CircadianLab은 WebGPU 기반 브라우저 조명 시뮬레이터로, 멜라노픽 등가 일광 조도(mel-EDI)와 광도, 눈부심(UGR) 등을 계산해 WELL v2 기준 준수를 지원합니다. 40만 개 이상의 IES 조명 데이터베이스를 활용하며, 태양 위치 알고리즘과 하늘 모델을 통합해 전기 조명과 자연광을 함께 시뮬레이션합니다. 이 도구는 조명 설계자가 브라우저에서 직접 circadian 리듬 관련 조명 설계를 검증할 수 있게 해 AI 개발자 및 조명 설계 분야에 실용적입니다.

https://www.innerscene.com/tools/circadian-lab

#webgpu #lightingsimulation #circadianrhythm #wellv2 #ies

CircadianLab — Free mel-EDI, Illuminance, Glare & Daylight Calculator

Calculate melanopic EDI (mel-EDI, formerly EML), illuminance (lux/foot-candles), UGR glare, and daylight through windows + skylights. IES photometry, unified radiosity simulation, ANSI/IES RP-46-25 + WELL v2 compliance, PDF reports.

Innerscene
Foundry Local 1.1: Live Transcription, Embeddings, and Responses API | Microsoft Foundry Blog

Foundry Local 1.1 adds live transcription, embeddings, Responses API, WebGPU plugin, and download cancellation.

Microsoft Foundry Blog

I'll be presenting at the Cesium Developer Conference June 8–10th, on: 3D Tiles, glTF, and visualizing geospatial data on the web with Cesium.js. Consider joining! :)

Location: Philadelphia, PA, USA
https://cesium.com/events/cesium-developer-conference/
#CesiumDevCon #WebGL #WebGPU #OpenSource

Cesium Developer Conference

2026 Cesium Developer Conference

Cesium

New week, small update: Run LLMs Locally

Now with a new setup for OpenCode with Qwen 3.6 and Gemma 4, including permissions and thinking variants.

https://codeberg.org/thbley/talks/raw/branch/main/Run_LLMs_Locally_2026_ThomasBley.pdf

#ai #llm #llamacpp #stablediffusion #qwen3 #glm #localai #gemma4 #webgpu #opencode