Show HN: A near-zero-dependency Java UI toolkit for admin panels and AI flows

Java 기반의 순수 UI 툴킷 'server-components'가 공개되었다. 이 툴킷은 JavaScript 없이 상태 관리와 서버 주도형 백오피스 앱 개발을 지원하며, AI 에이전트가 앱 구조를 이해해 자연어 명령으로 UI를 조작할 수 있다. npm 의존성을 제거해 보안과 공급망 위험을 줄이고, Java 개발자들이 프론트엔드 상태 관리나 웹 서비스 컨트롤러 없이 내부 관리 도구를 쉽게 개발할 수 있도록 설계되었다. 기본 제공되는 데모 앱과 함께 다양한 LLM 백엔드(Claude, Ollama 등)와 연동해 AI 기반 워크플로우를 구현할 수 있다.

https://github.com/vadimv/server-components

#java #uitoolkit #aiagent #adminpanel #serverdriven

GitHub - vadimv/server-components: Admin Panels and Enterprise Tools UI Toolkit for Java Teams

Admin Panels and Enterprise Tools UI Toolkit for Java Teams - vadimv/server-components

GitHub
Game Tools | Game Toolkits | Unity Asset Store

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UI ToolkitをランタイムUIに導入する前に知っておきたかったこと - Qiita

はじめに私は普段、Webのフロントエンドエンジニアとして働いていますが、Unityを使ったアプリの開発に携わる機会がありました。初めてUnityのUI Toolkitを使ったのですが、Web開発…

Qiita
I'm just trying to make an editor bindable custom component for an array field in #UiToolkit . I don't think I'm asking for something so weird. And yet...

【Unity】AppUI×ClaudiaでMVVMを意識してチャットアプリをつくる 5章 Middleware編
https://qiita.com/garume/items/3f4c2f4b2de04b602e58?utm_campaign=popular_items&utm_medium=feed&utm_source=popular_items

#qiita #C #Unity #UIToolkit #claude #AppUI

【Unity】AppUI×ClaudiaでMVVMを意識してチャットアプリをつくる 5章 Middleware編 - Qiita

はじめにこの記事は4章の続きです。まだ読んでいない人は4章から読まれることを推奨します。この章では3章4章で実装したチャットアプリに関してMiddlewareを利用してViewModelに実装…

Qiita

【Unity】AppUI×ClaudiaでMVVMを意識してチャットアプリをつくる 3章 MVVM実装編
https://qiita.com/garume/items/21840bc9edd70f40503b?utm_campaign=popular_items&utm_medium=feed&utm_source=popular_items

#qiita #C #Unity #UIToolkit #claude #AppUI

【Unity】AppUI×ClaudiaでMVVMを意識してチャットアプリをつくる 3章 MVVM実装編 - Qiita

はじめにこの記事は2章の続きです。まだ読んでいない人は2章から読まれることを推奨します。この章では1章2章で説明したことを踏まえて実際にチャットアプリを実装していこうと思います。記事を通じて…

Qiita
【Unity】AppUI×ClaudiaでMVVMを意識してチャットアプリをつくる 2章 AppUI編 - Qiita

はじめにこの記事は1章の続きです。まだ読んでいない人は1章から読まれることを推奨します。1章 設計説明編2章 AppUI編 3章 MVVM実装編4章 アプリ実装編AppUIAppUI…

Qiita

Unity App UI チュートリアル(1): 初期セットアップ&メッセージダイアログだけ出すアプリ作成
https://qiita.com/saturday06/items/4f65a16cc77902ab744c?utm_campaign=popular_items&utm_medium=feed&utm_source=popular_items

#qiita #Unity #UIToolkit #AppUI

Unity App UI チュートリアル(1): 初期セットアップ&メッセージダイアログだけ出すアプリ作成 - Qiita

この記事では、Unity App UIをUnityにインストールしてメッセージダイアログだけ出すアプリを作る、私の自習を兼ねたチュートリアルになります。今回作るアプリは実行結果は次のようなものにな…

Qiita

Ok, I've been able to run #ink external functions as asynchronous, with some trickery of a separate thread for running the ink engine and a couple of command queues to make commands execute in the right place.

Also added some more stuff used in other projects to integrate it with #UnityAtoms .

Will probably use for the #inkjam23!

(interface is still messy though, I'll probably work some #UIToolkit magic)

I’m going deep into Unity’s UIToolKit to create a UI app. It’s damn finicky, but it’s all possible with a bit of hack and slash. Started making the app in JS, but realised I’m so much faster with C#.

#unity #uitoolkit #ui