The Sims: история игры, которую «отменяли» снова и снова

The Sims – это игра, о которой слышали даже те, кто никогда не считал себя геймером. В начале 2000-х она наделала много шума и каким-то образом попадала на компьютеры даже самых «мужественных» игроков. Да и кто бы мог подумать, что симулятор обычной жизни сможет увлечь миллионы людей по всему миру: эта концепция оказалась настолько прорывной и живучей, что серия, с определёнными условностями, продолжает успешно существовать уже почти 26 лет! Но знали ли вы, что The Sims изначально задумывалась вовсе не как «игра про симов»? Или что проект планировали выпустить ещё в 1994 году, однако разработку не раз откладывали и фактически забрасывали? В компании в него почти никто не верил, и то, что игра в итоге всё-таки увидела свет, — во многом результат цепочки удачных совпадений и большого везения. Как вообще появился на свет этот уникальный симулятор жизни? С какими трудностями столкнулись разработчики и за счёт чего The Sims смогла покорить сердца миллионов игроков? Сегодня мы заглянем за кулисы её создания, услышим интересные истории из первых уст и разберёмся, как шёл процесс разработки!

https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/985888/

#игры #ретро #ретроигры #ретроспектива #the_sims #уилл_райт #timeweb_статьи_выходного_дня

The Sims: история игры, которую «отменяли» снова и снова

The Sims – это игра, о которой слышали даже те, кто никогда не считал себя геймером. В начале 2000-х она наделала много шума и каким-то образом попадала на компьютеры даже самых «мужественных»...

Хабр

InZOI – убийца The Sims 4 или новая Метавселенная? Симулятор жизни с ИИ

28 марта более 450 000 пользователей уже получили доступ к демо-версии "симулятора жизни" с ИИ от корейского разработчика, Krafton — создателя PUBG. Новая метавселенная или продвинутый The Sims? Разбираемся в статье.

https://habr.com/ru/articles/895620/

#inzoi #gamedev #компьютерные_игры #искусственный_интеллект #виртуальная_реальность #метавселенная #метавселенные #метаверс #the_sims #симулятор

InZOI – убийца The Sims 4 или новая Метавселенная? Симулятор жизни с ИИ

28 марта более 450 000 пользователей уже получили доступ к демо-версии "симулятора жизни" с ИИ от корейского разработчика, Krafton — создателя PUBG. Новая метавселенная или продвинутый The Sims?...

Хабр
Вышли переиздания первых двух The Sims, но не всё так гладко: у игр смешанные отзывы
https://www.unian.net/games/v-steam-vyshli-pereizdaniya-the-sims-i-the-sims-2-u-igr-smeshannye-otzyvy-12902439.html
#unian #The_Sims #The_Sims_2 #симс #симс2 #The_Sims_2стим #симсстим #The_Sims_2ремастер
Вышли переиздания первых двух The Sims, но не всё так гладко: у игр смешанные отзывы

В первую очередь игроки жалуются на технические проблемы.

УНИАН

Через препятствия к вершинам: как создавалась одна из самых «живучих» игр XXI века

Эта игра стала легендой. Ей удалось то, что не удавалось многим до нее — она положила начало новому в индустрии жанру, привлекла в субкультуру геймеров миллионы людей, и спустя почти двадцать пять лет после выхода в свет, ее «голоса» продолжают звучать днем и ночью по всему земному шару. Эта игра — «The Sims».

https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/873124/

#timeweb_статьи_выходного_дня #sims #the_sims #Уильям_Райт #ea #electronic_arts #maxis #simcity #игры

Через препятствия к вершинам: как создавалась одна из самых «живучих» игр XXI века

Эта игра стала легендой. Ей удалось то, что не удавалось многим до нее — она положила начало новому в индустрии жанру, привлекла в субкультуру геймеров миллионы людей, и спустя почти двадцать пять лет...

Хабр
Разработчики "убийцы The Sims" показали 30 минут геймплея своей игры

В игре реально придётся ходить на работу.

#The_Sims #Μάργκο_Ρόμπι Έρχεται ταινία βασισμένη στο παιχνίδι «The Sims» με παραγωγό τη Μάργκο Ρόμπι https://www.zougla.gr/politismos/erchetai-tainia-vasismeni-sto-paichnidi-the-sims-me-paragogo-ti-margko-robi/?utm_source=dlvr.it&utm_medium=mastodon
Έρχεται ταινία βασισμένη στο παιχνίδι «The Sims» με παραγωγό τη Μάργκο Ρόμπι - Zougla

Μετά την επιτυχία της ταινίας «Barbie», η εταιρεία παραγωγής της ηθοποιού, LuckyChap θα μεταφέρει στη μεγάλη οθόνη το βιντεοπαιχνίδι ζωντανής προσομοίωσης με τις μεγαλύτερες πωλήσεις όλων των εποχών

Zougla

35 лет SimCity

В этот день, 35 лет назад, появилась SimCity (1989) – градостроительная стратегия, ставшая хитярой и положившая начало целой серии. Более того, благодаря этой игрушке и её создателю Уиллу Райту, появилась на свет Божий другая серия, известная в народе как The Sims (или «Симсы»), в которой можно было создавать с помощью виртуальных человечков всё то, что ты, читатель, обычно делаешь в реальной жизни. А именно – смотреть зомбоящик, вкалывать на работе, есть, спать, справлять нужду, читать газеты, убираться в хате, строить любовь с другими симами, сгореть в квартире или утопиться в бассейне, да-а… впрочем, об этом как-нибудь потом. Сейчас же – окунемся в истоки и узнаем, как Райт сделал то, что сделал и что из этого вышло. Наливай чаёк и усаживайся поудобнее, мы погнали.

https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/790838/

#timeweb_статьи #SimCity #The_Sims #Уилл_Райт #геймдизайн #стратегия #Apple_II #BASIC #Pascal #язык_ассемблера #Robot_Wars #NES #SimCity_2000 #EA

35 лет SimCity

В этот день, 35 лет назад, появилась SimCity (1989) – градостроительная стратегия, ставшая хитярой и положившая начало целой серии. Более того, благодаря этой игрушке и её создателю Уиллу Райту,...

Хабр
The Soul of The Sims
(1997) : Wright, Will Hopkins, Don
url: https://www.donhopkins.com/home/images/Sims/
#history #source_code #prototype #the_sims #my_bibtex
The Soul of The Sims, by Will Wright -- Macintosh HD:XmotiveHarness:src/Motive.c -- Tuesday, January 28, 1997 / 9:25 AM

The Soul of The Sims
(1997) : Wright, Will Hopkins, Don
url: https://www.donhopkins.com/home/images/Sims/
#history #source_code #prototype #the_sims #my_bibtex
The Soul of The Sims, by Will Wright -- Macintosh HD:XmotiveHarness:src/Motive.c -- Tuesday, January 28, 1997 / 9:25 AM