Разбираемся с композитным видеосигналом NTSC, и стоит ли изучать его в 2025 году. Часть 2

В предыдущей статье я рассказал об основах композитного видеосигнала NTSC. Эта статья должна быть интереснее, так как она посвящена программной генерации такого видеосигнала. Тема интересна тем, что помимо самого видеосигнала вы ещё получаете множество практических навыков применения современных микроконтроллеров. Сигнал CVBS можно получить, используя и FPGA-решения, но стоимость их выше, чем у микроконтроллеров, таких как Raspberry Pi Pico или ESP32. Я использовал платы разработчика на базе микроконтроллера RP2040. На рынке существует несколько таких плат. Классика — это Raspberry Pi Pico, но есть несколько китайских аналогов, например, YD-2040. Отдельно хочется выделить RP2040 Zero от Waveshare — очень компактное решение, правда у него отсутствует порт для отладки, но можно обойтись и без порта. Важный момент — СVBS-сигнал является аналоговый, поэтому стабильность напряжение на выходе играет важную роль и для приемлемого качества сигнала китайские клоны Raspberry Pi Pico могут не подойти, так как они страдают нестабильным напряжением на выходах. Мой совет — используйте или оригинальный Raspberry Pi Pico или RP2040 Zero от Waveshare. Желающих продолжить чтение приглашаю под кат.

https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/961086/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=961086

#ntsc #raspberrypi #raspberry_pi_pico #cvbs #композитный_видеосигнал #r2r_dac #DMA #PIO #прерывания #ruvds_статьи

Разбираемся с композитным видеосигналом NTSC, и стоит ли изучать его в 2025 году. Часть 2

В предыдущей статье я рассказал об основах композитного видеосигнала NTSC. Эта статья должна быть интереснее, так как она посвящена программной генерации такого видеосигнала. Тема интересна тем, что...

Хабр

Разбираемся с композитным видеосигналом NTSC, и стоит ли изучать его в 2025 году. Часть 2

В предыдущей статье я рассказал об основах композитного видеосигнала NTSC. Эта статья должна быть интереснее, так как она посвящена программной генерации такого видеосигнала. Тема интересна тем, что помимо самого видеосигнала вы ещё получаете множество практических навыков применения современных микроконтроллеров. Сигнал CVBS можно получить, используя и FPGA-решения, но стоимость их выше, чем у микроконтроллеров, таких как Raspberry Pi Pico или ESP32. Я использовал платы разработчика на базе микроконтроллера RP2040. На рынке существует несколько таких плат. Классика — это Raspberry Pi Pico, но есть несколько китайских аналогов, например, YD-2040. Отдельно хочется выделить RP2040 Zero от Waveshare — очень компактное решение, правда у него отсутствует порт для отладки, но можно обойтись и без порта. Важный момент — СVBS-сигнал является аналоговый, поэтому стабильность напряжение на выходе играет важную роль и для приемлемого качества сигнала китайские клоны Raspberry Pi Pico могут не подойти, так как они страдают нестабильным напряжением на выходах. Мой совет — используйте или оригинальный Raspberry Pi Pico или RP2040 Zero от Waveshare. Желающих продолжить чтение приглашаю под кат.

https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/961086/

#ntsc #raspberrypi #raspberry_pi_pico #cvbs #композитный_видеосигнал #r2r_dac #DMA #PIO #прерывания #ruvds_статьи

Разбираемся с композитным видеосигналом NTSC, и стоит ли изучать его в 2025 году. Часть 2

В предыдущей статье я рассказал об основах композитного видеосигнала NTSC. Эта статья должна быть интереснее, так как она посвящена программной генерации такого видеосигнала. Тема интересна тем, что...

Хабр
Raspberry Pi RP2040 or RP2350 Bit-Bangs 100 Mbit/s Ethernet

Engineer Steve Markgraf Raspberry Pi RP2040 or RP2350 Bit-Bangs 100 Mbit/s Ethernet after kingyoPiyo pulled 10 Mbit off three years ago.

Elektor

Как я свой макропад за 600₽ собирал

Собрал свой макропад за 600₽. Делюсь, как за пару вечеров создал программируемую мини-клавиатуру с 10 механическими кнопками, удобной эргономикой и RGB-подсветкой. Без дорогих плат, с 3D-печатным корпусом и Raspberry Pi Pico.

https://habr.com/ru/articles/954234/

#Макропад #Бюджетная_сборка #Механическая_клавиатура #Программирование #3Dпечать #Raspberry_Pi_Pico #Матрица_кнопок #Пайка #Прошивка #Эргономика

Как я свой макропад за 600₽ собирал

Хабр, привет. Это мой первый пост — сильно камнями не кидаться. Цель: собрать максимально бюджетный макропад и изучить технологии, применяемые для его сборки. Требования: минимальный бюджет,...

Хабр

Библиотека для OLED1306 с русским языком на RPi

Здравствуйте люди! Я сделал библиотеку под названием "SillyOled" для работы с OLED-дисплеями SSD1306 через I2C и SPI. Библиотека может показывать текст, фигуры, бит-мапы, а также управлять дисплеем. Вот главные особенности:

https://habr.com/ru/articles/933328/

#oledдисплей #ssd1306 #raspberry_pi_pico #thonny #python #библиотека

Библиотека для OLED1306 с русским языком на RPi

Здравствуйте люди! Я сделал библиотеку под названием "SillyOled" для работы с OLED-дисплеями SSD1306 через I2C и SPI. Библиотека может показывать текст, фигуры, бит-мапы, а также управлять дисплеем....

Хабр

В поисках контроллера вентиляторов

Шел 2022 год курс валют хорош и я решил обновил свой ПК. Собрал топовое i9 + 3080Ti (мне для работы :)). Для хорошего охлаждения было установлено 9 вентиляторов. И все было бы хорошо если бы в небольшой квартире по вечерам/ночам гул вентиляторов начинал мешать семье. Было принято решение собрать кастомное СЖО. Была собрана система на 2х трехсекционных радиаторах, количество вентиляторов уменьшилось до 6, но как оказалось зря, выдувать горячий воздух из корпуса все так же нужно и количество вентиляторов вернулось снова к 9, хотя и обороты стали меньше и стало тише. В голову пришла идея отключать вентиляторы работающие без надобности. Ведь видеокарта если не играть особо не грелась. В ходе экспериментов установил, что в режиме работы и просмотра ютуба для охлаждения всего хватало 2х вентиляторов на одном радиаторе и одного радиатора на выдув, остальные можно было выключить. Поискав по интернету выбор пал на контроллер от Lian Li имеющий 4 независимых порта для вентиляторов, в процессе настройки понял для себя что не все вентиляторы могут останавливаться совсем в добавок софт для управления работал отвратительно. Немного пораскинув мозгами было принято решение собрать свой контроллер, ведь ничего особо сложного, думал я...

https://habr.com/ru/articles/791054/

#raspberry_pi_pico #делай_сам #хоббипроекты #сжо #контроллер_вентиляторов #охлаждение #управление_проектом

В поисках контроллера вентиляторов

В 2022 году, когда курс валют был благоприятным, я решил обновить свой компьютер. Я собрал топовую конфигурацию на базе процессора i9 и видеокарты 3080Ti (мне для работы :-)). Для обеспечения хорошего...

Хабр

О том как я сделал свой небольшой микрокомпьютер

Я боюсь называть это "микрокомпьютером". По мне так это LISP-машина на минималках. Правда даже не LISP-машина. Ну что я заладил "это не микрокомпьютер" В принципе моя разработка сойдёт. Ну синтатикс слабоват... Но мне клавиатура как обычно не позволяет. Вот небольшой код на моём LISP: (def 01 5) (def 02 6) (def 03 + 01 02) (+ 03 5 1) Результатом работы данного кода станет число 17. Ну перейдём к статье (о боже, за минусуйте меня за то что такой большой текст перед катом).

https://habr.com/ru/articles/920422/

#micropython #python3 #raspberry_pi_pico_w #raspberry_pi_pico #микрокомпьютеры #лиспмашина

О том как я сделал свой небольшой микрокомпьютер

Я боюсь называть это "микрокомпьютером". По мне так это LISP-машина на минималках. Правда даже не LISP-машина. Ну что я заладил "это не микрокомпьютер" В принципе моя разработка сойдёт. Ну синтатикс...

Хабр

Создаём эмулятор легендарной игры «Ну, Погоди» на базе Raspberry Pi Pico

Многие из тех, кому сейчас за 30, и рождённых в СССР или на постсоветском пространстве, помнят электронную игру «Ну, погоди!». Во времена, когда не было ни интернета, ни ноутбуков, ни мобильных телефонов, а из общедоступных электронных развлечений были только аттракционы в парках культуры и видеосалоны, обладание бытовым компьютером, электронными наручными часами Montana или электронной игрой «Ну, погоди!» было мечтой многих детей. Были ещё и другие электронные игры, но именно «Ну, погоди!» считается классикой. Игре посвящено много ностальгических статей и видео. На различных торговых площадках можно купить её в различном состоянии от убитого до «с хранения» и даже новодел. Лет 10 назад и я купил её в идеальном состоянии, поигрался, вспомнил детство и положил в ящик. Но несколько месяцев назад с разочарованием увидел, что «потекла» нижняя часть экрана. Можно было или отремонтировать, или купить другой экземпляр игры, но я сначала попробовал узнать, как её отремонтировать, а потом решил воссоздать игру на современных компонентах. Я не был одинок в своём желании воссоздать игру, этой теме посвящено также немало статей, но в них обычно создавали симуляторы, а не эмуляторы игры. Симулятор у меня ассоциируется с фразой: «Я художник, я так вижу», эмулятор — это более точное воспроизведение устройства. Формат статьи не позволяет выразить все те ощущения, которые я испытал при путешествии от зарождения идеи до реально работающей игры, практически ничем не отличающейся от оригинала. Много из того, что я узнал в этом путешествии, не поместилось в статью или поместилось в очень сжатом виде. Эмулятор максимально приближен к оригиналу, если не считать экран (он не сегментный, как в оригинале) и корпус (я пока реализовал на беспаечной макетной плате). Если вам интересно, как за несколько вечеров воссоздать у себя эмулятор «Ну, погоди!» на современном микроконтроллере или просто поностальгировать, добро пожаловать под кат.

https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/889414/

#ruvds_статьи #raspberry_pi_pico #pio #dma #эмулятор #ну_погоди #fritzing

Создаём эмулятор легендарной игры «Ну, Погоди» на базе Raspberry Pi Pico

Многие из тех, кому сейчас за 30, и рождённых в СССР или на постсоветском пространстве, помнят электронную игру «Ну, погоди!». Во времена, когда не было ни интернета, ни ноутбуков, ни мобильных...

Хабр

Создаём эмулятор легендарной игры «Ну, Погоди» на базе Raspberry Pi Pico

Многие из тех, кому сейчас за 30, и рождённых в СССР или на постсоветском пространстве, помнят электронную игру «Ну, погоди!». Во времена, когда не было ни интернета, ни ноутбуков, ни мобильных телефонов, а из общедоступных электронных развлечений были только аттракционы в парках культуры и видеосалоны, обладание бытовым компьютером, электронными наручными часами Montana или электронной игрой «Ну, погоди!» было мечтой многих детей. Были ещё и другие электронные игры, но именно «Ну, погоди!» считается классикой. Игре посвящено много ностальгических статей и видео. На различных торговых площадках можно купить её в различном состоянии от убитого до «с хранения» и даже новодел. Лет 10 назад и я купил её в идеальном состоянии, поигрался, вспомнил детство и положил в ящик. Но несколько месяцев назад с разочарованием увидел, что «потекла» нижняя часть экрана. Можно было или отремонтировать, или купить другой экземпляр игры, но я сначала попробовал узнать, как её отремонтировать, а потом решил воссоздать игру на современных компонентах. Я не был одинок в своём желании воссоздать игру, этой теме посвящено также немало статей, но в них обычно создавали симуляторы, а не эмуляторы игры. Симулятор у меня ассоциируется с фразой: «Я художник, я так вижу», эмулятор — это более точное воспроизведение устройства. Формат статьи не позволяет выразить все те ощущения, которые я испытал при путешествии от зарождения идеи до реально работающей игры, практически ничем не отличающейся от оригинала. Много из того, что я узнал в этом путешествии, не поместилось в статью или поместилось в очень сжатом виде. Эмулятор максимально приближен к оригиналу, если не считать экран (он не сегментный, как в оригинале) и корпус (я пока реализовал на беспаечной макетной плате). Если вам интересно, как за несколько вечеров воссоздать у себя эмулятор «Ну, погоди!» на современном микроконтроллере или просто поностальгировать, добро пожаловать под кат.

https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/889414/

#ruvds_статьи #raspberry_pi_pico #pio #dma #эмулятор #ну_погоди #fritzing

Создаём эмулятор легендарной игры «Ну, Погоди» на базе Raspberry Pi Pico

Многие из тех, кому сейчас за 30, и рождённых в СССР или на постсоветском пространстве, помнят электронную игру «Ну, погоди!». Во времена, когда не было ни интернета, ни ноутбуков, ни мобильных...

Хабр

[Перевод] Мой хобби-проект провалился из-за лжи ИИ

TLDR: ИИ — это не ваш помощник, а разработчик-джун, имитирующий профессионализм. Доверяйте ему на свой страх и риск. Я уже четыре дня занимаюсь своим хобби-проектом. Я был уверен, что реализую его. У меня был хороший план и большой интерес к проекту. Позвольте мне познакомить вас с Deskthang . Это настольный уведомлятор. Во время работы я хочу оставлять свой телефон в другой комнате и получать только важные уведомления. В случае сбоя конвейера развёртывания я хочу, чтобы устройство на моём столе загоралось красным и показывало мне логотип gitlab. Я не хочу, чтобы мне приходилось проверять телефон, почту или другие источники, которые могут отвлечь от работы.

https://habr.com/ru/articles/877588/

#raspberry_pi_pico #chatgpt #claude #cursor #иипомощники #zig

Мой хобби-проект провалился из-за лжи ИИ

TLDR: ИИ — это не ваш помощник, а разработчик-джун, имитирующий профессионализм. Доверяйте ему на свой страх и риск. Я уже четыре дня занимаюсь своим хобби-проектом. Я был уверен, что реализую его. У...

Хабр