Warten auf Q5.play v4.0

Während Quinton Ashley uns hoffnungsvoll verspricht, daß Q5.play v4.0, die auf Q5.js, der »rasend schnellen Alternative« zu P5.js, aufsetzende JavaScript-Spieleengine, bald veröffentlicht wird, macht er uns schon einmal mit dem Artikel »Was ist neu in Q5.play« den Mund wässerig. https://kantel.github.io/posts/2026030501_warten_auf_q5play/ #Q5play #Q5js #JavaScript #GameDev #CreativeCoding

Q5 Webeditor Public Beta freigeschaltet

Vor vier Tagen angekündigt, jetzt freigegeben: Q5.js, die »rasend schnelle Alternative« zu P5.js und Processing (Java) besitzt nun auch einen eigenen Webeditor. https://kantel.github.io/posts/2026021601_q5_webeditor/ #Q5js #P5js #Processing #JavaScript #CreativeCoding

Q5.js WebGPU v4.0 veröffentlicht

Q5.js ist ja bekanntlich die »rasend schnelle Alternative« zu P5.js und Processing (Java). Nun hat der Entwickler Quinton Ashley noch einmal eine Schüppe draufgelegt und Q5.js WebGPU v4.0 veröffentlicht. https://kantel.github.io/posts/2026021201_q5js_webgpu_4_0/ #Q5js #P5js #Processing #JavaScript #CreativeCoding

Q5.play Fortschrittsbericht

Nachdem Quinton Ashley vor etwa anderthalb Jahren das Projekt Q5.js ins Leben gerufen hatte, das er erst als eine Art »Nachfolger« von P5.js konziperte, das sich dann aber mehr und mehr zu einer rasend schnellen Alternative zu P5.js entwickelte, ist es nur verständlich, daß auch sein Projekt P5.play zu einem Q5.play mutieren soll. https://kantel.github.io/posts/2025120502_q5_play_progress_report/ #Q5js #Q5play #P5play #P5js #GameDev #Processing #JavaScript #CreativeCoding

Neues von über Q5.js, die rasend schnelle »Alternative« zu P5.js

Vor ungefähr einem Jahr hatte ich auf diesen Seiten Q5.js von Quinton Ashley als ein mögliches neues Spielzeug vorgestellt, das sich als schneller Nachfolger von P5.js empfahl. Mittlerweile ist Q5.js in der Version 3.0 erschienen, will auch nicht mehr der Nachfolger, sondern eine Alternative zu P5.js sein. https://kantel.github.io/posts/2025052601_q5js_updates/ #P5js #Q5js #Processing #JavaScript #CreativeCoding

Some thoughts on generative art and some tools for creating it. https://wheatblog.com/2025/03/on-generative-art/ #generativeart #processing #p5js #q5js #p5play #js #javascript

Need to choose a license for a software[3/3]

What do you think? Did I understand the LGPL correctly? Is this the right way to go about it?

N.B. I want to put it on Github (or other) hence the need to choose a license.

#Java #Javascript #Processing #P5js #q5js #PEngine

Need to choose a license for a software [2/3]

I wish that potential contributors have the same benefits and obligations as for the GPL but that it can be used in a non-free project (or that another library may be added to it).

#Java #Javascript #Processing #P5js #q5js #PEngine

Choix d'une license pour un logiciel [3/3]

Qu'en pensez-vous ? Ai-je bien compris ce qu'était la LGPL ? Est-ce que c'est la bonne façon de s'y prendre d'après vous ?

N.B. Je souhaite la mettre sur Github (ou autre) d'où la nécessité de choisir une license.

#Java #Javascript #Processing #P5js #q5js #PEngine