Q5play spielt jetzt auch mit P5.js v2

Wie Quinton Ashley gestern verkündete: Auch wenn ihr dem traditionellen P5.js-Ökosystem treu bleiben wollt, könnt Ihr nun die Power der Q5play-Spieleengine damit nutzen. Dafür hat er eine q5play-p5-compat.js entwickelt, eine Kompatibilitätsschicht, die Q5play-Programme mit P5.js ausführt. https://kantel.github.io/posts/2026060103_q5play_p5js/ #P5js #Q5play #JavaScript #GameDev #CreativeCoding

Q5play hat fertig (und kann jetzt auch mit Visual Studio Code)

Stolz verkündete es letzte Woche Quinton Ashley in seinem Substack: Q5play, der Game-Engine-Ableger der »rasend schnellen« P5.js-Alternative Q5.js, und das interaktive Lehrbuch »Learn q5play« sind zu 100 Prozent fertiggestellt – und zwar sowohl in der JavaScript wie auch in der Python/Brython-Version. https://kantel.github.io/posts/2026051202_q5play_vscode/ #Q5play #Python #Brython #JavaScript #VSCode #GameDev

Spieleprogrammierung im Browser mit der Schlange: Q5play kann Python

Es hatte sich hier schon angekündigt, nun posaunte es Quinton Ashley »offiziell« hinaus: Q5play, der Game-Engine-Ableger der »rasend schnellen« P5.js-Alternative Q5.js kann jetzt auch Python. Damit könnt Ihr auch über Python auf die Leistungsfähigkeit von WebGPU-Graphiken und WASM-basierten Physiksimulationen zugreifen. https://kantel.github.io/posts/2026043001_q5play_python/ #Q5play #Python #Brython #JavaScript #GameDev

Das Warten hat ein Ende: Q5.play v4.0 ist draußen

Das Warten hat ein Ende: Denn nach fünfzehn Monaten Entwicklungszeit ist die Version 4.0 von Q5.play, der auf Q5.js, der »rasend schnellen Alternative« zu P5.js, aufsetzenden JavaScript-Spieleengine, endlich freigegeben worden. https://kantel.github.io/posts/2026033001_q5play_v4/ #Q5js #Q5play #JavaScript #GameDev #CreativeCoding

Warten auf Q5.play v4.0

Während Quinton Ashley uns hoffnungsvoll verspricht, daß Q5.play v4.0, die auf Q5.js, der »rasend schnellen Alternative« zu P5.js, aufsetzende JavaScript-Spieleengine, bald veröffentlicht wird, macht er uns schon einmal mit dem Artikel »Was ist neu in Q5.play« den Mund wässerig. https://kantel.github.io/posts/2026030501_warten_auf_q5play/ #Q5play #Q5js #JavaScript #GameDev #CreativeCoding

Q5.play Fortschrittsbericht

Nachdem Quinton Ashley vor etwa anderthalb Jahren das Projekt Q5.js ins Leben gerufen hatte, das er erst als eine Art »Nachfolger« von P5.js konziperte, das sich dann aber mehr und mehr zu einer rasend schnellen Alternative zu P5.js entwickelte, ist es nur verständlich, daß auch sein Projekt P5.play zu einem Q5.play mutieren soll. https://kantel.github.io/posts/2025120502_q5_play_progress_report/ #Q5js #Q5play #P5play #P5js #GameDev #Processing #JavaScript #CreativeCoding