#PointAndClickAdventure #AdventureGames #IndieGame #IndieGames
🚨 Save the date 🚨
Shadows of the Afterland is coming to Nintendo Switch on May 5, 2026!
Carolina is ready to possess the living and solve mysteries on the big screen or in handheld mode, moving either the cursor or the character.
Wishlists appreciated!!
America: https://www.nintendo.com/us/store/products/shadows-of-the-afterland-switch/
#ShadowsOfTheAfterland #pointandclick #pointandclickadventure #pixelart
Warming up the (Demo-)Party!
We're getting ready for the demo of our #PointAndClickAdventure.
Check out the trailer for the #Game here: https://store.steampowered.com/app/4383110/2080__Operation_Sunshield/
Isn't our Lucía the coolest space DJ on the dance floor?
#PointNClickFriday #AdventureGames #IndieGame
Warming up the (Demo-)Party!
Wir bereiten die Demo für unser #PointAndClickAdventure vor.
Den Trailer zum #Game gibt’s hier: https://store.steampowered.com/app/4383110/2080__Operation_Sunshield/
Ist unsere Lucía nicht der krasseste Space-DJ auf dem Dancefloor?
#PointNClickFriday #AdventureGames #IndieGame
Time's ticking, adventurers!
In just 24 hours, your chance to snag Shadows of the Afterland with a 10% discount will be ancient history.
Gregorio's got the hot deals, but even he can't keep this portal open forever.
➡️ https://shadowsoftheafterland.com/steam
#ShadowsOfTheAfterland #pixelart #pointandclick #pointandclickadventure
Nach „Bad Dream: Coma" neulich habe ich gleich mit „Bad Dream: Fever" weitergemacht. Der Zeichenstil ist hier wesentlich üppiger, nicht mehr so minimalistisch.
Beim Fröhlichkeitsgrad bleibt sich die Reihe treu: Eine Art Tinte hat alle Leute dahingerafft, überall begegnen wir Toten. Lediglich eine Frau mit absurder Maske lebt noch und gibt uns Aufträge, die wir für sie erledigen sollen, um dem Geheimnis der Tinte auf die Spur zu kommen und ein weiteres Voranschreiten der Seuche vielleicht aufzuhalten - und unser Leben zu retten.
Praktisch beim Inventarsystem: Wenn das zur Lösung einer Teilaufgabe benötigte Utensil in Besitz ist, wird es bei einer durchzuführenden Aktion automatisch ausgewählt. Das Durchprobieren, was zur Aufgabe passen könnte, entfällt also.
Die Geschichte fängt mit Erkundung und leichtem Geknobel an, bringt aber zügig überraschende Wendungen mit zusätzlichen Ebenen. Zwischendurch hatte ich mal leichte Schwierigkeiten zu folgen, auf welcher Ebene der Meta-Schichten ich mich jeweils gerade befinde. Es kamen Erinnerungen an „Impostor Factory" hoch, das die Verschachtelung zum Ende hin aber noch ein paar Drehungen weiter treibt.
Auch bei diesem Spiel wurde ich gut unterhalten. Nicht mehr ganz so makaber wie „Coma", aber immer noch ordentlich morbid. 🙂
gog.com/de/game/bad_dream_feve…
#Spielgus #PointAndClick #PointAndClickAdventure #Computerspiele #Computerspiel #Gaming #AdventureGames #AdventureGame #BadDream:Fever
„Bad Dream: Coma" ist ein morbides, makabres Adventure, das weder humorige Aspekte mit sich bringt (→ Grim Fandango), noch tatsächlich ein Horror-Adventure darstellt (→ Layers of Fear). Alles spielt sich in geträumten, eher rudimentär gezeichneten Szenerien mit kranken und oft schwer verletzten Personen ab. Darstellung und Dialoge sind dabei so lapidar, dass alles weniger bedrückend wirkt, als es sich jetzt wahrscheinlich liest.
Man muss sich trotzdem erst mal mit dem generellen Szenario anfreunden können, aber dann ist Coma ein durchaus abwechslungsreiches, gerne unkonventionelle Lösungswege gehendes und Meta-Ebenen wechselndes Point-and-Click-Adventure, bei dem man einen Weg suchen muss, den in ihrer Situation feststeckenden Charakteren weiterzuhelfen. Mehr lässt sich über die Geschichte kaum schreiben, ohne bereits zu spoilern.
Es gibt drei Enden (schlecht, neutral und gut). Entgegen meiner sonstigen Gewohnheiten - was für das Spiel spricht - habe ich das Adventure noch ein zweites Mal durchgespielt, um neben dem schlechten auch noch das gute Ende zu erreichen. Die Lösungswege ändern sich dadurch teilweise: Einen Unterschied macht etwa, ob man ein fehlendes Auge woanders entfernt oder eben ein sowieso herumliegendes verwendet … 😬
Definitiv kein klassischer Stimmungsaufheller, aber ich fand es gut gemacht, oft überraschend und interessant.
gog.com/en/game/bad_dream_coma
#Spielgus #PointAndClick #PointAndClickAdventure #Computerspiele #Computerspiel #Gaming #AdventureGames #AdventureGame
Me figuring out how to use a dirty gym rag, a cigarette, and a stick of chalk to save the day.
2 days until you start doing the math.
#ShadowsOfTheAfterland #pointandclick #pointandclickadventure