Alteruna Multiplayer Networking SDK | Network | Unity Asset Store

Get the Alteruna Multiplayer Networking SDK package from Alteruna and speed up your game development process. Find this & other Network options on the Unity Asset Store.

big plans this weekend ^^

gonna be making a multiplayer game in uxntal…

then I can finally share my network device to the mailing list :D

gimmie game ideas! preferably with synchronous & lossy networking (e.g. pong), because I wanna test UDP mode!


#uxn #uxntal #gamedev #netcode
Tanks Multiplayer (Netcode, Photon) | Tutorials | Unity Asset Store

Use Tanks Multiplayer (Netcode, Photon) from FLOBUK to elevate your next project. Find this & more Tutorials and templates on the Unity Asset Store.

TCG Engine - Roguelike Co-op Card Game | Systems | Unity Asset Store

Use TCG Engine - Roguelike Co-op Card Game from Indie Marc to elevate your next project. Find this & more Systems and templates on the Unity Asset Store.

Dominoe Pro Multiplayer Netcode Version: Casino Game Template | Packs | Unity Asset Store

Use Dominoe Pro Multiplayer Netcode Version: Casino Game Template from Gamebelieve to elevate your next project. Find this & more Packs and templates on the Unity Asset Store.

Bài phân tích chuyên sâu của tariq10x về netcode của Quake 3, giải thích cách game hoạt động hiệu quả trên internet băng thông thấp ngày xưa. So sánh với tính năng bù lag (lag compensation) của Counter-Strike (Half-Life) – dù Half-Life dựa trên engine Quake. Một góc nhìn thú vị về công nghệ game thập niên 2000.
#Quake3 #Netcode #GameDev #Networking #CounterStrike #HalfLife #RetroGaming #CôngNghệ #GameCổĐiển

https://www.reddit.com/r/programming/comments/1nxuj2b/indepth_quake_3_netcode_breakdown_

Сетевой чат в Unity: Часть 3 — Звуки и продвинутые функции

Третья часть из серии статей на тему создания сетевого чата в Unity с использованием Netcode for GameObjects . Добавляем звуковые уведомления, приватные сообщения и продвинутые функции. Научимся добавлять звуки для новых сообщений, создавать систему приватных сообщений, автоответчик, фильтр слов и сохранение истории. Интегрируем все с существующим кодом из первых двух частей. Все с подробными объяснениями и готовым кодом.

https://habr.com/ru/articles/935080/

#unity #unity3d #c# #сетевое_программирование #многопользовательские_игры #gamedev #netcode #чат #просто_о_сложном

Сетевой чат в Unity: Часть 3 — Звуки и продвинутые функции

Третья часть из серии статей на тему создания сетевого чата в Unity с использованием Netcode for GameObjects . Привет! В первых двух частях мы создали сетевой чат с командами, эмодзи и...

Хабр

Сетевой чат в Unity: Часть 2 — Команды, эмодзи и форматирование

Вторая часть из серии статей на тему создания сетевого чата в Unity с использованием Netcode for GameObjects . Добавляем команды, эмодзи и форматирование - превращаем простой чат в полноценный командный центр! Научимся создавать систему команд /help , /color , /roll , обрабатывать эмодзи :) → 😊 и форматировать текст жирный , курсив . Все с подробными объяснениями и готовым кодом.

https://habr.com/ru/articles/933338/

#unity #c# #netcode #сетевое_программирование #многопользовательские_игры #просто_о_сложном #чат #gamedev

Сетевой чат в Unity: Часть 2 — Команды, эмодзи и форматирование

Вторая часть из серии статей на тему создания сетевого чата в Unity с использованием Netcode for GameObjects . И снова привет, юный создатель игр! ВАЖНО: Эта часть требует завершенный код из первой...

Хабр