E insomma Salvatore Sanfilippo, #antirez per noi vecchi "scoreggioni" come direbbe un amico, ha creato qualcosa che merita di nuovo la vostra attenzione.

DwarfStar 4, #DS4, chiamato così sia per assonanza con #DeepSeek V4 sia per il concetto di stella nana che condensa tantissimi parametri in uno spazio piccolissimo, è un progetto che prova a rendere accessibile lo steering dei modelli open weight (solo quello cinese, in questo caso) agli utenti con sufficiente esperienza e potenza di calcolo, e al momento dell'inferenza.

È un motore di inferenza locale, open source, non dipendente da llama.cpp o da GGML, ottimizzato su DeepSeek V4 Flash, che ha l'obiettivo di rendere davvero possibile l'uso su progetti veri, reali, concreti, un "piccolo" modello open weight che può girare in locale su hardware dedicato.

In questo video non ho la pretesa di spiegarvi nel dettaglio cos'è DS4, ma spero di riuscire a farvi capire cosa si intende quando si parla di steering, e perché l'ultima creazione di antirez è davvero qualcosa che vale la pena seguire, magari sul suo canale YT.

https://www.youtube.com/watch?v=BwNQpTClWjo

#llm #opensource #steering

Salvatore Sanfilippo l'ha fatto di nuovo - Buongiorno 326

YouTube

#Development #Announcements
A few words on DwarfStar 4 (DS4) · The rapid rise of a truly usable local LLM setup https://ilo.im/16cy3b

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#Programming #Coding #LocalAI #AI #DS4 #DeepSeek #WebDev #Frontend #Backend

A few words on DS4 - <antirez>

#Development #Proposals
Pushing local AI models · “Let’s pick one winner and polish the hell out of it.” https://ilo.im/16cs4p

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#Programming #Coding #LocalAI #AI #Agents #Pi #DS4 #WebDev #Frontend #Backend

Pushing Local Models With Focus And Polish

Local models need focus and polish.

Armin Ronacher's Thoughts and Writings

The local LLM revolution is unstoppable. It won't be this year or the next but being able to run models locally is an unstoppable progression like being able to encode movies or rip CDs.

#llm #ai #ds4

https://antirez.com/news/165

A few words on DS4 - <antirez>

A few words on DS4 - <antirez>

RT @antirez: DS4 läuft auf DGX Spark (GB10 / CUDA), vorerst in einem privaten Branch. 12 Tokens/Sekunde, die Speicherbandbreite ist in diesem System begrenzt auf 270 GB/Sekunde. Der Prefill-Prozess ist jedoch deutlich effizienter als beim M3 Max mit ~200 t/s. Ich werde es veröffentlichen, wenn es ausgereifter ist, aber es ist fast sicher, dass es in den Hauptbranch übernommen wird. Video

mehr auf Arint.info

#AI #DeepLearning #DGXSpark #DS4 #GPU #MachineLearning #arint_info

https://x.com/antirez/status/2053381973226184749#m

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<p>RT @antirez: DS4 läuft auf DGX Spark (GB10 / CUDA), vorerst in einem privaten Branch. 12 Tokens/Sekunde, die Speicherbandbreite ist in diesem System begrenzt auf 270 GB/Sekunde. Der Prefill-Prozess ist jedoch deutlich effizienter als beim M3 Max mit ~200 t/s. Ich werde es veröffentlichen, wenn es ausgereifter ist, aber es ist fast sicher, dass es in den Hauptbranch übernommen wird. Video</p> <p><a href="https://arint.info/@Arint/116556777191405433">mehr</a> auf <a href="https://arint.info/">Arint.info</a></p> <p>#AI #DeepLearning #DGXSpark #DS4 #GPU #MachineLearning #arint_info</p> <p><a href="https://x.com/antirez/status/2053381973226184749#m">https://x.com/antirez/status/2053381973226184749#m</a></p>

Mastodon Glitch Edition

RT @antirez: DS4 läuft auf DGX Spark (GB10 / CUDA), derzeit in einer privaten Branch. 12 Tokens pro Sekunde, die Speicherdurchsatz ist in diesem System auf 270 GB/s begrenzt. Aber der Prefill ist deutlich besser auf den M3 Max (~200 t/s) abgestimmt. Ich werde es veröffentlichen, wenn es ausgereifter ist, aber es ist fast sicher, dass es gemerged wird. Video

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#AI #CUDA #DGXSpark #DS4 #MachineLearning #TechUpdate #arint_info

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<p>RT @antirez: DS4 läuft auf DGX Spark (GB10 / CUDA), derzeit in einer privaten Branch. 12 Tokens pro Sekunde, die Speicherdurchsatz ist in diesem System auf 270 GB/s begrenzt. Aber der Prefill ist deutlich besser auf den M3 Max (~200 t/s) abgestimmt. Ich werde es veröffentlichen, wenn es ausgereifter ist, aber es ist fast sicher, dass es gemerged wird. Video</p> <p><a href="https://arint.info/@Arint/116549699470911566">mehr</a> auf <a href="https://arint.info/">Arint.info</a></p> <p>#AI #CUDA #DGXSpark #DS4 #MachineLearning #TechUpdate #arint_info</p> <p><a href="https://x.com/antirez/status/2053381973226184749#m">https://x.com/antirez/status/2053381973226184749#m</a></p>

Mastodon Glitch Edition

Yeni DS N°4, Nisan'da Türkiye'de! 'PALLAS' donanım seviyesi, BlueHDI 130 dizel motor ve 8 ileri otomatik şanzımanla geliyor. Otomotiv dünyasında heyecan yaratan bu yeni model, sürüş deneyimini baştan yazmaya hazır. Detaylar için takipte kalın!

🚩 #DS4 #Türkiye #Otomotiv #YeniModel #Lansman

I have hyprland on my lab pc (considering a switch to niri), and just had a situation in which I couldn't get gamepads to work no matter what I did.

Solution: make sure I had the `input` group so I had permission to access `/dev/input/*`...... * facepalms * 🤦‍♀️

#Linux #LinuxDesktop #hyprland #gamepad #ds4 #debugging #DebuggingMonday #ExceptItsThursday

Took apart my modded DS4 V2 controller (JDM-055) to try some WD40 contact cleaner on the drifting default left stick, that worked great BUT then my square button and R2 stopped responding after reassembly.

Putting this here in case it's of any use/can save hours of annoyance to anyone encountering the same issue.

Clean this specific area with some isoprop, reassemble and you're welcome 😩​

#ps4 #ds4 #repair