I'm mildly sad because recent updates to Linux Mint mean that my computer no longer connects to the Bluetooth adapter I plugged into my stereo, my clever hack to make my middle button a drag lock no longer works and my start menu became tiny. I'm sure that all the issues are solvable, if you have more skills than me, but I wish that things didn't break when they updated.

I am sure that keeping everything working across a vast space of configurations is a hard, hard problem, so no criticism is meant. I would like it to work though.

#LinuxMint, #Bluetooth, #Xinput, #Libinput, #Moan, #WhyIsMyStartMenuTeenyTiny

@swanson @reiddragon personally, I have the opposite problem but IMHO #controllers should've been designed #modular with removeable modules for sticks, pads and buttons.

  • Microsoft merely chose the layout to avoid patent (same with Nintendo's Modern controllers) and because the Xbox's games were designed with it's controller in mind.

    • Granted, with #Xinput & #DirectInput before as well as #Steam's Controller API you can basically mix and match as well as configure controllers the way you like them.

@balloonpup it's just sad they had to disable comments.

Still, one has to give #Microsoft credit in building these and selling them not at absurd amounts of money (still more expensive than a regular controller, but sadly expected due to economies of scale: They don't expect millions to be sold oft these!)

Cuz I'm shure for #AccessibleGaming this is now the 'standard' for an accessible controller that can be playtested and optimized for...

And since the #Xinput / #DirectInput APIs are supported not just on #Windows, but #Linux and even #macOS, that makes it easy for #GameDevelopers to add support because it literally takes them no extra effort beyond what they should've already implemented in terms of sensitivity settings ingame.

How it works: Explore the Xbox Adaptive Controller

YouTube

Not all controller modes are created equal. XInput, DInput, and Switch Mode each handle buttons, triggers, gyro, and game support differently – and picking the wrong one can cost you responsiveness or features. Here’s a quick breakdown to see which mode fits your controller and your game style.

https://www.hlplanet.com/xinput-vs-dinput-vs-switch-mode/ #gaming #switch #xinput #controller

🎮 XInput vs DirectInput vs Switch Mode (vs Steam Input) Explained

Not all controller modes are created equal. XInput, DInput, and Switch Mode each handle buttons, triggers, gyro, and game support differently - and picking

HLPlanet.com
Darn, looks like there’s nothing comparable to #xinput in #Wayland. Under #X11, I could temporarily disable my Ergoslider bar mouse with `xinput disable "Ergoslider Mouse"`. Under Wayland, I can only list the devices recognized by #libinput with `sudo libinput list-devices` (and yes, it *does* require sudoing!) but that’s that. #Sad, as the orange buffoon is fond of saying. #Linux #FLOSS

If you disable touchpad in Linux (with X11), but you don't have a mouse, this post will save you: https://www.baeldung.com/linux/enable-disable-touchpad

#touchpad #Linux #xinput #X #X11

I got a #Mayflash Magic-S Pro 2. It's an adapter that lets you use any wireless or wired controller on any console by emulating the native controller.

I did it to make my #Xinput controllers look like #PS4 controllers on #Steam.

This is a disgusting setup and I love it lol.

[Перевод] Почему слишком быстрые мыши могут ломать FPS в играх

При разработке или портировании игры для PC приходится иметь дело с пользовательским вводом, который обычно разделяется на три категории источников: мышь , клавиатуру и геймпады . По началу может показаться, что работать с мышью и клавиатурой проще всего, но на самом деле это не так; по крайней мере, когда мы говорим о Windows. Множество очень популярных AAA-игр было выпущено с серьёзными проблемами ввода с мышами верхнего ценового диапазона , и в некоторых популярных движках по-прежнему существует эта проблема. В этой статье мы изучим причины этого, а также создадим работающее, но неудовлетворительное решение. Думаю, для правильной работы с такими аксессуарами, как рули, джойстики и другие симуляторные устройства, требуется целый дополнительный уровень сложности, но пока мне пока не доводилось работать над игрой, в которой бы нужен был такой ввод, поэтому в статье мы не будем его рассматривать.

https://habr.com/ru/articles/846368/

#пользовательский_ввод #input #мышь #fps #xinput #raw_input_api

Почему слишком быстрые мыши могут ломать FPS в играх

Причина написания статьи При разработке или портировании игры для PC приходится иметь дело с пользовательским вводом, который обычно разделяется на три категории источников:  мышь , клавиатуру и...

Хабр

Strange behavior with #XOrg #xinput on #NetBSD.

Running "xinput enable 7" (7 is the mouse) causes newlines to be printed to the terminal, EVEN if both STDIN and STDOUT are redirected to /dev/null.

[Oops, wrong URL]

Si tienes un segundo #teclado para conectar a tu equipo #linux pero su distribución de lenguaje es diferente, te explico como configurar aquí.
#xinput #setxkbmap
https://www.cosmoscalibur.com/es/blog/2024/configurar-segundo-teclado-en-linux/
Configurar segundo teclado en Linux

Si tienes un segundo teclado para conectar a tu equipo Linux, pero su distribución de lenguaje es diferente, te explico como configurar aquí. Resulta que, cuando ingresé a mi empleo actual, me entr...

Cosmoscalibur