IV.I Modelado con Geometry Nodes - 36 Curve Group: Read (Parte 3)

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Realizar un análisis (o estudio) previo de cómo puede fluir la geometría sobre un modelo es vital para ahorrarnos tiempo a la hora de modelarlo. Para ello debemos tener previamente claro el tipo de modelado que llevaremos a cabo.

https://youtube.com/watch?v=l1SIhMWt9mg&si=n6zS5lZaLmOpLTFg

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APRENDE A MODELAR - 02 Topología - 05 Análisis Topológico

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Proseguimos viendo los operadores de nuestro modificador Data Channel. Concretamente veremos el operador Vector que genera vectores por cada vértice de nuestra geometría que podremos manipular para diferentes objetivos.

https://youtu.be/NHSaAJfJ1DQ?si=HT3jDKcaqLLk67vF

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3DS MAX - 03 Modificadores - 39 Modificadores OSM: Data Channel (Parte 10)

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Cuando necesitamos obtener la longitud total de las splines de nuestro objeto con Geometry Nodes, recurriremos al nodo "Curve Length".

https://youtu.be/b-QFmvjqYWc?si=VM6BhbQWU0RXhHVd

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 35 Curve Group: Read (Parte 2)

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En este video, exploraremos dos herramientas esenciales de Maya para la fusión de componentes de mallas poligonales: la herramienta Merge y Merge to Center. Analizaremos cómo fusionar la geometría con cada una de estas herramientas y sus sutiles diferencias.

https://youtu.be/oZFUElE_s_U?si=pNmwA0jM81gMABxy

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MAYA - 02 Modelado - 24 Menú Edit Mesh (Parte 7): Grupo Components (7)

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Nos adentramos en los nodos dedicados a trabajar con Curvas en Geometry Nodes. De ellos comenzaremos por el grupo Read analizando el nodo Curve Handle Position.

https://youtu.be/CpwpvYazzag?si=wOTcJRRhSs8y8Sf8

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 34 Curve Group: Read (Parte 1)

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En el día a día tenemos que gestionar la densidad topológica de nuestros modelos ya sea para agregar detalles definidos o bien para reducir el número de polígonos. Saber realizar esta tarea de forma eficiente es vital en el proceso de modelado.

https://youtu.be/i3tnAc4FFYE?si=EZU_BGeq0wxI4-Uc

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También lo tenéis disponible en Odisee sin anuncios:

https://odysee.com/@Mazhuka:8/02-Topologia-Densidad-Topologica:9?r=5tEBFph4nH7PcowZi9uVcoJvnTz6DLhW

APRENDE A MODELAR - 02 Topología - 04 Densidad Topológica

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Desgranamos el operador Tension Deform correspondiente al modificador Data Channel con el que podremos controlar las deformaciones por tensión de nuestros modelos.

https://youtu.be/y7IQp6wOUKI?si=elotybIZTbRZDNCf

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3DS MAX - 03 Modificadores - 38 Modificadores OSM: Data Channel (Parte 9)

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Avance de los próximos videos en el canal!

https://youtu.be/-r-sdl3TrZQ

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Bueno chicos, chicas... sed buenos. Portaros bien

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🔥🔥 Avance Semanal - 2025 - Semana 31 🔥🔥

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El nodo Join Geometry nos permite fusionar geometría pero tiene ciertas peculiaridades a tener en cuenta.

https://youtu.be/bZ1vOfFUoBc?si=7SpssuHwVikDZtBX

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 33 Geometry Group: Join Geometry

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