El nodo Curve Tangent nos aporta la dirección de una curva en cada punto de control.
https://youtu.be/6vh6DNdQQj4?si=mOFP2DRsp_c09tsS
#GeometryNodes
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El nodo Curve Tangent nos aporta la dirección de una curva en cada punto de control.
https://youtu.be/6vh6DNdQQj4?si=mOFP2DRsp_c09tsS
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Realizar un análisis (o estudio) previo de cómo puede fluir la geometría sobre un modelo es vital para ahorrarnos tiempo a la hora de modelarlo. Para ello debemos tener previamente claro el tipo de modelado que llevaremos a cabo.
https://youtube.com/watch?v=l1SIhMWt9mg&si=n6zS5lZaLmOpLTFg
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Proseguimos viendo los operadores de nuestro modificador Data Channel. Concretamente veremos el operador Vector que genera vectores por cada vértice de nuestra geometría que podremos manipular para diferentes objetivos.
https://youtu.be/NHSaAJfJ1DQ?si=HT3jDKcaqLLk67vF
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Cuando necesitamos obtener la longitud total de las splines de nuestro objeto con Geometry Nodes, recurriremos al nodo "Curve Length".
https://youtu.be/b-QFmvjqYWc?si=VM6BhbQWU0RXhHVd
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En este video, exploraremos dos herramientas esenciales de Maya para la fusión de componentes de mallas poligonales: la herramienta Merge y Merge to Center. Analizaremos cómo fusionar la geometría con cada una de estas herramientas y sus sutiles diferencias.
https://youtu.be/oZFUElE_s_U?si=pNmwA0jM81gMABxy
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Nos adentramos en los nodos dedicados a trabajar con Curvas en Geometry Nodes. De ellos comenzaremos por el grupo Read analizando el nodo Curve Handle Position.
https://youtu.be/CpwpvYazzag?si=wOTcJRRhSs8y8Sf8
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En el día a día tenemos que gestionar la densidad topológica de nuestros modelos ya sea para agregar detalles definidos o bien para reducir el número de polígonos. Saber realizar esta tarea de forma eficiente es vital en el proceso de modelado.
https://youtu.be/i3tnAc4FFYE?si=EZU_BGeq0wxI4-Uc
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También lo tenéis disponible en Odisee sin anuncios:
https://odysee.com/@Mazhuka:8/02-Topologia-Densidad-Topologica:9?r=5tEBFph4nH7PcowZi9uVcoJvnTz6DLhW
Desgranamos el operador Tension Deform correspondiente al modificador Data Channel con el que podremos controlar las deformaciones por tensión de nuestros modelos.
https://youtu.be/y7IQp6wOUKI?si=elotybIZTbRZDNCf
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Avance de los próximos videos en el canal!
Compartirlo con quien estiméis oportuno.
Bueno chicos, chicas... sed buenos. Portaros bien
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El nodo Join Geometry nos permite fusionar geometría pero tiene ciertas peculiaridades a tener en cuenta.
https://youtu.be/bZ1vOfFUoBc?si=7SpssuHwVikDZtBX
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