Analizo los nodos Set Position y Set Selection acabando así con los nodos del grupo Write
https://youtu.be/NplAEGNkuH4?si=epCqIIRpVdMjH3Im
#GeometryNodes
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Analizo los nodos Set Position y Set Selection acabando así con los nodos del grupo Write
https://youtu.be/NplAEGNkuH4?si=epCqIIRpVdMjH3Im
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Concluimos con la asignación de materiales a los elementos de nuestro Albatros DII quedando acabado el texturizado.
https://youtu.be/8rjmjKYdQ3Q?si=YlbELXjCjInOqWPM
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Analizo el operador Component Space que nos permite tomar información de las posiciones de los vértices de una geometría
https://youtu.be/h1cx0v2BOLs?si=sZnwxdohUanPFpF7
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Comenzamos a analizar los nodos del grupo Write empezando por Set Geometry Name y el nodo Set ID
https://youtu.be/q81zMUQJRyk?si=JoCJBN0_0FU25bRJ
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Holi, ¿cómo están?
Estoy buscando recomendacion de Sistema Operativo #softwarelibre para tareas semiprofecionales en edición de video, producción de música, diseño vectorial, modelado 3D.
Si existe alguna versión que ya venga optimizada para estas tareas o si pueden dejarme articulos de cómo modificar para lograr una mejor experiencia al momento de trabajar con ese tipo de programas.
Gracias, Ludzi.
#sistemaoperativo #Linux #ubuntu #ediciondevideo #disenografico #produccionmusical #Modelado3D
Texturizamos algunos elementos de la cabina de nuestro Albatros DII en Instamat así como directamente en 3DS Max
https://youtu.be/yCEyu4dnNNo?si=a_6mnanWwXc8wtRE
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Iniciamos el análisis del menú Edit Mesh con la herramienta Add Divisions en el grupo Components del menú.
https://youtu.be/bn5bXWYy-Fk?si=AZkzEK_BjNSfpp__
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Finalizamos con los nodos del grupo Sample desgranando el nodo Sample Nearest
https://youtu.be/G91tnrX28a4?si=rRtqM08NIQ765Mgv
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Generamos en Instamat los materiales de todos los componentes de las ametralladoras del Albatros D II
https://youtu.be/WxGbaBNsnpA?si=bhpLir2jGxioub4T
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Comienzo a analizar los operadores de entrada del modificador Data Channel con el operador Color Elements
https://youtu.be/ZyECPfL-bvo?si=MABANpg2Pxawhh3r
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